The Last of Us Part II

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
The Last of Us Part II
The Last of Us- Part II.png
Загальне
Розробник Naughty Dog
Видавець Sony Interactive Entertainment
Жанр(и) Action-adventure, Survival horror і Стелс
Платформа PlayStation 4
Мова англійська
Творці
Режисер(и) Neil Druckmannd, Anthony Newmand і Kurt Margenaud
Сценарист(и) Neil Druckmannd і Halley Wegryn Grossd
Ігродизайнер(и) Emilia Schatzd і Richard Cambierd
Композитор(и) Густаво Сантаолалья
Технічне
Дата випуску 21 лютого 2020
Режим гри однокористувацька гра
Носій Blu-ray Disc і PlayStation Store
The Last of Us[d]
Попередня гра The Last of Us
Офіційний сайт(англ.)
The Last of Us Part II у Вікісховищі?

The Last of Us Part II (укр. «Останні з нас. Частина 2») — розроблювана відеогра жанру action-adventure з елементами survival horror і стелс-екшену від третьої особи. Розробкою займається Naughty Dog під видавництвом Sony Interactive Entertainment ексклюзивно для ігрової консолі PlayStation 4. Це друга частина серії і пряме сюжетне продовженням гри The Last of Us. На даний момент, гра знаходиться на ранньому етапі розробки, була анонсована 3 грудня 2016 року у прес-конференції PlayStation Experience[1], на якій був показаний перший трейлер з героями оригінальної частини — Еллі і Джоелом[2][3][4].

Дія гри відбувається через 5 років після подій першої частини і через 25 років після глобальної катастрофи — пандемії, викликаної мутацією грибка кордицепсу на території колишніх Сполучених Штатів Америки. Згідно з сюжетом гри, основна частина серії буде мати місце в Сіетлі, а починатися в Джексоні[5]. Гравець, протягом більшої частини гри, контролюватиме головну героїню Еллі, якій на момент подій сиквела виповнилося 19 років. Джоел — протагоніст оригінальної частини, виступить в якості персонажа другого плану[6]. Основною темою другої частини серії є ненависть, на відміну від першої, де основна тема будувалася навколо любові, в конкретному випадку між Еллі і Джоелом[6].


Ігровий процес[ред. | ред. код]

The Last of Us Part II — це пригодницький бойовик з елементами survival horror і стелс-екшену від третьої особи. Дія гри відбувається в постапокаліптичному світі через двадцять п'ять років після спалаху кордицепсної церебральної інфекції. Протягом більшої частини гри, гравці контролюють Еллі, а інші персонажі контролюються штучним інтелектом[7].

На відміну від першої частини гри, в The Last of Us Part II буде абсолютно новий ігровий процес, який стане ще більш насиченим і динамічним. Цього разу гра сфокусована на елементах стелса і виживання. З підтвердження розробників, в грі зіграє велику роль напруженість, інтерактивність і реалізм[8]. Так, наприклад, ключем до виживання головної героїні гри Еллі стала її здатність спритно пересуватися, завдяки новій механіці пересування і стелса, яка стала важливою частиною бойової системи — перевага дає можливість проникати у вузькі отвори, забиратися під машини, взаємодіяти з навколишнім середовищем і ховатися в траві[8], але при цьому рослинність не гарантує залишитися непоміченими, все залежить від висоти трави і її щільності, а також на прихованість впливає освітлення. Щоб бої здавалися реалістичнішими і напруженішими, був поліпшений штучний інтелект супротивників. Вони будуть перемовлятися один з одним за допомогою свисту і сленгу, повідомляючи місце розташування гравця і називаючи один одного по імені, дана зміна збільшило динаміку бойової системи і стелса[9]. Також вони використовують навколишнє середовище, взаємодіють з об'єктами і спокійно пересуваються по всій локації, а не в рамках певної ділянки.як це було в попередній частині[8].

