Sonic Boom (гра, 2014)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Sonic Boom: Rise of Lyric
Sonic Boom: Shattered Crystal
Загальне
Розробник Big Red Button Entertainment (Wii U)
Sanzaru Games (3DS)
Видавець Sega
Жанр(и) Action-adventure
Платформа Wii U і Nintendo 3DS
Творці
Сценарист(и) Кен Понтак (3DS)
Ігродизайнер(и) Кріс Сенн (Wii U)[1]
Композитор(и) Річард Жак (Wii U/3DS)[2][3]
Технічне
Дата анонсу 6 лютого 2014[4]
Дата випуску 11 листопада 2014
Вік. обмеження ACB: PGParental Guidence
CERO: AAll ages
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 7
ESRB: E10+ / E
Рушій CryEngine 3 (Wii U)
Sonic the Hedgehog
Офіційний сайт(англ.)

Sonic Boom — відеогра в жанрі action-adventure для консолей Wii U і Nintendo 3DS, розроблена Big Red Button і Sanzaru Games у співпраці з Sonic Team. Це перша гра в новій франшизі Sonic Boom, і третя, створена в рамках ексклюзивної угоди з Nintendo. Гра є приквелом до однойменним мультсеріалу[5][6]. Версії для різних платформ носять різні назви — Sonic Boom для Wii U має підзаголовок Rise of Lyric, а гра для 3DS — Shattered Crystal. На території Японії гри поширюються під назвами Sonic Toon: Ancient Treasure (яп. ソニックトゥーン 太古の秘宝 соникку ту:н тайко но хихо:) і Sonic Toon: Adventure Island (яп. ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー соникку ту:н айрандо адобэнтя:) відповідно[7]. У 2016 році відбувся вихід нової гри серії під назвою Sonic Boom: Fire & Ice для платформи Nintendo 3DS[8].

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Обидві версії Sonic Boom — ігри жанру action-adventure. У Sonic Boom: Rise of Lyric ігровий процес зосереджений на боях і дослідженнях[4], в той час як Sonic Boom: Shattered Crystal містить елементи платформера, з акцентом на розв'язання головоломок[9]. В обох версіях на вибір гравця надані персонажі їжак Сонік, лисеня Майлз «Тейлз» Прауер і єхидна Наклз; в Rise of Lyric також доступна їжачиха Емі Роуз[10], а в Shattered Crystal новий персонаж — борсучиха Стікс[9][11][12]. Кожен персонаж має свої унікальні прийоми і здібності: Сонік швидко бігає, Тейлз вміє літати і використовувати різні пристрої, Наклз може закопуватися в землю і лазити по стінах, Емі за допомогою свого молота здатна знищувати ворогів і перешкоди[10][13][14] і виконувати потрійний стрибок, тоді як інші роблять два стрибка, а керуючи бумерангом Стікс, гравець може атакувати супротивників і активувати перемикачі[15][16]. Кожен персонаж володіє схожим на енергетичний шнур пристроєм під назвою «EnerBeam», який можна використовувати в якості зброї, або для взаємодії з ігровими об'єктами[17][18].

В однокористувацькому режимі гравець може перемикатися між героями[19]. У Sonic Boom: Rise of Lyric також є підтримка кооперативного проходження удвох і змагального вчотирьох[13][20], проте онлайн-мультиплеер відсутій[17]. Обидві версії гри відрізняються сюжетом, побудовою рівнів, локаціями і противниками[20][21].

Спочатку повідомлялося, що в грі не буде Смарагдів Хаосу, через те, що вони не існують в світі Sonic Boom[22]. Пізніше продюсер гри Стівен Фрост вніс поправку, уточнивши, що сказане його колегами в інтерв'ю неправильно витлумачили: смарагдів не буде в майбутній грі, але в подальшому вони можуть з'явитися в інших частинах[22][23]. Розробники обіцяли, що внесуть в сюжет старих персонажів з всесвіту Соніка[22]. 14 серпня було анонсовано про появу в іграх Метал Соніка і їжака Шедоу.

