Sacred 2: Fallen Angel

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Sacred 2: Fallen Angel

200px

Розробник Ascaron Entertainmen
Видавець США cdv Software Entertainment
Росія Акелла
Попередня гра серії Sacred
Дата випуску Windows
Євросоюз 7 листопада 2008
Росія 10 листопада 2008
США 11 листопада 2008
PlayStation 3, Xbox 360
Євросоюз 5 червня 2009
Австралія 5 серпня 2009
США 11 травня 2009
Версія 2.43 від 21 липня 2009 році
Жанр РПГ
Носій CD, DVD, blu-ray
Платформи Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Режими гри синглплеєр, мультиплеєр
Системні
вимоги
для версії від Акелли:
Керування клавіатура, миша
Сайт http://www.sacred2.com/ru/novosti.html

Sacred 2: Fallen Angel (Sacred 2: Падший ангел) — фентезійна рольова комп'ютерна гра, випущена в 2008 році компанією Ascaron. Продовження гри 2004 році Sacred. Починаючи з версії 2.40 гра підтримує прискорення фізики за допомогою nVidia PhysX[1]. Для гри 2 жовтня 2009 вийшов аддон — Ice & Blood (Лід і Кров), який принесе в гру більше 30 годин додаткового ігрового часу, новий клас (Дракомаг), квести, предмети, а також дві нові області — Кривавий ліс і Кришталеві рівнини[2].

Геймплей[ред.ред. код]

На початку гравцеві доступні для вибору наступні класи персонажів:

  • Серафим
  • Вищий ельф
  • Дріада
  • Страж Храму
  • Воїн Тіні
  • Інквізитор

Також Ви повинні вибрати шлях, по якому пройде Ваш персонаж: шлях Світу або Тьми. Серафиму доступний тільки шлях Світу, а Інквізитор - Темряви. Після цього слід вибрати божество, якому персонаж поклоняється:

  • Люмен (Бог Світла)
  • Форенс (Богиня філософії і мудрості)
  • Кібела (Богиня природи)
  • Тесту (Бог науки)
  • Куан (Бог війни)
  • Кер (Богиня Зла)

Якщо ви обираєте шлях Темряви, то не зможете вибрати в покровителі люмена, а якщо оберете шлях Світу, то не зможете поклонятися Кер. Серафиму доступні тільки Люмен, Форенс і Кібела, а Інквізитор - тільки Кер, Куан і Тесту.

Сюжет[ред.ред. код]

Т-Енергія текла через Анкарі з незапам'ятних часів. Ця містична сила давала народження всього життя, була джерелом всієї магії і початком всього сущого. Ангели-серафими контролювали її і передали свої знання вищим ельфам, щоб ті використовували Т-Енергію на благо. Завдяки цьому, вищі ельфи стрімко розвивалися, ставши правлячою расою Анкарії.

Незабаром серед вищих ельфів розгорілася суперечка з-за Т-Енергії, який перейшов в конфлікт, що викликав розкол серед вищих ельфів. Вибухнула громадянська війна, і ельфійське панування завалилося.

Після цього Т-Енергія вийшла з-під контролю: створення і тварини мутували у щось за межею розуміння, цілі регіони стали безлюдними, міста і села були знищені.

Отже, за дві тисячі років до приходу Шаддара, по країні шукали героїв, здатних запобігти війні і повернути контроль над Т-Енергією. Героїв, здатних утримати світ від хаосу... або занурити в нього остаточно[3].


Тереторія[ред.ред. код]

Тір-Лізія

Тір-Лізія є першим регіоном в цій ігрі ,і належить ельфам . Сам регіон складається з лісів , гір і лугів . Межує з регіоном людей - Артемаком , і пустелею . Столиця - Тилізій ( Найбільще місто Анкарії ) .

Мережева гра[ред.ред. код]

З'явилася можливість експортувати персонажів, створених у мережі ClosedNet, і грати ними в офлайновом режимі і по локальній мережі.

Саундтрек[ред.ред. код]

Основна тема до гри записана популярної німецької пауер-метал-групою Blind Guardian. Самі учасники групи з'являються у вбудованому в гру анімаційному кліпі, де їх CGI-моделі грають концерт у фентезійному антуражі. Щоб побачити кліп, потрібно виконати спеціальне завдання.

Фонова музика написана Педро Маседу Камашев.

Кадр з кліпу «Sacred»

Список композицій і хронометраж[ред.ред. код]

  • 1. main menu theme 5:02
  • 2. highelves capital 2:38
  • 3. highelves day suite 7:40
  • 4. desert town 2:16
  • 5. desert day suite 7:14
  • 6. humans town 2:43
  • 7. humans castle 2:32
  • 8. humans love day 1:46
  • 9. humans day suite 5:35
  • 10. dryads town 2:31
  • 11. dryads day suite 5:27
  • 12. orcs camp 2:24
  • 13. orcs day suite 5:44
  • 14. seraphim hq day suite 5:08
  • 15. swamp day suite 5:33
  • 16. canyon day suite 5:04
  • 17. island day 2:22
  • 18. big machine 1:40

Колекційні видання[ред.ред. код]

Колекційні видання для PC і приставок відрізняються. У Росії офіційно виходило колекційне видання тільки на PC

PC[ред.ред. код]

  • 2 DVD-диска з грою.
  • 1 DVD-диск HI END версія який містить: Elite Graphics + патч до v2.34.0. Ці текстури призначені для більш деталізованого відображення поверхонь в грі, їх використання має сенс лише якщо ви є власником принаймні 19-ти дюймового монітора з роздільною здатністю не менше 1280х1024 або аналогічного широкоекранного монітора. Інакше, особливої ​​різниці в картинці ви не помітите. Включаються ці текстури в налаштуваннях якості текстур, позиція "максимум".
  • Барвистий Артбук.
  • Детальний керівництво користувача.
  • Магічний артефакт для справжніх воїнів на шкіряному шнурку.
  • Інструкція по застосуванню чарівного артефакту.
  • Диск із золотим виданням Sacred Gold.
  • Саундтрек від батьків фентезійного металу — Blind Guardian.

Xbox 360 і PS 3[ред.ред. код]

На Xbox 360 і PS3 зміст колекційного видання було наступне:

  • Blu-ray/DVD диск з грою.
  • Двосторонній постер з картою.
  • Саундтрек Sacred.
  • Фігурка Серафими (10 см)

Відгуки в ігровій пресі[ред.ред. код]

Огляди
Іноземні
Оглядач Оцінка
Eurogamer 6/10 [4]
Game Informer 7 / 10 [5]
GamePro 3.5/5 [6]
GameSpot 7/10 [7]
IGN 7.5/10 [8]

Як і Sacred, ПК версія Sacred 2 була критикована за помилки (але набагато більше, ніж його попередник),[9] і отримала неоднозначні відгуки, як позитивні, так і негативні [10]. Гра одержала високі оцінки за великий ігровий світ і численні квести, гумор, а також загальний геймплей. Критикували її за повторюваність і відсутність інновацій.

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]