Однією з провідних особливостей в грі також є надання гравцям безлічі варіантів бою. Конфронтація — не єдиний спосіб пройти гру, у гравців також буде можливість відступити, втеча стане одним з найбільш розумних виходів, ніж бій, при цьому на кожному рівні будуть спеціальні місця для відступу. За заявою розробників, в грі відсутні безпечні місця. Таким чином, протягом усього проходження, гравці не зможуть відчувати себе в цілковитій безпеці і знати де саме на них чатує загроза. У свою чергу в грі була доопрацьована і розширена система крафтінга, був доданий новий тип зброї, такої як розривні стріли[8]. Також розробники поліпшили візуальну складову гри, особливо завдяки новим досягненням в сфері захоплення рухів, анімації осіб стали більш деталізованими, а внутрішні відображення в очах — реалістичніше. В процесі геймплею також можна буде розглянути емоційний і фізичний стан Еллі. Локації в грі значно розширилися і розраховані на вертикальний геймплей, а битви в ближньому бою стали набагато інтенсивніше — у гравця тепер є більше вибору в підході до вивчення «безпрецедентно реалістичного» світу, а також при підготовці до зіткнення з противниками. Стелс-механіка і стратегічна складова також були покращені.

За словами розробників, в The Last of Us Part II був масштабно перероблений власний двигун, розробивши абсолютно нові геймплейні елементи: бойова механіка і анімація створена з нуля, а стелс тепер працює на основі «аналогової» системи, підготовлена абсолютно нова бойова система[10]. Унікальна перевага бойової системи в грі полягає в широкій варіативності і можливості прораховувати різноманітні дії, що відкриваються в залежності від конкретної ситуації. Навколишній світ при цьому став більшим, реалістичним і збагаченим різними деталями. Розробники відзначають переконливий реалізм, вертикальність і свободу простору. В ігровому процесі, противники стали ще більш небезпечні, вони реагують на що відбуваються навколо події, перемовляються і всіляко обмінюються інформацією. У грі також з'являться нові види заражених, вони становлять небезпеку не тільки для Еллі, але і для її противників, а боротьба буде йти на два фронти — як проти заражених, так і проти людей[8].

У порівнянні з оригінальною грою, в The Last of Us Part II з'явилися спеціальні кнопки для ухилення і стрибка, які дають перевагу в разі відступу і в сутичці в ближньому бою. Це дозволить Еллі урізноманітнити своє проходження локацій, які стали більш вертикальними. Гравцеві також доведеться бути гранично обережним зі здоров'ям; якщо в Еллі потрапить стріла, то вона залишиться в тілі до того моменту, коли вдасться її вийняти, при цьому, якщо стріла все ж залишиться, то стан здоров'я буде стрімко погіршуватися.

Багатокористувацький режим[ред. | ред. код]

Під час виставки «E3 2018» було офіційно підтверджено, що в грі буде присутній багатокористувацький режим гри «Фракції»[11][12] (англ. Factions). У січні 2019 року, стало відомо що режим як і в першій частині, отримає кастомізацію персонажів і внутрішньоігровий магазин[13][14].

Сюжет[ред. | ред. код]

Дія гри починається в Джексоні, де і закінчилися події першої частини The Last of Us[10]. Минуло близько п'яти років, Еллі виповнилося 19. На новому місці, вона намагається налагодити особисте життя, ставши частиною місцевої громади, а також входить до загону патрульних і піклується про безпеку міста, живе як звичайний підліток, однак мирного життя швидко приходить кінець, і озлоблена, поглинена непереборної жагою помсти Еллі, відправляється в довгу подорож, щоб помститися кривдникам — спокій було порушено якимось «подією»[15][16]. По дорозі їй доведеться зіткнутися з новими небезпеками пост-апокаліптичного світу, борючись проти «цикади», мутованих заражених, а також проти «Серафиту» — членів небезпечного релігійного культу[15].