Сюжет[ред. | ред. код]

Антагоністом в обох іграх виступає Лірик — представник давньої раси, що нагадує змію-кіборга. Соніку і його друзям належить зійтися в битві з його армією роботів і зруйнувати плани лиходія по завоюванню світу. Версії гри різняться сюжетом. Так, в Sonic Boom: Shattered Crystal команда Соніка повинна врятувати Емі Роуз, викрадену Ліриком[9].

Озвучування[ред. | ред. код]

В озвученні взяли участь ті ж актори, що і в іграх, за винятком Тейлза: його роль виконала Коллін Віллард, замінивши Кейт Хіггінс, яка озвучувала лисицю в попередніх іграх.

Персонаж Англійське озвучування[24]
Їжак Сонік Роджер Крейг Сміт
Лисеня Тейлз Коллін Віллард
Єхидна Наклз Тревіс Уіллінгем
Емі Роуз Сінді Робінсон
М. А. Й. А
Доктор Еггман Майк Поллок
Мер Фінк
Бобер-прискіпа
Лірик Патрік Сайц
Солті
Хокі
Їжак Шедоу Кірк Торнтон
Кліфф
Прораб Фред
Шеф-кухар Вуді
Староста Такер
Q-N-C (Квінсі) Бен Діскін
Борсучиха Стікс Ніка Футтерман
Доктор Джинджер
Персі Ерін Фіцджералд

Розробка[ред. | ред. код]

17 травня 2013 року Sega і Nintendo оголосили про укладену між компаніями угоду, згідно з якою Sega повинна була випустити три гри серії Sonic the Hedgehog ексклюзивно для консолей Nintendo. Перші дві гри — Sonic Lost World і Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games були анонсовані в той же день. Повідомлялося, що інформація про третю гру буде розкрита пізніше[25][26]. Двома місяцями раніше, кадри з неоголошеної на той момент Sonic Boom: Rise of Lyric були продемонстровані в трейлері рушія CryEngine 3, показаному на заході Game Developers Conference[27].

Sonic Boom була офіційно анонсованою 6 лютого 2014 року. Гра є частиною нового відгалуження від основної серії, яке також включає в себе однойменний мультсеріал і різні супутні товари. Однією з відмінностей Sonic Boom від попередніх ігор став змінений зовнішній вигляд персонажів[4][6]. За заявою Sega нове відгалуження не було створено, щоб замінити оригінальну франшизу[21][28].

Робота над грою почалася в 2011 році, до укладення угоди Sega з Nintendo. На ранніх етапах виробництва обидві гри носили назву Sonic Synergy[29]. Версію гри для Wii U розробляла лос-анджелеська ігрова студія Big Red Button, а версію для Nintendo 3DS — студія Sanzaru Games з Сан-Франциско. Sonic Team, компанія-розробник основних ігор серії, і її голова Такасі Іідзука здійснювали нагляд над проектом[4]. Big Red Button була обрана тому, що працівники студії і її керівник Боб Рафей раніше брали участь в розробці ігор Jak and Daxter і Uncharted, і тому мали досвід у створенні ігор жанру action-adventure. Головним дизайнером рівнів в Sonic Boom: Rise of Lyric виступив Кріс Сенн, відомий по розробці скасованої гри Sonic X-treme для Sega Saturn[1]. Причиною по якій робота над Sonic Boom було довірено американським розробникам, стало бажання Sega підвищити привабливість франшизи для західної аудиторії[13]. Спочатку повідомлялося, що ні ігри, ні мультсеріал НЕ будуть випущені на території Японії, а Sonic Team продовжить робити інші ігри про Соніка паралельно з виробництвом ігор та тематичної продукції для нового відгалуження[13][30]. Однак пізніше було оголошено, що ігри все ж вийдуть в Японії, де будуть поширюватися під назвою Sonic Toon[31].

