Warhammer: Dark Omen: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Віщун (обговорення | внесок) Створена сторінка: {{Відеогра | назва = Warhammer: Dark Omen | зображення = | логотип = | розробник... |
Віщун (обговорення | внесок) зображення |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Відеогра |
{{Відеогра |
||
| назва = Warhammer: Dark Omen |
| назва = Warhammer: Dark Omen |
||
| зображення = |
| зображення = [[Файл:Warhammer-dark-omen-playstation-front-cover.jpg|250px]] |
||
| підпис = Обкладинка версії для PlayStation |
|||
| логотип = |
| логотип = |
||
| розробник = [[Mindscape]], [[Games Workshop]] |
| розробник = [[Mindscape]], [[Games Workshop]] |
Версія за 06:41, 29 липня 2015
Warhammer: Dark Omen | |
---|---|
Обкладинка версії для PlayStation | |
Розробник | Mindscape, Games Workshop |
Видавець | Electronic Arts |
Жанр(и) | тактична стратегія |
Платформа | Microsoft Windows, PlayStation |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Вік. обмеження |
ESRB: T |
Творці | |
Композитор(и) | Марк Найтd |
Технічні деталі | |
Носій | 1 CD |
Попередня гра | Warhammer: Shadow of the Horned Rat |
Warhammer: Dark Omen — відеогра жанру тактична стратегія, розроблена кампаніями Games Workshopта Mindscape і видана Electronic Arts в 1998 році. Гра є продовженням Warhammer: Shadow of the Horned Rat і, як і попередниця, заснована на настільній грі Warhammer Fantasy Battles.
Ігровий процес
Порівняно з Shadow of the Horned Rat було вдосконалено інтерфейс і графіку. Поле бою стало тривимірним, в той час як війська зображаються спрайтами. Загони найманців більше не вимагають плати за утримання, а кошти нараховуються не за успішне виконання завдання, а за кількість вбитих ворогів. За ці кошти можна найняти поповнення загонів чи купити амуніцію. Стало можливим детально подивитися характеристики загону і командира.
Ландшафт став відігравати значну роль в битвах. Так дальність ведення вогню у всіх стрілецьких підрозділів значно підвищується, якщо вони стоять на височинах. Війська повільніше перетинають воду і підйоми. Разом з тим нежить ігнорує деякі подібні штрафи, оскільки не втомлюється.
З'явилася можливість передавати артефакти між загонами. Самі ж артефакти стало легше отрмати, не лише знаходячи їх на карті, а й отримуючи в якості нагороди[1].
Сюжет
В час затемнення одного Місяця світу Warhammer іншим відроджується владика нежиті Нагаш зі своїм військом.
Після минулої перемоги командира Моргана Бернхардта над Орками і Скейвенами в Імперії запанував відносний спокій. Його бійці стали патрулювати кордони Імперії, захищаючи села та купців від набігів Гоблінів і розбійників.
Однак скоро починають ширитися звістики про навалу Орків та Гоблінів біля кордонів. Імператор Морган викликає Бернхардта в місто Альтдорф, щоб доручити йому відвоювання втрачених земель. На аудієнції той зустрічає свого старого друга — князя Свена Карлссона, котрий приїхав просити військової допомоги.
Бернхардт погоджується допомогти Карлсону, до нього також приєднується маг Лютар Флеймстрайк. Разом в прикордонних князівствах вони здобувають перемогу над Орками, які насправді тікали від нежиті — Королів гробниць. Після цього Бернхардта викликає імператор. Він доручає супроводити графиню Ізабель з Альтдорфа до Боґенхафена. Виконавши завдання й відбивши напад бандитів, Бенрхардт встигає на підмогу до міста Хелмгарт, яке штурмують мерці. Захистивши місто, він просувається в землі Сільванії.
Відбиваючи напади Орків, Бернхардт знаходить підкріплення та досягає замку Дракенхоф. Там його зустрічає інквізитор Матіас, котрий вручає амулет Серце Горя. З ним війська досягають територій Кіслева і перетинають землі Огрів, стикаючись з Вампіром, знаним як Длань Нагаша.
Здолавши вампіра, війська Імперії визначають місце перебування самого Нагаша і сходяться з його армією Королів гробниць в бою. На побоїщі Бернхардт вбиває Нагаша, від чого нежить розпадається.