Головні герої[ред. | ред. код]

Еллі (Ешлі Джонсон) — головна героїня гри. З часу дій першої частини гри пройшло п'ять років, Еллі вже 19 років. Вона як і раніше володіє імунітетом до мозкової інфекції кордицепса. У сіквелі Еллі входить в загін патрульних в містечку Джексон і веде звичайну підліткову життя, намагаючись почати все заново і налагодити особисте життя зі своєю подругою Діною[15]. Раптово трапляється щось непередбачене, і Еллі відправляється в довгий шлях зі спрагою «вбити їх усіх». Є єдиним умілим персонажем в грі[7].

Джоел (Трой Бейкер) — контрабандист, головний дейтерагоніст в грі. Доля Джоела на даний момент невідома, але по підтвердженій інформації він живий і перебуває разом з Еллі в Джексоні[17].

Яра (Вікторія Грейс) — колишній член релігійного культу «Серафітит» (16 років). Покинула групу з невідомих причин[18].

Лев (Іен Александер) — молодший брат Яри (13 років), покинув разом зі своєю сестрою релігійний культ «Серафиту» з невідомих причин[18].

Емілі (Емілі Суоллоу) — член релігійного культу «Серафіти», групи, покликаної стерти всі «гріхи» в світі після епідемії. Була вбита Ярою в смертельній сутичці[18].

Невідома жінка (Лора Бейлі) — жінка, на яку Емілі полювала з невідомих причин. На даний момент її роль в грі не уточнюється[18].

Діна (Шеннон Вудворд) — подруга і нове захоплення Еллі[17].

Джессі (Стівен Чанг) — начальник патрульних, один Еллі і її подруги Діни[17].

противники[ред. | ред. код]

«Серафіти» (англ. Seraphites)- є небезпечною групою культистів. Вважають себе невинними, а за гріхи карають стратою. Відрізняються сильною вірою і агресією, вони дуже небезпечні і смертоносні. Серафіти мають власну систему спілкування. Важливу інформацію вони повідомляють один одному за допомогою свисту і власного сленгу, розшифрувати який не можуть інші. Вони повідомляють один одному, наприклад, своє місце розташування або місце, де знаходиться противник. Через це не можна заздалегідь дізнатися, які дії вони збираються зробити[9]. Перша поява «Серафиту» було в другому трейлері гри під час Paris Games Week 2017, де був наочно продемонстрований їх жорстокий метод розправи. Потім, «Серафіти» з'явилися також в геймплей трейлері, де вони ритуально виконують кару невідомої людини і полюють на Еллі, вони називають її «вовчицею» (англ. Wolf)[19], в смертельній сутичці Еллі вдається нейтралізувати членів групи і перед тим як був убитий останній з них, він встиг сказати «Ти ж знаєш, це земля жертвоприношень», що підтверджує їхні релігійні спонукання. За словами провідного дизайнера гри Ріккі Камбіера, який займався створенням релігійної групи, у «Серафітів» є власна «мета існування», подібно до реального світу де можна побачити як релігійні групи об'єднуються, ведені за мету і між ними є певна єдність[20].

«Цикади» (англ. Fireflies) — На сьогоднішній день, подальша доля «цикади» не уточнюється, але згадка про організації була в анонсному трейлері гри який був показаний на виставці PlayStation Experience 2016.

«Заражені» (англ. Infected) — За заявою розробників, заражені вороги будуть присутні і їх очікує поповнення новими видами, що не менш ймовірно що за п'ять років існування «заражені» і інші зуміли еволюціонувати в щось більш смертоносне і небезпечне[15].

