Перейти до вмісту

Razer

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Razer Inc.
雷蛇
Правова формаприватна компанія Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьcomputer hardware industryd і індустрія відеоігор[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Лістинг на біржі-
ГаслоРейзер. Для геймерів. Від геймерів. (англ. Razer. For gamers. By gamers.)
Засновано2005; 21 років тому (2005)
Засновник(и)Мін-Лян Тан[en]
Роберт Кракофф
Штаб-квартираІрвайн, Каліфорнія, США
Сінгапур
Ключові особиМін-Лян Тан — головний виконавчий директор, креативний дитектор
Патриція Лю — виконавчий директор
Хау Хенг Джу — операційний директор
Продукціяноутбуки, комп'ютерна периферія, програмне забезпечення, платіжні сервіси
Виторг $1,62 млрд (2021)[2]
Співробітники1,576 (2024)[3]
Дочірні компаніїTHX Ltd.
Nextbit Systems, Inc.[en]
Fiuu
RazerVentures Holdings Pte. Ltd.
Razer Pte Ltd.
Uniwiz Trade Sales, Inc.
razer.com(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Razer у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Razer Inc. — американо-сінгапурська[4][5][6] транснаціональна технологічна компанія, заснована у 2005 році Мін-Лян Таном[en] і Робертом Кракоффом,[7] що спеціалізується на розробці та виробництві ігрової периферії, ноутбуків, програмного забезпечення та цифрових платформ для геймерів. Компанія відома своїми продуктами, такими як ігрова периферія DeathAdder, BlackWidow, Kraken, ноутбуки Razer Blade, програмне забезпечення Razer Synapse та фінансовий сервіс Razer Fintech.

Історія

[ред. | ред. код]

«Razer» заснували у 1998 році як торгову марку компанії kärna LLC у Сан-Дієго, Каліфорнія, що на той час займалися розробкою миші Razer Boomslang[8][9] — однієї з перших в світі спеціалізованих ігрових комп'ютерних мишей, що значно перевищувала показники своїх конкурентів того часу.[10] Однак у 2000 році kärna збанкрутували і припинили своє існування.[11]

Викупивши права на цей бренд, випускник Національного університету Сінгапуру Мін-Лян Тан[en][12] та колишній інженер продукції цього бренду Роберт Кракофф у 2005 році заснували однойменну компанію Razer.[7] У перші роки свого існування компанія зосереджувалася на виробництві ігрових мишей, зокрема Diamondback, а також Copperhead, які мали широкий успіх у професійних геймерів і починаючому набирати популярності кіберспорті.[13] У 2006—2007 роках компанія отримала кілька нагород за дизайн,[14] представила нову лінійку клавіатур Tarantula та навушників Barracuda, а також розпочала співпрацю з Microsoft, випустивши спільну ігрову мишу Habu, що отримала змішані відгуки.[15] Після невдачі з колабозацією з Microsoft, Razer виправили ситуацію випуском лінійки мишей DeathAdder у грудні 2006 року, що швидко здобули популярність серед професійних геймерів, ставши однією з найпопулярніших ігрових мишей у світі.[16][17][18] У 2007 році відкрився офіційний офіс у Сеулі, Південна Корея[19] — одному з головних центрів професійного кіберспорту, де Razer співпрацювали і тестували свою продукцію з найвідомішими професійними гравцями світу.[20][21][22] Також компанія розширила свою діяльність у Європі, відкривши регіональну штаб-квартиру в Гамбурзі, Німеччина.[23] Того ж року компанія продовжила співпрацю з Microsoft, створивши ігрову клавіатуру Microsoft Reclusa.[24] У лютому 2008 року Razer представили акустичну систему Mako 2.1, розроблену у співпраці з THX.[25][26]

