Ігровий процес: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
переробив
категоризація
Рядок 1: Рядок 1:
'''Ігровий процес''' ({{lang-en|gameplay}}, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із [[Гра|грою]], найчастіше саме [[Відеогра|відеогрою]]. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є найважливішою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає [[Ігровий дизайн|ігровий дизайнер]].
'''Ігровий процес''' ({{lang-en|gameplay}}, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із [[Гра|грою]], найчастіше саме [[Відеогра|відеогрою]]. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є найважливішою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає [[Ігровий дизайн|ігровий дизайнер]].



[[Ігровий процес відеоігор|*]]


[[ca:Jugabilitat]]
[[ca:Jugabilitat]]

Версія за 22:58, 7 грудня 2011

Ігровий процес (англ. gameplay, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше саме відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є найважливішою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає ігровий дизайнер.


*