Розробка[ред. | ред. код]

Довгий час після релізу оригінальної частини гри не було визначеності в продовженні ігрової франшизи The Last of Us. Так, в лютому 2014 року в інтерв'ю порталу Eurogamer сценарист і творчий директор The Last of Us Ніл Дракманн підтвердив, що ймовірність появи продовження існує, проте чи буде це пряме продовження першої частини або ж зовсім нова гра у всесвіті, він не деталізував[21]. У червні 2015 року на заході MetroCon актор Нолан Норт, який брав участь в озвучуванні Девіда з оригінальної гри, побічно підтвердив розробку продовження[22]. Однак в кінці вересня 2015 року в інтерв'ю журналу PlayStation Magazine Ніл Дракманн заявив, що розробка сиквела студії не ведеться[23]. 28 червня 2018 року в одному з інтерв'ю JeuxActu, геймдизайнер Емілія Шац пояснила, що незабаром після закінчення роботи над першою частиною гри, невелика команда з Naughty Dog відразу ж почала присвячувати себе розробці другої частини гри, таким чином попереднє виробництво почалося ще в 2013 році[24][25].

3 грудня 2016 року відбувся офіційний анонс на виставці PlayStation Experience[26]. Під час виступу Naughty Dog Ніл Дракманн заявив, що в грі використовується одна з найбільш просунутих технологій захоплення лицьовій анімації в світі[27]. Також композитор попередньої частини Густаво Сантаолалья повернеться до роботи, незважаючи на професійну звичку не повертатися до старих проектів[28]. 30 жовтня 2017 року на виставці Paris Games Week був показаний другий трейлер гри[29], в якому фігурують чотири нових персонажі: Яру (у виконанні Вікторії Грейс), Лев (Іен Александер), Емілі (Емілі Суоллоу) і невідомий персонаж, який грає Лора Бейлі[30]. Дракманн заявив, що всі нові персонажі є невід'ємною частиною такого подорожі Еллі і Джоела[31].

За словами Нілу Дракмана, після закінчення розробки Uncharted: The Lost Legacy всі співробітники Naughty Dog трудяться над The Last of Us Part II[32].

22 лютого 2018 року під час виступу на «DICE Summit 2018», провідний сценарист гри Ніл Дракманн заявив, що новим джерелом натхнення для діалогів в грі стала чорна комедія «Кінець *** го світу» (англ. The End Of The F *** ing World) від Netflix яка справила великий вплив на сиквел The Last of Us Part II[33][34].

12 червня 2018 року гра була представлена на виставці Sony «E3 2018»[35][36], де вперше був представлений ігровий процес гри. Крім геймплею в трейлері, на цей раз не обійшлося і без яскравої демонстрації схильності головної героїні Еллі до представниць своєї ж статі — тема, яка була в повній мірі розкрита ще в сюжетному доповненні до першої частини гри[37]. У сцені, в якій Еллі цілує іншу жінку на ім'я Діна (Шеннон Вудворд), було відзначено, що створення реалістичного вигляду поцілунку на екрані було складним завданням для анімації, оскільки камери для захоплення руху не дозволяли наблизитися одна до одної під час реалізації поцілунку[8][38]. Критики також високо оцінили покращену графіку, штучний інтелект ворогів і бойові дії, показані в трейлері[39][40][41]. 13 червня 2018 року Naughty Dog офіційно підтвердив, що в грі буде присутній багатокористувацький режим гри[12]. На прес-конференції також стало відомо, що дата анонса НЕ буде оголошена, поки гра не буде в значній мірі готова до випуску[42].

14 червня 2018 року розробники Naughty Dog Курт Маргенау і Ентоні Ньюман представили нові подробиці про гру, показаної на конференції Sony; головною новою деталлю стало те, що вороги, що з'явилися в трейлері геймплею, є «Серафіти» (англ. Seraphites), членами небезпечного релігійного культу, а також стало відомо, що головна героїня гри Еллі буде єдиним ігровим персонажем в грі[7][43][44].

11 липня 2018 року Naughty Dog офіційно підтвердив, що протягом частини гри головну героїню Еллі буде супроводжувати невідомий NPC -напарник[45][46][47].