В подальші роки компанія продовжувала розширювати свою діяльність, до 2015 року довівши загальну кількість своїх офіційних офісів до дев'ятнадцяти по всьому світу. У цей період компанія випустила знакові продукти, серед яких бездротова ігрова миша Mamba; механічна ігрова клавіатура BlackWidow;[27] серія ігрових ноутбуків Razer Blade; програмне забезпечення для налаштування фірмової периферії, що забезпечує інтеграцію всіх пристроїв Razer в єдину екосистему — Razer Synapse та ін. Компанія активно співпрацювала з кіберспортивними командами та турнірами, підтримуючи SK Telecom T1[en],[28] Evil Geniuses,[29] Team Liquid,[30] LGD Gaming[31] і турніри на кшталт IGN Pro League[32] та MLG X Games.[23] У 2015 році Razer викупили у компанії Ouya Inc. права на програмне забезпечення для їхньої консолі Ouya.[33][34][35] Виробництво консолі припинилось, а технічна команда її розробників приєдналася до Razer для розробки власної консольної системи Forge TV,[36] яку також зняли з виробництва вже у 2019 році.[37][38]

У жовтні 2016 року Razer придбали більшість активів аудіотехнологічної компанії THX,[39][40] при цьому зберігши її управлінську команду та персонал, а THX продовжили працювати як незалежна одиниця, «стартап» у межах Razer.[41] У січні 2017 року Razer викупили більшість активів компанії Nextbit Systems Inc., що раніше розробили і випустили на ринок смартфон Nextbit Robin[en], залучивши команду розробників і зберігши бренд як незалежний підрозділ.[42] Ці два придбання дозволили випустити на ринок у 2017 році Razer Phone — орієнтований на геймерів перший смартфон компанії, де дизайн значною мірою базувався на попередній моделі Nextbit[en], а всі аудіопристрої були сертифікованими розробками THX.[43][44]

У листопаді 2017 року Razer вийшли на Гонконгську фондову біржу, де попит серед роздрібних інвесторів перевищив пропозицію у майже триста разів.[45] Це викликало значне зростання цін на акції Razer з першого ж дня торгів і зробило їх вихід на біржу одним із найуспішних IPO 2017 року в Гонконзі.[46] У квітні 2018 року Razer оголосили про придбання платформи електронних платежів MOL Global за $61 млн[47][48][49] і наміри розширити зону впливу своєї віртуальної валюти zGold[50] (в подальшому відомої як Razer Gold), об'єднавши її з MOLPoints.[51][52] Вже в липні того ж року Razer разом з Berjaya Corporation[en] запустили власний мобільний сервіс електронних платежів Razer Pay у Малайзії, базований на раніше придбаній платформі MOL,[53][54] проте у 2022 році сервіс закрили.[55][56]

У 2018 році Razer відкрили фінансово-технологічний підрозділ Razer Fintech.[57][58] З моменту свого створення вона швидко розвивалася, ставши однією з найбільших O2O[en] цифрових платіжних мереж у Південно-Східній Азії. У 2023 році компанія обробила понад $6,6 млрд загального обсягу платежів, ставши лідером в регіоні.[59][60]

У 2020 році під час пандемії COVID‑19 Razer запустили ініціативу Razer Health, організувавши виробництво та безкоштовну роздачу сертифікованих медичних масок у Сінгапурі та інших країнах через спеціальні торгові автомати.[61] У 2021 році компанія представила концептуальну маску Project Hazel (пізніше Zephyr Face Mask) з інноваційними функціями фільтрації та підсвіткою.[62][63] Також у жовтні 2020 року Razer запустили віртуальну дебетову картку Razer Card у Сінгапурі з січня 2021 року, з інтегрованим додатком Razer Pay та можливістю оплати у глобальній мережі Visa.[64][65] Пізніше планувалося розширення на інші країни, але закриття сервісу Razer Pay у 2022 році обмежило подальший розвиток картки.[66]

26 квітня 2022 у віці 81 року помер співзасновник Razer Роберт Кракофф, що залишався почесним президентом компанії навіть після своєї відставки у 2015 році.[67][68] У травні 2022 року, після схвалення акціонерами угоди з приватизації, Razer вийшли з Гонконгської фондової біржі. У результаті цієї угоди, яка була завершена в кінці травня, Razer припинили своє перебування на біржі, ставши приватною компанією.[69][70]

