S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl.jpg
Розробник Україна GSC Game World
Видавець Світ GSC Game World
Дистриб'ютор M box.svg Microsoft Store
Steam icon logo.svg Steam
Epic games store logo.svg Epic Games Store
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа Windows logo - 2012.svg Windows 10
Xbox one logo.svg Xbox Series
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу 13 серпня 2010 (перший анонс)
15 травня 2018 (повторний анонс)
Дата випуску 28 квітня 2022[1]
Режим гри однокористувацький
Мова
Вік. обмеження ESRB: MMature
GSRR: PG12+Parental Guidance 12
PEGI: 18PEGI 18
USK: 18USK 18
Творці
Продюсер Сергій Григорович
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 5[5]
Носій цифрова дистрибуція і Blu-ray Disc
S.T.A.L.K.E.R.
Попередня гра S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті
Офіційний сайт

«S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» (англ. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl) — відеогра в жанрі постапокаліптичного шутера, яку розробляє українська компанія GSC Game World. Вона має стати продовженням культової серії ігор S.T.A.L.K.E.R.. Реліз гри заплановано на 28 квітня 2022 року, ексклюзивно на приставках нового покоління від Microsoft Xbox Series X/S, а також Windows.

Деталі гри[ред. | ред. код]

З невеликої кількості інформації відомо, що в грі буде один із найбільших відкритих світів у сетингу постапокаліпсису[6], а також масштабний нелінійний сюжет. Рішення гравця впливатимуть на долю персонажів, локальні події та на світ загалом.

Історія розробки[ред. | ред. код]

Другу частину почали розробляти одночасно зі «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року Сергій Григорович призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники GSC Game World оголосили про створення нової компанії Vostok Games, анонсувавши свій новий проєкт — free-to-play MMO-шутер Survarium.[7] На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80 %, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів[8]. 12 грудня 2012 року компанія bitComposer оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду S.T.A.L.K.E.R.[9]. Того ж дня GSC Game World спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича[10].

Хронологія надходження інформації про проєкт[ред. | ред. код]

  • 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку S.T.A.L.K.E.R. 2. Та крім цього був оприлюднений промосайт з цифрами «2.0.2.1.»
  • 28 березня 2019 року GSC Game World онов сторінку S.T.A.L.K.E.R. 2 в мережі; замість «заглушки» з назвою гри там з'явився арт до неї і музична композиція, а такоже посилання на соціальні мережі та попередні частини франшиз.
  • 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія Unreal Engine 4[11].
  • 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.[12]
  • 23 липня 2020 року гра анонсована для Xbox Series X і персональних комп'ютерів.
  • 23 липня 2020 року показаний перший офіційний трейлер гри на YouTube.
  • 30 грудня 2020 року на YouTube показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
  • 26 березня 2021 року на YouTube показаний «щоденник розробки», у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ ігрового процесу протягом 2021 року.
  • 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.
  • 13 червня 2021 року на ігровій виставці E3 показаний перший трейлер ігрового процесу гри.
  • 13 червня 2021 року відкрито передзамовлення на гру в Steam, Epic Games Store та Microsoft Store.
  • 17 червня 2021 року на YouTube показали другий випуск «щоденник розробки», у якому розібрали трейлер ігрового процесу на деталі та факти.
  • 11 серпня 2021 року розробники офіційно оголосили що, відеогра розробляється на Unreal Engine 5[5].

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. GSC Game World назвала дату виходу культової відеогри S.T.A.L.K.E.R. 2. zaxid.net. Інтернет-видання «Zaxid.net». 14 червня 2021. Архів оригіналу за 15 червня 2021. 
  2. Microsoft Store — 2012.
  3. Microsoft Store — 2012.
  4. Microsoft Store — 2012.
  5. а б S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl буде працювати на новітньому ігровому рушії Unreal Engine 5. www.unian.ua (uk). Процитовано 2021-08-13. 
  6. https://twitter.com/stalker_thegame/status/1286350905835749376. Twitter (uk). Процитовано 2021-06-15. 
  7. Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру. Ipress.ua. 26.04.2012. 
  8. GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект. PlayUA. 19.12.2014. 
  9. bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license (en). bitComposer Entertainment AG. 12.12.2012. Архів оригіналу за 17.12.2012. Процитовано 2012-12-13. 
  10. GSC Game World залишається власником бренду S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World. 
  11. Помилка цитування: Неправильний виклик тегу <ref>: для виносок під назвою UE не вказано текст
  12. https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/

Посилання[ред. | ред. код]