Tomb Raider (серія ігор)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Tomb Raider
Жанр Action-adventure, RPG
Розробник Велика Британія Core Design (1996—2004)
США Crystal Dynamics (2006–до сьогодні)
Видавець Велика Британія Eidos Interactive (1996–2009)
Японія Square Enix (2010–до сьогодні)
Платформи PC (Windows, MS-DOS, Mac, OS X)
Saturn, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Xbox One, GameCube, Wii, DS, Game Boy Color, Game Boy Advance, Windows Mobile, Windows Phone, iOS, Android, Chrome OS, BlackBerry Tablet OS, Java ME, N-Gage
Перша гра Tomb Raider / 15 листопада 1996
Остання гра Rise of the Tomb Raider / 10 листопада 2015
Офіційний сайт

Tomb Raider (укр. Розкрадачка гробниць) — серія відеоігор в жанрі action-adventure, фільмів, коміксів і книг, які розповідають про пригоди молодої британської археолога Лари Крофт.

Перші шість ігор основної серії й три доповнення були розробленні британською студією Core Design. Після провалу шостої частини, Tomb Raider: The Angel of Darkness, видавець серії, Eidos передала розробку північноамериканській студії Crystal Dynamics.

Трилогія, розроблена студією Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary та Tomb Raider: Underworld), отримала позитивні відгуки від ігрових видань та спільноти — якість ігор помітно покращилася, графічна складова (на момент виходу) перестала бути застарілою. Станом на 2013 рік за різними підрахунками, було продано від 30 до 58 млн примірників ігор[1][2].

Ігри Tomb Raider[ред.ред. код]

Рік Назва Розробник Платформи
Sony Microsoft Apple Інші
1996 Tomb Raider Core Design, Ideaworks Game Studio, Realtech VR PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows, DOS, Windows Mobile Mac OS, iOS Saturn, N-Gage, Android
Tomb Raider: Unfinished Business Core Design Відсутня Windows Mac OS, iOS Відсутня
1997 Tomb Raider II: The Dagger of Xian Core Design, Westlake Interactive PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS, iOS Android
1998 Tomb Raider II: Golden Mask Core Design Відсутня Windows Mac OS, iOS Відсутня
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Core Design PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS Відсутня
1999 Tomb Raider: The Last Revelation Core Design PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS Dreamcast
Tomb Raider: The Times Exclusive Bonus Level Core Design, The Times Відсутня Windows Відсутня Відсутня
2000 Tomb Raider III: The Lost Artifact Core Design Відсутня Windows Mac OS Відсутня
Tomb Raider: Chronicles Core Design PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows Mac OS Dreamcast
Tomb Raider: The Nightmare Stone Core Design Відсутня Відсутня Відсутня Game Boy Color
2001 Tomb Raider: Curse of the Sword Core Design Відсутня Відсутня Відсутня Game Boy Color
2002 Tomb Raider: The Prophecy Core Design, Ubisoft Milan Відсутня Відсутня Відсутня Game Boy Advance
2003 Tomb Raider: The Angel of Darkness Core Design, Beenox PlayStation 2 Windows OS X Відсутня
Tomb Raider: The Osiris Codex InfoSpace IOMO Studio Відсутня Відсутня Відсутня Java ME
2004 Tomb Raider: Quest for Cinnabar InfoSpace IOMO Studio Відсутня Відсутня Відсутня Java ME
Tomb Raider: Elixir of Life InfoSpace IOMO Studio Відсутня Відсутня Відсутня Java ME
2006 Tomb Raider: Legend Crystal Dynamics, Nixxes Software,
Buzz Monkey Software, Human Soft, Fathammer
PlayStation 2, PlayStation 3,
PlayStation Portable
Windows, Xbox, Xbox 360 Відсутня GameCube, Game Boy Advance, DS,
Symbian S60, Java ME
Tomb Raider: Puzzle Paradox InfoSpace IOMO Studio Відсутня Відсутня Відсутня Java ME
2007 Tomb Raider: Anniversary Crystal Dynamics, Nixxes Software,
Buzz Monkey Software, Robosoft Technologies, Finblade
PlayStation 2, PlayStation 3,
PlayStation Portable
Windows, Xbox 360 OS X Wii, Java ME
2008 Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics, Nixxes Software, Feral Interactive,
Buzz Monkey Software, Santa Cruz Games, EA Mobile
PlayStation 2, PlayStation 3 Windows, Xbox 360 OS X Wii, DS, Java ME, N-Gage
2009 Tomb Raider: Underworld — Beneath the Ashes Crystal Dynamics Відсутня Xbox 360 Відсутня Відсутня
Tomb Raider: Underworld — Lara's Shadow Crystal Dynamics Відсутня Xbox 360 Відсутня Відсутня
2010 Lara Croft and the Guardian of Light Crystal Dynamics, Nixxes Software PlayStation 3 Windows, Xbox 360 iOS Android, Chrome OS, BlackBerry Tablet OS
2013 Tomb Raider Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Nixxes Software,
Feral Interactive
PlayStation 3 Windows, Xbox 360 OS X Відсутня
Lara Croft: Reflections Smile Lab, Renren Games Відсутня Відсутня iOS Відсутня
2014 Tomb Raider: Definitive Edition Crystal Dynamics, United Front Games, Nixxes Software PlayStation 4 Xbox One Відсутня Відсутня
Lara Croft and the Temple of Osiris Crystal Dynamics, Nixxes Software PlayStation 4 Windows, Xbox One Відсутня Відсутня
2015 Lara Croft: Relic Run Simutronics, Crystal Dynamics, Square Enix Відсутня Windows Phone iOS Android
Lara Croft Go Crystal Dynamics, Nixxes Software Відсутня Windows, Windows Phone iOS Android
Rise of the Tomb Raider Crystal Dynamics, Nixxes Software PlayStation 4 Windows, Xbox 360, Xbox One Відсутня Відсутня