Розробка гри велася одночасно зі створенням мультсеріалу. Big Red Button, Sega і анімаційна студія OuiDo! Entertainment обмінювалися ідеями і тісно співпрацювали один з одним[10][19]. За словами розробників, Sonic Boom була натхненна іграми Sonic the Hedgehog 2, Sonic Adventure і Sonic Generations[10][22]. Sonic Boom: Rise of Lyric стала першою грою для консолі Wii U, що базується на движку CryEngine 3[9][32]. Через те, що движок не підтримував функцію розділеного екрану, Big Red Button довелося звернутися за допомогою до німецької компанії Crytek, — творцям CryEngine 3[1][19].

Sonic Boom: Rise of Lyric і Sonic Boom: Shattered Crystal були показані на виставці Electronic Entertainment Expo 2014, що проводилася з 10 по 12 червня в Лос-Анджелесі[9][33]. C 24 по 27 липня гри демонструвалися на фестивалі San Diego Comic-Con в Сан-Дієго[34], з 14 по 17 серпня — на виставці Gamescom в Кельні, з 29 серпня по 1 вересня — на PAX Prime в Сіетлі[35], 10 вересня — на GameStop Expo в Анахаймі[36], з 18 по 21 вересня — на Tokyo Game Show в Тібі[7], з 25 по 28 вересня — на EGX London в Лондоні[37], 4 жовтня — на заході Sonic Boom в Нью-Йорку[38]. 4 листопада на сервісі цифрової дистрибуції Nintendo eShop стала доступна для завантаження демонстраційна версія Sonic Boom: Shattered Crystal[39], а 4 грудня була випущена демо-версія Sonic Boom: Rise of Lyric[40]. Вихід Sonic Boom: Rise of Lyric в Північній Америці спочатку повинен був відбутися 18 листопада, але пізніше був перенесений на 11 листопада. На цю ж дату заплановано реліз Sonic Boom: Shattered Crystal. В Європі обидві гри були випущені 21 листопада, а в Японії — 18 січень. Як просування Sonic Boom: Shattered Crystal, в день виходу гри, в Nintendo eShop з'явилася безкоштовна тема для Nintendo 3DS, а в гру Puzzle Swap, доступну через додаток StreetPass Mii Plaza, був доданий пазл, присвячений Sonic Boom[40]. При оформленні замовлення будь-якої з ігор через мережі продажів GameStop і EB Games в США і Канаді відповідно, можна було безкоштовно отримати екшен-фігурку Соніка з Давнім кристалом[41]. У США і Великій Британії, покупцям, які здійснили попереднє замовлення Sonic Boom: Rise of Lyric через торгову мережу Amazon.com, надавався код для розблокування додаткових світлових костюмів для ігрових персонажів[42][43][44]. Мешканці Великої Британії, що оформили попереднє замовлення ігор через онлайн-магазин Nintendo, як бонус отримували тематичну футболку[45]. У Sonic Boom: Shattered Crystal як внутріігрового контенту, увійшов комікс від видавництва Archie Comics, створений спеціально для гри[46].

Відгуки та критика[ред. | ред. код]