У березні 2024 року підрозділ Razer Fintech провів ребрендинг, ставши незалежною дочірньою компанією під новим брендом Fiuu.[71] Того ж року Fiuu встановила два національні рекорди в Малайзії: обробила найбільшу суму платежів через свій платіжний шлюз та провела найбільшу кількість транзакцій за рік.[72]

Політика компанії під час російсько-української війни

[ред. | ред. код]

Під час російсько-української війни компанія Razer не оголошувала про припинення діяльності в Росії та, за даними незалежних моніторингових ресурсів, продовжувала постачання своєї продукції на цей ринок.[73] Водночас у внутрішніх умовах для постачальників компанія формально забороняє експорт у Росію та на тимчасово окуповані території України.[74] Публічних заяв на підтримку України чи повідомлень про гуманітарну допомогу від Razer на 2025 рік не зафіксовано.

Судові процеси

[ред. | ред. код]

У 2013 році компанія Mad Catz Interactive[en] подала позов проти Razer USA Ltd. за нібито порушення патенту на конструкцію комп'ютерної миші з регульованою підставкою для долоні, стосовно миші Razer Ouroboros.[75] Razer подали зустрічний позов щодо порушення свого патенту на технологію підсвічування клавіатур,[75] що призвело до взаємних судових позовів між компаніями. У серпні 2014 року суд дозволив Mad Catz доступ до документів, позначених як «СУВОРО КОНФІДЕНЦІЙНО»,[76] проте подальша інформація про остаточне рішення справи не оприлюднена.

У грудні 2022 року Високий суд Сінгапуру ухвалив рішення на користь компанії Razer у справі проти IT-постачальника Capgemini, присудивши $6,5 млн компенсації за витік даних.[77] Інцидент стався в червні 2020 року, коли співробітник Capgemini помилково змінив конфігурацію сервера, що призвело до публічного доступу до особистої інформації близько 100 000 клієнтів Razer.[78] Після того, як співробітник Capgemini визнав свою провину під час судового процесу, компанія погодилася на відповідальність, але оскаржила розмір компенсації.[79]