Музичний супровід[ред. | ред. код]

The Last of Us Part IIM:
The Last of Us- Part II.png
Композитор Густаво Сантаолалья
Дата випуску 21 лютого 2020
Жанр Action-adventure, Survival horror і Стелс
Мова англійська
Хронологія
Попередній
←
The Last of Us
Наступний
→

Музичний супровід для гри створюється композитором Густаво Сантаолалья (ісп. Gustavo Santaolalla), який працював також над оригінальним саундтреком першої частини гри[48]. Одна з його перших композицій для The Last of Us Part II прозвучала в дебютному геймплей трейлері гри на виставці Sony «E3 2018»[49].

У геймплей трейлері The Last of Us Part II, також прозвучали композиції «Little Sadie» і «Ecstasy» у виконанні американської групи Crooked Still, в кат-сцени з танцями, показана на конференції «E3 2018»[50][51]. Композиція «Through the Valley», американського співака Шона Джеймса і групи «The Shapeshifters», була представлена в якості пісні до анонсує трейлеру гри який був показаний на виставці PlayStation Experience 2016, в кавер виконанні Ешлі Джонсон[52][53]. Під час виставки Paris Games Week 2017, також була виконана американська народна пісня «Wayfaring Stranger» в кавер виконанні Трой Бейкера і Ешлі Джонсон[54]. У червні 2018 року лейблом Mondo Records, з обмеженим тиражем, був випущений сингл на 7 "вініловій платівці, що містить дві пісні[55][56].

Сторона А
# НазваАвтор(и) Тривалість
1. «Little Sadie»  Crooked Still 2:35
Сторона Б
# НазваАвтор(и) Тривалість
2. «The Last of Us (Cycles)»  Густаво Сантаолалья 2:34
5:09

Відгуки та нагороди[ред. | ред. код]

У січні 2017 року PlayStation Blog нагородив The Last of Us Part II в категорії «Найочікуваніша гра року»[57]. Пізніше в тому ж році гра отримала ту ж саму нагороду на церемонії нагородження Golden Joystick Awards[58] і The Game Awards[59]. 2 липня 2018 року гра була нагороджена за досягнення в галузі графіки та за досягнення в області звуку від Game Critics Awards[60][61]. У листопаді 2018 року, на церемонії вручення нагород Golden Joystick Awards 2018, гра була номінована в категорії «Найочікуваніша гра року», посівши друге місце за підсумками голосування[62][63]. У грудні 2018 року, гра також перемогла в категорії «Найочікуваніша гра» на церемонії вручення нагород Gamers 'Choice Awards 2018[64].

Дата нагорода Категорія результат
Січень 2017 року PlayStation Blog Найочікуваніша гра Перемога
17 листопада 2017 року Golden Joystick Awards 2017 Найочікуваніша гра Перемога
7 грудня 2017 року The Game Awards 2017 Найочікуваніша гра Перемога
2 липня 2018 року Game Critics Awards 2018 Особлива нагорода за графіку Перемога
Особлива нагорода за звук Перемога
16 листопада 2018 року Golden Joystick Awards 2018 Найочікуваніша гра Номінація
9 грудня 2018 року Gamers 'Choice Awards 2018 Найочікуваніша гра Перемога

Критика[ред. | ред. код]

Після показу декількох трейлерів, гра не раз була піддана критиці з-за присутності надмірної жорстокості і високого рівня насильства. Креативний директор Ніл Дракманн вирішив прокоментувати таку оцінку критики в одному з інтерв'ю Kotaku заявивши, що все показане було задумано саме таким чином, а насильство має відштовхувати, а не привертати[65][66].

