Tennis for Two

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Tennis for Two
Гра «Теніс для двох» на осцилографі
Розробник Вільям Гіґінботем
Видавець Вільям Гіґінботем
Геймдизайнер Вільям Гіґінботем
Дата випуску 18 жовтня, 1958[1]
Жанр(и) Спортивна відеогра
Платформа Donner Model 30[d]
Режим гри багатокористувацька гра
Сайт bnl.gov/about/history/firstvideo.php
Tennis for Two у Вікісховищі?

Tennis for Two (укр. Теніс для двох) — гра розроблена в 1958 році, що симулює гру в теніс чи пінг-понг на осцилографі. Створена американським фізиком Вільямом Гіґінботемом, гра є важливою для історії відеоігор, оскільки є першою електронною грою, в якій присутній графічний дисплей.

Розробка[ред. | ред. код]

Гіґінботем створив Tennis for Two для розваги відвідувачів Брукхейвенської національної лабораторії, де в 1958 році проходив день відкритих дверей.[2] Він взнав, що один із комп'ютерів лабораторії здатен обчислювати балістичну траєкторію польоту і використав це для основи своєї гри.[3] Ця гра використовує осцилограф, як графічний дисплей, щоб зображувати шлях віртуального м'яча на тенісному корті. Коло, що створювалось на осцилографі, показувало шлях м'яча і змінювало цей шлях, якщо м'яч падав на землю. Також коло відловлювало момент, коли м'яч потрапляв у сітку і, також, відтворював швидкість та аеродинамічний опір.[4] Гравці могли взаємодіяти з м'ячем використовуючи аналоговий алюмінієвий контролер[5], натискаючи на кнопки, щоб подати м'яч і використовуючи кнопку — контролювати кут. Подача м'яча також сигналізується певним звуком.[6] Пристрій було спроектовано впродовж двох годин і було зібрано протягом трьох тижнів з допомогою лаборанта Роберта Дворжака.[7] Гіґінботем створивши гру не уявляв собі її значення, тому не запатентував. Проіснувавши два роки, гра була розібрана і її деталі використовувались в подальшій роботі лабораторії. Хоча не було жодної прямої спорідненості між двома іграми, Tennis for Two вважають попередником гри Pong — однієї із найвідоміших ігор свого часу, що також вважається однією із перших ігор.

Відгуки[ред. | ред. код]

Гра була сприйнята як хіт на першому показі 18 жовтня 1958 року. Сотні відвідувачів вишиковувались в чергу, щоб зіграти в цю гру впродовж її дебютної виставки.[5] Завдяки популярності гри, була створена оновлена версія впродовж наступного року, що відображалась на більшому «дисплеї» і мала різні рівні імітованої гравітації.[6] У 2008 році, команда з Брукхейвена відтворила колишню гру для її 50-ї річниці. Це робота зайняла 3 місяці праці, такі затримки виникли через неготовність певних частин гри.[5][8]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Nosowitz, Dan (2008-11-08). Tennis for Two, the World's First Graphical Videogame. Retromodo. Gizmodo. Архів оригіналу за 2013-06-30. Процитовано 2008-11-09. 
  2. Video Games—Did They Begin at Brookhaven?. Office of Scientific and Technical Information. Архів оригіналу за 2013-06-30. Процитовано 2008-11-11. 
  3. Nowak, Peter (2008-10-15). Video games turn 50. CBC News. Процитовано 2009-03-23. 
  4. What Was The First Computer Game?
  5. а б в Kalning, Kristin (2008-10-23). The anatomy of the first video game. msnbc.com. Архів оригіналу за 2013-06-30. Процитовано 2009-03-23. 
  6. а б Lambert, Bruce (2008-11-07). Brookhaven Honors a Pioneer Video Game. The New York Times. Процитовано 2009-03-23. 
  7. Hunter, William (2000-09). the history of video games: from ‘pong’ to ‘pac-man’..there was bell, there was edison, and then there was higinbotham. the dot eaters. Архів оригіналу за 2013-06-30. Процитовано 2009-03-23. 
  8. Greenberg, Diane (2008-11-03). Celebrating 'Tennis for Two' With A Video Game Extravaganza. @brookhavenTODAY. Архів оригіналу за 2013-06-30. Процитовано 2009-03-23. 

Посилання[ред. | ред. код]