У квітні 2024 року Федеральна торговельна комісія США (FTC) подала позов проти Razer, звинувачуючи їх в тому, що ті неправдиво рекламували маску Zephyr як таку, що відповідає стандарту N95, без відповідної сертифікації від FDA чи NIOSH.[80] У січні 2025 року FTC оголосили про повернення понад $1 млн придбавшим ці маски споживачам,[81] а також наклала штраф у розмірі $100 тис на компанію.[82]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. The Unicorn List — 2016.
  2. Razer Reports full year 2021 earnings.
  3. Razer Inc.: Private Company Information - Bloomberg. www.bloomberg.com. Архів оригіналу за 9 вересня 2017. Процитовано 12 серпня 2025.
  4. Jamshed, Zahra (14 березня 2019). How eSports became a big business for Razer | CNN Business. CNN (англ.). Процитовано 12 серпня 2025.
  5. Jennings, Ralph. Why Gaming Gear Company Razer Launched A $50 Million Fund For Green Startups. Forbes (англ.). Процитовано 12 серпня 2025.
  6. Gaming company Razer thrives throughout the pandemic by focusing on digital innovations and shifting its supply chain to fulfill the demand for masks. Business Insider (амер.). Процитовано 12 серпня 2025.
  7. а б About Razer. Razer (англ.). Архів оригіналу за 18 квітня 2017. Процитовано 12 серпня 2025.
  8. Prodact, brand, and collateral - when Fitch created a high-perfomance gaming mouse, they designet every element to appeal to the target audience (PDF).
  9. The Ultra-Precise Mouse Gives Hardcore Gamers Unprecedented Control. www.razerzone.com. Архів оригіналу за 16 серпня 2000. Процитовано 12 серпня 2025.
  10. Gestalt (10 лютого 2000). Razer BoomSlang 2000 mouse review. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 12 серпня 2025.
  11. Hollister, Sean (1 травня 2022). Razer co-founder and gaming mouse pioneer Robert Krakoff has died. The Verge (амер.). Процитовано 12 серпня 2025.
  12. Fortune of Razer Founder Min-Liang Tan Soars To $1.6B After IPO. Forbes (англ.). Процитовано 12 серпня 2025.
  13. Shah, Sarju (7 грудня 2005). Razer Copperhead Hands-On Preview. GameSpot (амер.). Процитовано 13 серпня 2025.
  14. RED DOT AWARD: COMMUNICATION DESIGN 2006 RESULTS | International Council of Design. www.theicod.org. Процитовано 13 серпня 2025.
  15. Kauffmann, Stéphane (28 лютого 2007). Microsoft Breeds Four Unique Mice. Tom's Hardware (англ.). Процитовано 13 серпня 2025.
  16. Razer DeathAdder V4 Pro review: Massively upgraded. Pickle Tech (англ.). 10 липня 2025. Процитовано 13 серпня 2025.
  17. Scarano, Alessandro (2 липня 2019). DeathAdder: how a mouse became king. www.domusweb.it (брит.). Процитовано 13 серпня 2025.
  18. The Razer DeathAdder makes history with 10 million units sold. HEXUS. 28 червня 2019. Процитовано 13 серпня 2025.
  19. History of Razer. prezi.com (англ.). Процитовано 14 серпня 2025.
  20. Win a Pro Gaming Contract with Razer. Gaming Nexus (англ.). Процитовано 14 серпня 2025.
  21. RAZER™ LAUNCHES GAMING-GRADE SURFACE CO-DEVELOPED WITH PRO-GAMING CHAMPIONS AT CES | bit-tech.net. bit-tech.net (англ.). Процитовано 14 серпня 2025.
  22. Razer launches premium-grade soft mat | bit-tech.net. bit-tech.net (англ.). Процитовано 14 серпня 2025.
  23. а б About Razer - Company History and Brand Identity | Razer United States. Razer (амер.). Процитовано 14 серпня 2025.
  24. Gamers, Get Your Hands on This: Microsoft and Razer Launch Cutting-Edge Gaming Keyboard. Microsoft (англ.). 8 січня 2007. Процитовано 14 серпня 2025.
  25. Quick, Darren (25 лютого 2008). The Razer Mako 2.1 THX certified speaker system. New Atlas (амер.). Процитовано 14 серпня 2025.
  26. The Multi-Award Winning Razer Mako Wows Critiques And Audiophiles. razer.com. Процитовано 14 серпня 2025.
  27. Razer Updates the World’s Best Mechanical Gaming Keyboard: The Razer BlackWidow. razer.com. Процитовано 14 серпня 2025.
  28. Razer Celebrates SKT T1 with Officially Licensed Mouse and Mouse Mat. www.prnewswire.com (англ.). Процитовано 14 серпня 2025.
  29. Sarkar, Samit (4 лютого 2013). Razer and eSports group Evil Geniuses announce sponsorship agreement. Polygon (англ.). Процитовано 14 серпня 2025.