« We’re making a game about the cycle of violence and we’re making a statement about violent actions and the impact they have ... [the idea] was for the player to feel repulsed by some of the violence they are committing themselves. »

Примітки[ред. | ред. код]

  1. На PlayStation Experience анонсировали сиквел The Last of Us. Лента. 3 декабря 2016 года. Процитовано 14 августа 2018 года. 
  2. Ерышев, Игорь (3 декабря 2016 года). Sony анонсировала The Last of Us: Part II. Life. Процитовано 14 августа 2018 года. 
  3. Анонсировано продолжение The Last Of Us. Посмотрите первый трейлер игры. Meduza. 3 декабря 2016 года. Процитовано 14 августа 2018 года. 
  4. Цилюрик, Сергей (4 декабря 2016 года). Создатели The Last of Us: Part II рассказали об игре побольше. Канобу. Процитовано 14 августа 2018 года. 
  5. Сиэтл будет одной из локаций The Last of Us 2. Shazoo.ru. 13 июля 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  6. а б Сиквел The Last of Us станет историей о ненависти. Lenta. 5 декабря 2016 года. Процитовано 9 июня 2018 года. 
  7. а б в Киракосян, Георгий (14 июня 2018 года). Нил Дракманн подтвердил, что Элли будет единственным играбельным персонажем The Last of Us 2. Канобу. Процитовано 15 июня 2018 года. 
  8. а б в г д е Кинский, Дмитрий (13 июня 2018 года). Противники в The Last of Us II будут работать сообща, как настоящие люди. Игромания. Процитовано 19 июня 2018 года. 
  9. а б Враги в The Last of Us 2 будут иметь собственную систему общения, которую игроки не смогут понять. Playground. 18 июня 2018 года. Архів оригіналу за 23 липень 2018. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  10. а б E3 2018: История The Last of Us 2 начинается в Джексоне. Shazoo.ru. 12 июня 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  11. В The Last of Us 2 вернется мультиплеер. Shazoo.ru. 13 июня 2018 года. Процитовано 26 июля 2018 года. 
  12. а б Dayus, Oscar (13-06-2018). The Last Of Us: Part 2 Will Have Multiplayer, Naughty Dog Confirms At E3 2018. GameSpot (en). Процитовано 13-06-2018. 
  13. DimanRuZz (6 января 2019 года). The Last of Us: Part II - вакансии Naughty Dog раскрыли новую информацию о мультиплеере игры. Gamemag.ru. Процитовано 20 января 2019 года. 
  14. showgazer (5 января 2019 года). В мультиплеере The Last of Us Part II вернется кастомизация персонажей и внутриигровой магазин. Shazoo.ru. Процитовано 20 января 2019 года. 
  15. а б в г The Last of Us Part II. Shazoo.ru. 14 июня 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  16. Беспрецедентный реализм — новые подробности о The Last of Us 2. Игромания. 12 июня 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  17. а б в E3 2018: Тонна деталей The Last of Us 2. Shazoo.ru. 12 июня 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  18. а б в г The Last of Us: Part II - много новых подробностей по игре с PlayStation Experience 2017. Gamemag.ru. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  19. В The Last of Us 2 есть враги жутче и опаснее щелкунов. Gamebomb.ru. 14 июня 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  20. Враги The Last of Us Part 2 будут знать друг друга по имени. Shazoo.ru. 19 июня 2018 года. Процитовано 22 июля 2018 года. 
  21. Naughty Dog думает над идеями The Last of Us 2 и новой игры. SHAZOO. 7 февраля 2014 года. Процитовано 17 августа 2018 года. 
