Ігровий процес: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
мНемає опису редагування |
KLBot2 (обговорення | внесок) м Вилучення 15 інтервікі, відтепер доступних на Вікіданих: d:Q1331296 |
||
Рядок 5: | Рядок 5: | ||
[[Категорія:Ігровий процес відеоігор|*]] |
[[Категорія:Ігровий процес відеоігор|*]] |
||
[[Категорія:Дизайн відеоігор]] |
[[Категорія:Дизайн відеоігор]] |
||
[[ca:Jugabilitat]] |
|||
[[da:Gameplay]] |
|||
[[de:Spielmechanik]] |
|||
[[en:Gameplay]] |
|||
[[es:Jugabilidad]] |
|||
[[fa:گیمپلی]] |
|||
[[fr:Gameplay]] |
|||
[[it:Giocabilità]] |
|||
[[nl:Gameplay (term)]] |
|||
[[pl:Grywalność]] |
|||
[[pt:Jogabilidade]] |
|||
[[ru:Геймплей]] |
|||
[[simple:Gameplay]] |
|||
[[sv:Gameplay]] |
|||
[[zh:可玩性]] |
Версія за 04:52, 22 березня 2013
Ігровий процес (англ. gameplay, ґеймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше саме відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра[1][2]. Ігровий процес є компонентом відеогри, що не залежить від графічного[3] та аудіо оформлення[4]. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає ігровий дизайнер.
Примітки
- ↑ Salen, Katie; Zimmerman, Eric (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. ISBN 978-0-262-24045-1.
Game play is the formalized interaction that occurs when players follow the rules of a game and experience its system though play.
- ↑ Lindley, Craig; Nacke, Lennart; Sennersten, Charlotte (Листопад, 3-5, 2008). Dissecting Play – Investigating the Cognitive and Emotional Motivations and Affects of Computer Gameplay. Proceedings of CGAMES 08. Wolverhampton, UK: University of Wolverhampton. ISBN 978-0-9549016-6-0.
The experience of gameplay is one of interacting with a game design in the performance of cognitive tasks, with a variety of emotions arising from or associated with different elements of motivation, task performance and completion
- ↑ Oxland, Kevin (2004). Gameplay and design. Addison Wesley. ISBN 0321204670.
.. gameplay is the components that make up a rewarding, absorbing, challenging experience that compels player to return for more .. [Gameplay] does not come from a great visual character, not does it come from state-of-art technology and beautifully rendered art.
- ↑ Concise Oxford English Dictionary (вид. 11, Revised). Oxford University Press, USA. 11 серпня 2008. ISBN 978-0199548415.
gameplay (in a computer game) the plot and the way the game is played, as distinct from the graphics and sound effects