Оригінальна історія[ред.ред. код]

Історія «Легенда»[ред.ред. код]

Історія «Та що вижила»[ред.ред. код]

Мобільні та інші ігри[ред.ред. код]

Спін-офи:

Комікси[ред.ред. код]

  •  «Tomb Raider: The Beginnings» (2013)
  •  «Tomb Raider #2: Over the Edge» (2014)[3]
  •  «Tomb Raider #3: Haunted by the Past» (2014)[4]
  • «A Payment of Flesh» (2014)
  • «Under penalty of death» (2014)
  • «Eyes in the heavens» (2014)
  • «The way of the wind» (2014)

Книги[ред.ред. код]

  • Lara Croft: Tomb Raider: The Amulet of Power (2003)
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Lost Cult (2004)
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Man of Bronze (2004)

Фільми[ред.ред. код]

П'ятнадцятиріччя серії[ред.ред. код]

З нагоди 15-річчя серії Tomb Raider Crystal Dynamics у жовтні 2011 влаштувала спеціальну цифрову художню виставку. В рамках святкування 8 художників, які зробили свій внесок у розвиток і еволюцію героїні, представили свої картини на тему бачення нового образу Лари Крофт[5][6]. Протягом місяця: 7, 10, 14, 17, 21, 24 і 28 жовтня, виставка оновлювалася — в кожен з цих днів з'являлася нова картина. «Це прекрасна можливість відсвяткувати історію Tomb Raider, дивлячись у світле майбутнє Лари. Ми не можемо дочекатися, щоб поділитися унікальною інтерпретацією кожного художника, які так би мовити, показують що означає бути Ларою Крофт» — говорив Стюарт[7][8][9].

Першою виставленою роботою була картина «Rebirth» від Andy Park, творець коміксів серії Tomb Raider. Парк заявив, що як зазвичай Лару зображують дуже впевненою, попри всі труднощі, з якими вона стикається. У роботі він хотів показати трепет і впевненість, що знаходяться глибоко всередині. Створюючи картину, Парк використовував досвід набутий при роботі художником у кіноіндустрії[10]. Другою з'явилася «The Depths» ілюстратора Camilla d'Errico. Її коментар до створеної картини: «Коли дивилася новий трейлер, я обмірковувала момент, коли Лара падає з корабля у воду й уявляла себе на її місці. Щоб я зробила? Дозволила б уламкам і воді втопити себе, або стала б боротися зі стихією? Мені здається, що героїня повинна боротися, і саме це являє силу Лари. Я сподіваюся, що в мені теж є ця сила»[11].

Camilla d'Errico створювала картину для виставки в честь 15-річчя Лари Крофт, яка згодом поширювалася на Comic Con 2011

Третім твором стала «Wolf Den» від Long Vo. Коли Во побачив демо-версію гри, він був вражений «відважним і сміливим» сценарієм. На противагу попереднім іграм, які викликали пошану, новий проект здався художнику загрозливим і зловісним. Його картина зображує сцену, в якій на Лару нападає сірий вовк. Во спеціально зобразив Лару в тісному просторі, що викликає клаустрофобію, у якому єдиним джерелом світла є факел. Четвертим стало полотно «Shipwreck Beach» Brenoch Adams, старшого художника Crystal Dynamics, який вже 4 роки не займався проектом Tomb Raider. Adams сказав, що йому було приємно знайти новий підхід до старої тематики Tomb Raider. Художник вважає, що в основу гри покладений фізичний і внутрішній розвиток Лари як жінки. Особливо він відзначає роль острова, який «зрештою, змінить її назавжди»[12]. У грудні 2011 року, на честь Нового року з'явилася нова версія картини, що відрізнялася від попередньої засніженим ландшафтом[13].

