RIVA 128
Nvidia RIVA 128 | |
---|---|
![]() |
|
Кодова назва | NV3 |
Вироблено | 1997 |
High-end GPU | RIVA 128, ZX |
Версія Direct3D і Shader | Direct3D 5.0 |
RIVA 128 — GPU, випущений в кінці 1997 року компанією Nvidia. Став одним з перших GPU з підтримкою 3D-акселерації. Назва — акронім Real-time Interactive Video and Animation accelerator[1].
RIVA 128 став першим широко відомим GPU від Nvidia.
Архітектура[ред. • ред. код]
Перший чип, створений Nvidia, працював за зовсім іншої технології рендеринга, заснованої на квадратичному маппінгу текстур, не підтримуваної Direct3D. RIVA 128, навпаки, був спроектований з максимальною сумісністю з Direct3D 5 і OpenGL API.
На кристалі цього GPU, виконаному по 350-нанометровому техпроцесу, розміщувалося 3,5 мільйона транзисторів; робоча частота ядра — 100 МГц[1].
Nvidia оснащувала RIVA 128 4-ма мегабайтами нової на той момент SGRAM-пам'яті, поєднаної з графічним процесором 128-бітної шини на частоті 100 МГц[1]. Її пропускна здатність становила 1,6 ГБ/с.
Примітки[ред. • ред. код]
- ↑ а б в Nvidia Riva
Посилання[ред. • ред. код]
![]() |
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Riva 128 series |
![]() |
Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її. |
|