OpenSceneGraph: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Вилучено вміст Додано вміст
Inna Z (обговорення | внесок) Створена сторінка: {{Infobox software | name = OpenSceneGraph | logo = Image:Osglogo2.0.png | genre = 3D-графіка | latest re... |
(Немає відмінностей)
|
Версія за 15:10, 20 жовтня 2016
Тип | 3D-графіка |
---|---|
Стабільний випуск | 3.4.0 (12 серпня 2015 ) |
Версії | 3.6.5 (31 січня 2020)[1] |
Операційна система | Багатоплатформена |
Мова програмування | C++ |
Ліцензія | OpenSceneGraph Public License (LGPL based) |
Репозиторій | github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph |
Вебсайт |
www.openscenegraph.org www.openscenegraph.com |
OpenSceneGraph це відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,[2], яка використовується розробниками програмного забеспечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп’ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання.
Набір інструментів написано на стандартномій мові C++ з використанням OpenGL,[2] і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android.
Примітки
- ↑ Release 3.6.5 — 2020.
- ↑ а б Anne Ruas, Christopher Gold (2008). Headway in Spatial Data Handling:13th International Symposium on Spatial Data Handling. Springer. с. 370.
Посилання
- www.openscenegraph.org - офіційний веб-сайт проекту
- AlphaPixel OSG Binaries - Зібрані бінарні коди для Windows, Mac і Linux x86 та x64.
- SigmaOSG - OpenSceneGraph Tutorials (містить уроки на базі матеріалів OSGHelp взяти з відповідного сайту OSGHelp)
- Scenegraphs and Openscenegraph for 3D Software Development
- OpenSceneGraph - library information webpage on www.OpenGL.org (one of four promoted libraries)