Відразу після виходу на гру обрушився шквал негативних відгуків, які критикували в основному велику кількість багів (такі як падіння крізь поверхню або «нескінченний стрибок» Наклза), падіння FPS, незручну камеру і управління. До 31 грудня 2014 року сумарний тираж проданих по всьому світу обох ігор склав 490 тисяч копій — це стало найгіршим показником з продажу за всю історію серії Sonic the Hedgehog[47]. Станом на 31 березня 2015 року всього було продано 620 тисяч примірників ігор[48].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в ONM Staff. (15 апреля 2014). Sonic Boom preview (en). Official Nintendo Magazine. с. 2. Архів оригіналу за 2014-04-20. Процитовано 2014-06-20. 
  2. Green, Ryan. (11 июня 2014). E3 2014: Sonic Boom: Shattered Crystal Developer Interview (en). GameXplain. Архів оригіналу за 2014-06-18. Процитовано 2014-06-14. 
  3. Oliver, Tristan. (24 июня 2014). UPDATE 2: Alexander Brandon Sonic Boom Wii U Sound Designer, Jacques Music Composer (en). TSSZ News. Процитовано 2014-09-30. 
  4. а б в г Kellie. (6 февраля 2014). SEGA Launches New Franchise Strategy for Sonic the Hedgehog with Sonic Boom (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-02-10. 
  5. (en). 2014/02/06 http://blogs.sega.com/2014/02/06/sega-launches-new-franchise-strategy-for-sonic-the-hedgehog-with-sonic-boom/.  Пропущений або порожній |title= (довідка)
  6. а б Команда RU.IGN. (2014-02-07). Sega анонсировала Sonic Boom (ru). IGN Россия. Архів оригіналу за 2014-02-07. Процитовано 2014-02-08. 
  7. а б kopke. (12 сентября 2014). TGS 2014: SEGA’s Game Lineup, Merch & Booth information (en). SEGA Nerds. Процитовано 2014-09-13. 
  8. RubyEclipse. (9 июня 2015). Announcing Sonic Boom: Fire & Ice! (en). SEGA Blog. Процитовано 2015-06-11. 
  9. а б в г д Kellie. (2 июня 2014). Sonic Boom games at E3 2014 (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-06-02. 
  10. а б в г Stuart, Keith. (6 февраля 2014). Sonic Boom — gaming’s hedgehog hero reinvented (en). The Guardian. Процитовано 2014-02-15. 
  11. Busis, Hillary. (29 мая 2014). Meet Sonic the Hedgehog’s new pal, Sticks the Jungle Badger (en). Entertainment Weekly. Процитовано 2014-05-29. 
  12. Kellie. (29 мая 2014). Introducing Sticks to the Sonic Boom Franchise (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-05-30. 
  13. а б в г Corriea, Alexa Ray. (6 февраля 2014). Why Sega handed Sonic over to western studios and gave him a scarf (en). Polygon. Процитовано 2014-02-08. 
  14. Agnello, Anthony John. (6 февраля 2014). Sonic Boom comes to Wii U and 3DS from western studios (en). Joystiq. Архів оригіналу за 2014-02-22. Процитовано 2014-02-19. 
  15. Sullivan, Lucas. (2 июня 2014). Sonic Boom: Shattered Crystal on 3DS is a throwback to classic 2D Sonic (en). GamesRadar. Процитовано 2014-07-11. 
  16. Kato, Matthew. (2 июня 2014). Sonic & Friends Explore Sonic Boom’s 3DS World (en). Game Informer. Архів оригіналу за 2014-07-14. Процитовано 2014-07-11. 
  17. а б Max, Josh (6 февраля 2014). Sonic Boom Interview with Stephen Frost (en). Nintendo World Report. Процитовано 2014-02-19. 
  18. Donato, Joe. (2 марта 2014). Interview: Talkin’ Sonic Boom with Big Red Button’s Bob Rafei (en). GameZone. Процитовано 2014-06-20. 
  19. а б в Sheridan, Connor. (7 февраля 2014). Interview: Reinventing Sonic: Sega on Sonic Boom’s Western promise. CVG UK (en). Computer and Video Games. Процитовано 2014-02-16. 
  20. а б Narcisse, Evan. (6 февраля 2014). Meet The New Sonic and His Next Game (en). Kotaku. Процитовано 2014-02-15. 
  21. а б Lien, Tracey. (6 февраля 2014). Sonic Boom gives Sega’s series a new look, two new developers (en). Polygon. Процитовано 2014-02-11. 
  22. а б в г Doctor MK. (12 февраля 2014). New Sonic Boom Details: No Chaos Emeralds (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2014-02-16. 
