NVIDIA GeForce 8800

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Відеокарти NVIDIA моделей 8800GTX та 8800GTS (графічне ядро G80) були анонсовані 8 листопада 2006 року. Це був початок лінійки відеокарт серії 8ххх.

В цих відеокартах було застосовано уніфіковану шейдерну архітектуру, що похитнула традиційне уявлення про спеціалізований графічний конвеєр. Нові уніфіковані процесори могли виконувати як геометричні, так і піксельні, й вершинні, і навіть фізичні розрахунки. Шейдерний домен графічного процесора також отримав окрему частоту, вищу, аніж має ядро загалом.

8800GTX[ред.ред. код]

    • 575 МГц — частота GPU
    • 1350 МГц — частота шейдерного домену
    • 1800 МГц — частота відеопам'яті (GDDR3)
    • 128 уніфікованих процесорів
    • 384 біт — ширина шини пам'яті
    • 768 МБ — відеопам'ять
    • 24 — блоків растеризації (ROP)
    • 32 — блоки накладання текстур (TMU)

8800GTS[ред.ред. код]

    • 500 МГц — частота GPU
    • 1200 МГц — частота шейдерного домену
    • 1600 МГц — частота відеопам'яті (GDDR3)
    • 96 — уніфікованих процесорів
    • 320 біт — ширина шини пам'яті
    • 640 МБ — відеопам'ять
    • 20 — блоків растеризації (ROP)
    • 24 — блоки накладання текстур (TMU)

Також відеокарти підтримували обчислення за допомогою CUDA (Compute Unified Device Architecture)