Константа (програмування)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Константа
Містить незмінний об'єкт

Конста́нта (стала) — у програмуванні — це частина даних, що зберігає своє значення під час усього виконання програми. Її зміна не дозволяється.

Див. також[ред. | ред. код]