SuperTuxKart

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
SuperTuxKart
Розробник Game of the Month team, Joerg Henrichs, Marianne Gagnon and Constantin Pelikan
Дата випуску 13 листопада 2011 року
Ліцензія GPL 2.0 та 3.0+
Версія 0.7.3
Українська частково[1]
Жанр Автосимулятор
Платформа Багатоплатформність
Рушій гри Irrlicht
Режим гри Однокористувацька гра, багатокористувацька гра
Системні
вимоги
* Відеокарта з 3D-акцелерацією
  • Процесор 450 МГц і вище
  • 128 Мб оперативної пам’яті
  • Звукова карта (опціонально)
Керування Клавіатура
Миша
джойстик чи геймпад з 6-ма кнопками (опціонально)
Сайт [2]
SuperTuxKart 0.7, запущений у Linux

SuperTuxKart, STK — вільна комп'ютерна гра, аркадні автоперегони в 3D, виникла як відгалуження гри TuxKart(en). В свою чергу, TuxKart порівнюють з давнішою грою компанії Nintendo для ігрових приставок — Mario Kart.

Гра написана на мові C++, для виведення звуку задіяний OpenAL. Починаючи з версії 0.7 гра більше не потребує бібліотек SDL та PLIB — гра перейшла на використання графічного рушія Irrlicht.

Історія проекту[ред.ред. код]

TuxKart, перегони головний герой яких — пінгвіненя Tux, розпочатий Стівом Бейкером у 2000-му році програмний проект завершився з виходом у березні 2004-го версії 0.4.0. У червні 2004-го року група розробників Game of the Month team почала роботу зі вдосконалення TuxKart. За півроку були внесені зміни в графічне оформлення гри, але програмний код став надто нестабільним. Крім того суперечки призвели до згортання робіт і з грудня 2004-го по 2006-й рік проект вважався «мертвим».

З 2006-го року оживити проект узявся Жорж Генрікс (Joerg Henrichs, aka hiker), він звільнив код від баґів і в вересні 2006-го вийшов перший реліз гри. В наступні роки покращуються якості звуку, «фізичних параметрів» гри, з'являються нові траси та персонажі, гра стає доступною для користувачів Mac OS. З 2007-го року SuperTuxKart збирає гарні відгуки користувачів та спеціалізованих інернет-видань, присвячених вільному ПЗ.

Враження[ред.ред. код]

Графіка STK, вигляд автотреків та персонажів надають грі відверто дитячого мультяшного забарвлення. До речі, про персонажі: в перегонах беруть участь герої схожі на емблеми відомих програмних проектів. Крім Tux'а, який представляє Linux, на трасі можна зустріти восьминога Gooey, дракона Mozilla, Wilber'a (GIMP), антилопу GNU та інших.

Full Circle Magazine назвав[1] STK у п'ятірці найкращих ігор-автоперегонів для Лінукс, характеризуючи як таку, що підходить «для втомлених реалістичними симуляторами».

Linux Format коментує гру так: „помітно неймовірні поліпшення трас, фізики, обробки вводу та музики“, розрахований на багато користувачів режим гри „повертає Вас назад, до радощів 8-бітних ігор на приставках“[2]. Linux Links включив гру SuperTuxKart в список аркадних ігор свого „Top 100 вільних ігор для Linux“[3].

Посилання[ред.ред. код]

Зовнішні посилання[ред.ред. код]