  30. Teamliquid and Razer Partner Once Again for The Fourth Season of Teamliquid Starleague (TSL). razer.com. Процитовано 14 серпня 2025.
  31. Team Razer’s LGD Wins $2.2 Million at $18.4 Million eSports Tournament. razer.com. Процитовано 14 серпня 2025.
  32. Razer Partners with IGN on Pro League. razer.com. Процитовано 14 серпня 2025.
  33. Lunden, Ingrid. Razer Confirms Acquisition Of Ouya’s Software, Tech And Dev Teams In All-Cash Deal. TechCrunch (англ.). Архів оригіналу за 28 липня 2015. Процитовано 15 серпня 2025.
  34. This is why Razer bought Ouya (Hint: China). Polygon (англ.). Архів оригіналу за 21 жовтня 2015. Процитовано 15 серпня 2025.
  35. Razer Acquires OUYA Software Assets. razer.com. Процитовано 15 серпня 2025.
  36. Machkovech, Sam (27 липня 2015). So long, Ouya! Razer acquires microconsole’s storefront, technical team. Ars Technica (амер.). Архів оригіналу за 29 липня 2015. Процитовано 15 серпня 2025.
  37. Good, Owen S. (22 травня 2019). Razer closing Ouya store, officially killing the console. Polygon (англ.). Процитовано 15 серпня 2025.
  38. Yeung, Jeff (22 травня 2019). Razer Is Killing Its Ouya Console After Six Years. Hypebeast. Процитовано 15 серпня 2025.
  39. THX - THX Acquired by Razer, Leading Lifestyle Brand for Gamers. THX (амер.). 17 жовтня 2016. Процитовано 15 серпня 2025.
  40. THX. THX Acquired By Leading Lifestyle Brand For Gamers, Razer. www.prnewswire.com (англ.). Процитовано 15 серпня 2025.
  41. Lunden, Ingrid (17 жовтня 2016). Razer acquires audiovisual icon THX as it explores growth beyond the games industry. TechCrunch (амер.). Процитовано 15 серпня 2025.
  42. Lunden, Ingrid (30 січня 2017). Razer acquires Nextbit, the startup behind the Robin smartphone. TechCrunch (амер.). Процитовано 15 серпня 2025.
  43. Lee, Nicole (1 грудня 2017). Razer Phone review: A tough sell, even if it's great for gamers. Engadget (амер.). Процитовано 15 серпня 2025.
  44. Kumparak, Greg (1 листопада 2017). This is the Razer phone. TechCrunch (амер.). Процитовано 15 серпня 2025.
  45. HK's Razer IPO raises $528 million amid heavy retail demand. Reuters (брит.). 10 листопада 2017. Процитовано 15 серпня 2025.
  46. Russell, Jon. Gaming accessories firm Razer to raise up to $550M in Hong Kong IPO. TechCrunch (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2017. Процитовано 15 серпня 2025.
  47. Russell, Jon (23 квітня 2018). Razer doubles down on Southeast Asia and payments with acquisition of MOL. TechCrunch (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  48. PYMNTS (23 квітня 2018). Razer Buys MOL Global For $61M. PYMNTS.com (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  49. Sainul. Razer to acquire remaining stake in Malaysian e-payments platform MOL Global for US$61M. e27 (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  50. Statt, Nick (7 березня 2017). Razer’s zVault is a digital wallet and rewards program for gamers. The Verge (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  51. Alexandre, Ana (13 грудня 2018). Gaming Hardware Firm Razer Launches Token-Based Loyalty System and Desktop Miner. Cointelegraph (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  52. Halfacree, Gareth. Razer gets into the cryptocurrency mining game | bit-tech.net. bit-tech.net (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  53. Razer Pay launches in Malaysia. razer.com. Процитовано 16 серпня 2025.
  54. Tegos, Michael (4 липня 2018). Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem. www.techinasia.com (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  55. Anand, Vijay (6 серпня 2021). Goodbye Razer Pay as company ends its e-wallet payment service. HardwareZone Singapore (en-SG) . Процитовано 16 серпня 2025.
  56. Hamilton, Alex (10 серпня 2021). Razer plans shutdown of Razer Pay service three years after launch. fintechfutures.com. Процитовано 16 серпня 2025.
  57. Razer is leveraging its loyal fan base to introduce new fintech products for both gamers and non-gamers alike. Business Insider (амер.). Процитовано 18 серпня 2025.