П'ятою презентували роботу Brian Horton під назвою «Into the Darkness». Він сказав, що виживання стало важливою тематикою для команди розробників, завдяки якій з'явилася можливість додати емоційну глибину та розширити масштаби гри. У своїй картині Horton хотів дослідити інтимний момент подолання страху перед темрявою і закритим простором. Натурницею для картини, з якої були змальовані емоції, стала Меган Марі. Шостим художнім твором стала «The Crucible» Randy Green. Він зазначив, що Лара, як правило, являє собою вольового, впевненого персонажа. У своїй роботі Green створив ситуацію, в якій її внутрішня впевненість повинна пройти перевірку на міцність. Міс Крофт вражена тим, що з нею сталося, але готова стійко перенести всі прийдешні небезпеки.

Сьомою картиною виставки стала «Profile Pic» від Jonathan Jacques-Belletete. Джонатан не бажав повторюватися, і тому зобразив ситуацію, яка відбувається до сюжету трейлера. Нова Лара являє собою генезис, новий початок і невідомість. Саме тому автор вирішив зобразити її переди тим як вона потрапила на корабель. «Врешті-решт, я хотів додати сенсу в цю картину. Частково — в передчутті: вона сфотографувала себе до того, як потрапила на борт, проте на фото зображується її майбутнє „я“. Це вже Лара на острові, що усвідомила, хто вона насправді, і яка доля її чекає». Художник також наголосив на ремені від сумки, що повторює форму коси старих моделей Лари. Він являє собою особливий знак жінки, якою вона стане.

Фінальною, восьмою роботою стала картина «Kyudo» від творця Лари Крофт Тобі Гарда. Гард, у своїй роботі хотів зобразити страх і вразливість, які долаються героїнею. Використавши лук, Тобі представив Лару майже як міфічну постать, пораненого роніна, що протистоїть суворому, але красивого світу. Дизайнер вирішив не повторювати досвід попередніх робіт і відійшов від реалістичності героїні. Він намалював її аквареллю за допомогою програми Corel Painter 12, приділивши особливу увагу деталям[14].

Посилання[ред.ред. код]

Виноски[ред.ред. код]

  1. Brett Molina (Jun 16, 2011). Tomb Raider': Survival of the fittest. Game hunters (en). Content.usatoday.com. Архів оригіналу за 2012-03-03. Процитовано 2012-01-22. 
  2. Corporate information (en). Square-enix.com. Архів оригіналу за 2012-06-27. Процитовано 2012-06-10. 
  3. Tomb Raider 2 (en). Dark Horse Comics. Процитовано 2014-03-23. 
  4. Tomb Raider 3 (en). Dark Horse Comics. Процитовано 2014-04-24. 
  5. Meagan Marie (4 жовтня 2011). Tomb Raider Celebrates 15 Years With A Unique Digital Art Exhibition. Officialtombraiderblog.tumblr.com (en). Official Tomb Raider Blog. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-15. 
  6. Jessica Conditt (30 жовтня 2011). Tomb Raider celebrates 15th anniversary with a Lara Croft art gallery (en). Joystiq.com. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-15. 
  7. Tyler Nagata (October 4, 2011). Crystal Dynamics celebrates 15 years of Tomb Raider with digital art show (en). Gamesradar.com. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-15. 
  8. TOMB RAIDER celebrates 15 years with a unique Digital Art Exhibition (en). Tombnews.com. October 4th, 2011. Архів оригіналу за 2012-08-10. Процитовано 2012-02-15. 
  9. Myke Fahey (OCT 4, 2011). Celebrate 15 Years of Tomb Raider with Eight Pieces of Battered Lara Croft (en). Kotaku.com. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-15. 
  10. 15-Year Celebration: “Rebirth” by Andy Park. Officialtombraiderblog.tumblr.com (en). Official Tomb Raider Blog. 4 жовтня 2011. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-16. 
  11. Camilla d’Errico (7 жовтня 2011). 15-Year Celebration: “The Depths” by Camilla d’Errico. Officialtombraiderblog.tumblr.com (en). Official Tomb Raider Blog. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-14. 
  12. Meagan Marie, Brenoch Adams (14 октября). 15-Year Celebration: “Shipwreck Beach” by Brenoch Adams. Officialtombraiderblog.tumblr.com (en). Official Tomb Raider Blog. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-18. 
  13. Meagan Marie (22 грудня 2011). Happy Holidays all!. Official Tomb Raider Blog (en). Officialtombraiderblog.tumblr.com. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-03-01. 
  14. Derek Strickland (November 7, 2011). Square Enix Celebrates 15 Years of Tomb Raider With Impressive Artwork (en). Gamingtruth.com. Архів оригіналу за 2012-07-13. Процитовано 2012-02-16.