OpenSceneGraph: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Вилучено вміст Додано вміст
Inna Z (обговорення | внесок)
Створена сторінка: {{Infobox software | name = OpenSceneGraph | logo = Image:Osglogo2.0.png | genre = 3D-графіка | latest re...
(Немає відмінностей)

Версія за 15:10, 20 жовтня 2016

OpenSceneGraph
Тип 3D-графіка
Стабільний випуск 3.4.0 (12 серпня 2015; 8 років тому (2015-08-12))
Версії 3.6.5 (31 січня 2020)[1]
Операційна система Багатоплатформена
Мова програмування C++
Ліцензія OpenSceneGraph Public License (LGPL based)
Репозиторій github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph
Вебсайт www.openscenegraph.org
www.openscenegraph.com

OpenSceneGraph це відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,[2], яка використовується розробниками програмного забеспечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп’ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання.

Набір інструментів написано на стандартномій мові C++ з використанням OpenGL,[2] і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android.

Примітки

  1. Release 3.6.5 — 2020.
  2. а б Anne Ruas, Christopher Gold (2008). Headway in Spatial Data Handling:13th International Symposium on Spatial Data Handling. Springer. с. 370.

Посилання