  58. Towner, Lauren (21 грудня 2020). Razer Fintech and Rely collaborate to enable “Buy-Now-Pay-Later” for merchants in Southeast Asia. FF News | Fintech Finance (англ.). Процитовано 18 серпня 2025.
  59. Razer’s Fintech Arm Rebrands as Fiuu, Aiming to Power Future Payments. razer.com. Процитовано 18 серпня 2025.
  60. Pathe, Tyler (11 березня 2024). Razer Fintech and Razer Merchant Services rebranded to form standalone subsidiary Fiuu. www.fintechfutures.com (англ.). Процитовано 18 серпня 2025.
  61. Razer sponsors masks for all Singaporean adults and residents via network of mask vending machines. razer.com. Процитовано 16 серпня 2025.
  62. Business Wire. Razer Unveils Smart Mask and Gaming Chair Concept Designs at CES 2021. fintechfutures.com. Процитовано 16 серпня 2025.
  63. Razer випустить "найрозумнішу" маску Project Hazel у 2021 році (відео). ФОКУС (укр.). 15 червня 2021. Процитовано 16 серпня 2025.
  64. Leong, Ming Loong (14 жовтня 2020). The New Razer Card: How it Compares with the Apple Card | TheHomeGround Asia (брит.). Процитовано 16 серпня 2025.
  65. Razer Fintech and Visa Unveil New Prepaid Card to Transform Digital Payments Experience for Youths and Millennials in Singapore. razer.com. Процитовано 16 серпня 2025.
  66. Theo, Clarice (6 серпня 2021). Razer discontinues Razer Pay e-wallet and Card, all payments to be suspended after August 31. Vulcan Post (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  67. Bolding, Jonathan (2 травня 2022). Razer co-founder and champion of the gaming mouse Robert 'RazerGuy' Krakoff has died. PC Gamer (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  68. Hollister, Sean (1 травня 2022). Razer co-founder and gaming mouse pioneer Robert Krakoff has died. The Verge (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  69. Razer Set To Go Private With Delisting from Hong Kong Stock Exchange in May 2022. TechPowerUp (англ.). 29 квітня 2022. Процитовано 16 серпня 2025.
  70. Rousseau, Jeffrey (5 травня 2022). Razer to delist and go private this month. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  71. Cordon, Miguel (8 березня 2024). Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem. www.techinasia.com (амер.). Процитовано 18 серпня 2025.
  72. Fiuu Achieves Two National Records In Malaysia, Cementing Role As Key Digital Payment Provider For Asean. fiuu.com (амер.). Процитовано 18 серпня 2025.
  73. Razer. leave-russia.org (укр.). Процитовано 18 серпня 2025.
  74. Vendor Terms and Conditions | Razer United States. Razer (амер.). Процитовано 18 серпня 2025.
  75. а б Mad Catz Interactive, Inc. v. Razer USA, Ltd., No. 3:2013cv02371 - Document 51 (S.D. Cal. 2014). Justia Law (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  76. ORDER CONSTRUING DISPUTED CLAIM TERMS OF U.S. PATENT v. NOS. 6,157,370; 8,605,063 (PDF). cases.justia.com.
  77. Tang, Louisa (10 липня 2023). IT vendor appeals against US$6.5 million in damages awarded to gaming firm Razer over data leak. CNA (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  78. Kobialka, Dan (13 липня 2022). Data Breach Lawsuit: Will IT Service Provider Capgemini Owe Damages? -. MSSP Alert (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  79. Tang, Louisa. IT vendor appeals against US$6.5 million in damages awarded to gaming firm Razer over data leak. CNA (англ.). Процитовано 16 серпня 2025.
  80. Wydeven, Reg. Reg Wydeven column: Zephyr face masks sold during pandemic failed N95 certification tests. The Post-Crescent (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  81. Gibson, Kate (13 січня 2025). Consumers who bought phony Zephyr N95 masks to get more than $1 million in refunds - CBS News. www.cbsnews.com (амер.). Процитовано 16 серпня 2025.
  82. Razer, Inc. to Pay More Than $1.1 Million for Misrepresenting the Performance and Efficacy of Supposed “N95-Grade” Zephyr Face Masks. Federal Trade Commission (англ.). 29 квітня 2024. Процитовано 16 серпня 2025.