  22. Подтверждена The Last of Us 2. PlayGround. 30 июня 2015 года. Процитовано 17 августа 2018 года. 
  23. В настоящее время разработка The Last of Us 2 не ведется. PlayGround. 23 сентября 2015 года. Процитовано 17 августа 2018 года. 
  24. Melani, Giorgio (28 июня 2018 года). The Last of Us 2: la produzione è iniziata subito dopo la conclusione del primo capitolo (it). Multiplayer.it. Процитовано 30 июня 2018 года. 
  25. Gioia, Vito (28 июня 2018 года). The Last of Us Part 2 è andato in pre-produzione subito dopo l'uscita del primo capitolo (it). Everyeye.it. Процитовано 30 июня 2018 года. 
  26. Официально анонсирована The Last of Us: Part 2. PlayGround. 3 декабря 2016 года. Процитовано 17 августа 2018 года. 
  27. Анимация в The Last of Us 2. PlayGround. 4 декабря 2016 года. Процитовано 17 августа 2018 года. 
  28. The Last of Us Part II – PlayStation Experience 2016: Panel Discussion. 
  29. The Last of Us Part II – PGW 2017 Trailer на сайті YouTube
  30. Osborn, Alex (30 октября 2017 года). The Last of Us 2 Voice Cast Revealed (en). IGN. Процитовано 9 июня 2018 года. 
  31. Дракманн, Нил (30 октября 2017 года). The Last of Us Part II – Another Piece of the Puzzle (en). PlayStation Blog. Процитовано 9 июня 2018 года. 
  32. Playstation.Blog: Прем'єра нового трейлера The Last of Us: Part II
  33. Киракосян, Георгий (22 февраля 2018 года). Режиссер The Last of Us Part 2 рассказал, что его вдохновляет на создание игр с упором на сюжет. Канобу. Процитовано 19 июля 2018 года. 
  34. При работе над The Last of Us Part II Нил Дракманн вдохновлялся сериалом от Netflix. Playground. 24 февраля 2018 года. Процитовано 20 июля 2018 года. 
  35. Moyse, Chris (22 мая 2018 года). Naughty Dog tweet teases The Last of Us Part II reveal at E3 (en). Destructoid. Процитовано 6 июня 2018 года. 
  36. Pereira, Chris (4 июня 2018 года). E3 2018 Press Conference Schedule -- Nintendo, Sony, Microsoft, And More (en). GameSpot. Процитовано 6 июня 2018 года. 
  37. Plunkett, Luke (12 июня 2018 года). A Kiss Has Been One Of The Stars Of 2018. Kotaku (en). Процитовано 13 июня 2018 года. 
  38. Hernandez, Patricia (11 июня 2018 года). Naughty Dog explains how it made that Last of Us II kiss look so real. The Verge (en). Процитовано 13 июня 2018 года. 
  39. Ingraham, Nathan (11 июня 2018 года). First 'The Last of Us: Part II' gameplay shows off refined combat. Engadget (en). Процитовано 13 июня 2018 года. 
  40. Lilly, Paul (12 июня 2018 года). Sony's The Last Of Us Part 2 Gameplay Trailer Is A Stunning PS4 Showcase. HotHardware (en). Процитовано 13 июня 2018 года. 
  41. Benn, Martin (11 июня 2018 года). E3 2018: The Last of Us Part II stunning gameplay footage revealed. App Trigger (en). Процитовано 13 июня 2018 года. 
  42. Artigiani, Roberto (13 июня 2018 года). The Last Of Us, part II: torna il multiplayer, più realismo e tanta tanta tensione. Smartworld.it (it). Процитовано 13 июня 2018 года. 
  43. Zibbo, Matteo (14 июня 2018 года). E3 2018: The Last of Us Part 2: i nemici comparsi nel gameplay trailer sono i "Seraphites", membri di un pericoloso culto religioso. Eurogamer.it (it). Процитовано 15 июня 2018 года. 
  44. Pugliese, Tommaso (14 июня 2018 года). The Last of Us 2, Ellie sarà l'unico personaggio giocabile. Multiplayer.it (it). Процитовано 15 июня 2018 года. 
  45. У Элли будет NPC-спутник в The Last of Us: Part 2. Playground. 12 июля 2018 года. Процитовано 23 июля 2018 года. 
