Quick Time Event

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Quick Time Events (QTE) — елемент відеоігор. Зводиться до того, що на моніторі висвічуються певні клавіші або їх поєднання, і гравець повинен вчасно натискати на відповідні клавіші, щоб персонаж виконував певні дії.

Система представлена ​​в багатьох іграх останніх років, вона більш характерна для ігрових приставок, ніж для PC-ігор. Часто використовується в аркадах.

Механіка[ред.ред. код]

QTE як правило, передбачає вказівки на екрані, щоб натискати кнопки або маніпулювати джойстиком протягом обмеженого періоду часу. Запит часто зображується в якості графічного зображення фізичної кнопки контролера, наприклад, ігри на консолях PlayStation можуть показати будь-який з чотирьох кольорових кнопок (X, квадрат, коло або трикутник). Такі дії є нетиповими в іншому контексті. У той час як більшість підказок просто вимагають, щоб гравець натиснув відповідну кнопку в певний момент, деякі можуть вимагати різні типи дій, таких як, кілька разів натиснути певну кнопку, утримувати протягом певного терміну, або натиснувши кнопку завчасно.


Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.