  23. Symbotic. (25 апреля 2014). Chaos Emeralds COULD appear in the Boom Universe, says Stephen Frost (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2014-04-25. 
  24. Sonic Boom: Rise of Lyric / Staff | Sonic News Network | FANDOM powered by Wikia
  25. Kellie. (17 мая 2013). SEGA and Nintendo Enter Exclusive Partnership for Sonic the Hedgehog (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-02-09. 
  26. Hussain, Tamoor. (17 мая 2013). Sonic: Lost World leads 3-game Nintendo partnership (en). Computer and Video Games. Процитовано 2014-02-09. 
  27. Whitehead, Thomas. (8 февраля 2014). We Didn’t Know It, But Sonic Boom Was First Shown in Spring 2013 (en). Nintendo Life. Процитовано 2014-09-29. 
  28. Carter, Chris. (6 февраля 2014). Sega reveals new Sonic Boom sub-franchise and game (en). Destructoid. Процитовано 2014-02-11. 
  29. Hogfather. (21 апреля 2015). Sonic Boom Was Once Called Sonic Synergy (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2015-05-29. 
  30. Phillips, Tom. (7 февраля 2014). Sega announcess Sonic Boom for 3DS and Wii U (en). Eurogamer. Процитовано 2014-02-08. 
  31. Spencer. (17 июня 2014). Sonic Boom Games Coming Out In Japan As Sonic Toon (en). Siliconera. Процитовано 2014-06-21. 
  32. Cooper, Hollander. (6 февраля 2014). Sonic Boom takes Sega’s mascot in a surprising new direction (en). GamesRadar. Процитовано 2014-02-16. 
  33. Clumsyorchid. (6 июня 2014). SEGA Offers Exciting Slate of Video Games at E3 2014 (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-06-20. 
  34. Julian. (16 июля 2014). SEGA at San Diego Comic-Con 2014 (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-07-18. 
  35. Kellie. (26 августа 2014). SEGA Showcases Fall Gaming Lineup at PAX Prime (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-08-27. 
  36. GameStop Reveals Twitch Live Broadcast Schedule For GameStop EXPO 2014 (en). News from GameStop. 5 сентября 2014. Архів оригіналу за 2014-09-10. Процитовано 2014-09-09. 
  37. Hogfather. (26 сентября 2014). PSA: You can play Sonic Boom at EGX (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2014-09-29. 
  38. Brad. (5 августа 2014). Sonic Boom 2014 Tickets Go On Sale Tomorrow, New Details (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2014-10-05. 
  39. Max, Josh (6 октября 2014). Sonic Boom: Shattered Crystal Demo Coming to the eShop in November (en). Nintendo World Report. Процитовано 2014-10-07. 
  40. а б Kellie. (5 ноября 2014). Sonic Boom November! (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-11-06. 
  41. Kellie. (13 августа 2014). Sonic Boom Pre-Order for United States and Canada (en). SEGA Blog. Процитовано 2014-08-14. 
  42. Morris, Tatiana. (25 августа 2014). Amazon’s Sonic Boom pre-order bonus revealed (en). GameZone. Процитовано 2014-08-27. 
  43. Seedhouse, Alex. (26 августа 2014). Sonic Boom: Rise of Lyric secures Amazon pre-order bonus (en). Nintendo Insider. Процитовано 2014-08-27. 
  44. Shadzter. (5 ноября 2014). Luminous Costumes DLC with Sonic Boom: RoL Pre-orders at Amazon UK (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2014-11-05. 
  45. Shadzter. (22 октября 2014). Free T-shirt With Sonic Boom Pre-orders at UK Nintendo Store (en). The Sonic Stadium. Процитовано 2014-10-23. 
  46. Schedeen, Jesse. (3 сентября 2014). Archie’s Sonic the Hedgehog Comics to Feature Sega Tie-ins (en). IGN. Процитовано 2014-09-05. 
  47. IGN Russia. (2015-02-12). Sonic Boom — Худшая по продажам игра о синем еже (ru). IGN Россия. Процитовано 2015-02-16. 
  48. Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015 (en). Sega Sammy Holdings. 11 мая 2015. Процитовано 2015-05-29. 

Посилання[ред. | ред. код]