  46. Кинский, Дмитрий (11 июля 2018 года). Будет ли в The Last of Us II Элли одна или у нее появится компаньон? Нил Дракманн ответил на вопрос. Канобу. Процитовано 23 июля 2018 года. 
  47. Ассесеров, Евгений (12 июля 2018 года). В The Last of Us Part II у Элли будет напарник. IGN Россия. Процитовано 15 июня 2018 года. 
  48. Густаво Сантаолалья напишет музыку для The Last of Us Part II. Shazoo.ru. 4 декабря 2017 года. Процитовано 19 июля 2018 года. 
  49. The Last of Us Part UU - Gustavo Santaolalla apre l'E3 2018 di Sony. IGN (it). 11 июня 2018 года. Процитовано 19 июля 2018 года. 
  50. Vincent,Brittany (28 июня 2018 года). The Last of Us Part II's Ellie and Dina shared a groundbreaking kiss at E3 2018. Syfy Wire (en). Процитовано 19 июля 2018 года. 
  51. PlayStation Music (28 сентября 2018 года). Crooked Still - Ecstasy (Instrumental Edit) The Last of Us Part II. Процитовано 7 октября 2018 года. 
  52. The Last of Us Part II - PlayStation Experience 2016: Reveal Trailer PS4. Playstation (en). 3 декабря 2016 года. Процитовано 19 июля 2018 года. 
  53. Song from The Last of Us 2 trailer goes viral. Digital Spy (en). 8 декабря 2016 года. Процитовано 19 июля 2018 года. 
  54. Майоров, Денис (10 декабря 2017 года). Послушайте, как Элли и Джоэл (ладно — Эшли Джонсон и Трой Бейкер) исполняют Wayfaring Stranger. Канобу. Процитовано 19 июля 2018 года. 
  55. Music from The Last of Us Part 2 (7-Inch) Pre-Order. Mondotees.com (en). Процитовано 19 июля 2018 года. 
  56. Lowe, Scott (12 июня 2018 года). The Last of Us Part II @ E3 2018: Full Schedule, New Merch and Mondo Vinyl, and more. Naughty Dog (en). Процитовано 19 июля 2018 года. 
  57. Massongill, Justin (12 января 2017 года). The Winners: PlayStation.Blog Game of the Year 2016. PlayStation Blog (en). Sony Interactive Entertainment. Архів оригіналу за 17 января 2017 года. Процитовано 10 июня 2018 года. 
  58. Chalk, Andy (17 ноября 2017 года). Here are your 2017 Golden Joystick Award winners (en). PC Gamer. Архів оригіналу за 2017-11-18. Процитовано 10 июня 2018 года. 
  59. Makuch, Eddie (7 декабря 2017 года). All The 2017 Game Awards Winners Revealed (en). GameSpot. Архів оригіналу за 7 декабря 2017 года. Процитовано 10 июня 2018 года. 
  60. Ashaari, Alleef (2 июля 2018 года). PlayStation and PS4 Won E3 2018, According to Game Critics Awards (en). GameRevolution. Процитовано 3 июля 2018 года. 
  61. Киракосян, Георгий (2 июля 2018 года). Критики назвали лучшие игры E3 2018: Cyberpunk 2077, The Last of Us 2 и Resident Evil 2. Канобу. Процитовано 3 июля 2018 года. 
  62. Sheridan, Connor (16 ноября 2018 года). Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar+ (en). Процитовано 17 ноября 2018 года. 
  63. Победители Golden Joystick 2018 - Fortnite BR GOTY. PlayGround. 16 ноября 2018 года. Процитовано 16 ноября 2018 года. 
  64. Sorrentino, Mike (9 декабря 2018 года). 2018 Gamers' Choice Awards: How to watch, nominees, winners. CNET (en). Процитовано 11 декабря 2018 года. 
  65. Totilo, Stephen. We Talked To The Last Of Us Part II's Director About The Game's Violence (And More Treacherous Stealth). Kotaku. Процитовано 2018-06-14. 
  66. Казимиров, Никита (13 июня 2018 года). Е3 2018: Нил Дракманн защищает жестокость The Last of Us 2: «Это честный способ поведать историю». Канобу. Процитовано 14 июня 2018 года.