Файл:Rhombic triacontahedron box.stl

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Повна роздільність(5120 × 2880 пікселів, розмір файлу: 14 КБ, MIME-тип: application/sla)

Wikimedia Commons logo Відомості про цей файл містяться на Вікісховищі — централізованому сховищі вільних файлів мультимедіа для використання у проектах Фонду Вікімедіа.

View Rhombic triacontahedron box.stl  on viewstl.com

Опис файлу

Опис
English: A rhombic triacontahedron made of 6 panels around a cubic hole by CMG Lee. Zoom into the model to see the cubic hole.
Час створення
Джерело Власна робота
Автор Cmglee

Python source

#!/usr/bin/env python

header = 'A rhombic triacontahedron made of 6 panels around a cubic hole by CMG Lee.'
a      = 233 ## half rhombus minor diagonal
b      = 377 ## half rhombus major diagonal
c      =  55 ## half peg base width
d      =  30 ## displacement of panels

import re, struct, math
def fmt(string): ## string.format(**vars()) using tags {expression!format} by CMG Lee
 def f(tag): i_sep = tag.rfind('!'); return (re.sub('\.0+$', '', str(eval(tag[1:-1])))
  if (i_sep < 0) else ('{:%s}' % tag[i_sep + 1:-1]).format(eval(tag[1:i_sep])))
 return (re.sub(r'(?<!{){[^{}]+}', lambda m:f(m.group()), string)
         .replace('{{', '{').replace('}}', '}'))
def append(obj, string): return obj.append(fmt(string))
def tabbify(cellss, separator='|'):
 cellpadss = [list(rows) + [''] * (len(max(cellss, key=len)) - len(rows)) for rows in cellss]
 fmts = ['%%%ds' % (max([len(str(cell)) for cell in cols])) for cols in zip(*cellpadss)]
 return '\n'.join([separator.join(fmts) % tuple(rows) for rows in cellpadss])
def hex_rgb(colour): ## convert [#]RGB to #RRGGBB and [#]RRGGBB to #RRGGBB
 return '#%s' % (colour if len(colour) > 4 else ''.join([c * 2 for c in colour])).lstrip('#')
def viscam_colour(colour):
 colour_hex      = hex_rgb(colour)
 colour_top5bits = [int(colour_hex[i:i+2], 16) >> 3 for i in range(1,7,2)]
 return (1 << 15) + (colour_top5bits[0] << 10) + (colour_top5bits[1] << 5) + colour_top5bits[2]
def roundm(x, multiple=1):
 if   (isinstance(x, tuple)): return tuple(roundm(list(x), multiple))
 elif (isinstance(x, list )): return [roundm(x_i, multiple) for x_i in x]
 else: return int(math.floor(float(x) / multiple + 0.5)) * multiple
def flatten(lss): return [l for ls in lss for l in ls]
def rotate(facetss, degs): ## around x then y then z axes
 (deg_x,deg_y,deg_z) = degs
 (sin_x,cos_x) = (math.sin(math.radians(deg_x)), math.cos(math.radians(deg_x)))
 (sin_y,cos_y) = (math.sin(math.radians(deg_y)), math.cos(math.radians(deg_y)))
 (sin_z,cos_z) = (math.sin(math.radians(deg_z)), math.cos(math.radians(deg_z)))
 facet_rotatess = []
 for facets in facetss:
  facet_rotates = []
  for i_point in range(4):
   (x, y, z) = [facets[3 * i_point + i_xyz] for i_xyz in range(3)]
   if (x is None or y is None or z is None):
    facet_rotates += [x, y, z]
   else:
    (y, z) = (y * cos_x - z * sin_x,  y * sin_x + z * cos_x) ## rotate about x
    (x, z) = (x * cos_y + z * sin_y, -x * sin_y + z * cos_y) ## rotate about y
    (x, y) = (x * cos_z - y * sin_z,  x * sin_z + y * cos_z) ## rotate about z
    facet_rotates += [round(value, 9) for value in [x, y, z]]
  facet_rotatess.append(facet_rotates)
 return facet_rotatess
def translate(facetss, ds): ## ds = (dx,dy,dz)
 return [facets[:3] + [facets[3 * i_point + i_xyz] + ds[i_xyz]
                       for i_point in range(1,4) for i_xyz in range(3)]
         for facets in facetss]
def flip(facetss):
 return [facets[:3] + facets[6:9] + facets[3:6] + facets[9:] for facets in facetss]


## Add facets
facet_pegss   = [[None,0,0, b+c*2, 0,-b,    b+c,-c,0,    b+c, c,0], ## peg
                 [None,0,0, b+c*2, 0,-b,    b+c, c,0,  b+c*3, 0,0], ## peg
                 [None,0,0, b+c*2, 0,-b,  b+c*3, 0,0,    b+c,-c,0], ## peg
                 [None,0,0,     b, b, 0,    a+b, 0,0,  b+c*3, 0,0], ## bottom
                 [None,0,0,     b, b, 0,  b+c*3, 0,0,    b+c, c,0], ## bottom
                 [None,0,0,     b, b, 0,    b+c, c,0,    b+c,-c,0], ## bottom
                 [None,0,0,     b,-b, 0,  b+c*3, 0,0,    a+b, 0,0], ## bottom
                 [None,0,0,     b,-b, 0,    b+c,-c,0,  b+c*3, 0,0], ## bottom
                 [None,0,0,     b,-b, 0,      b, b,0,    b+c,-c,0]] ## bottom
facet_panelss = translate([[None,0,0, a+b, 0,0,    b, b,0,    0, b,a], ## slant N
                           [None,0,0,   0, b,a,    a, 0,a,  a+b, 0,0], ## slant N
                           [None,0,0, a+b, 0,0,    a, 0,a,    0,-b,a], ## slant S
                           [None,0,0,   0,-b,a,    b,-b,0,  a+b, 0,0], ## slant S
                           # [None,0,0,   a, 0,a,    0, b,a,   -a, 0,a], ## top round
                           [None,0,0,   0,-b,a,    a, 0,a,    0, b,a], ## top thin
                           # [None,0,0,  -b, b,0,    0, b,a,    b, b,0], ## side without hole
                           # [None,0,0,   b, b,0,  a+b, 0,0,    b,-b,0], ## bottom end without peg
                           [None,0,0,  -b, b,0,    b, b,0,    b,-b,0]] + ## bottom mid
                          facet_pegss + translate(rotate(flip(facet_pegss),(0,-90,-90)),(0,b,-b)),
                          (0,0,b + d))
facet_panelss += rotate(facet_panelss, (  0,0,180))
facet_panelss += rotate(facet_panelss, (180,0,180))
facetss = facet_panelss[:] + rotate(facet_panelss, (90,90,0)) + rotate(facet_panelss, (90,0,90))

## Calculate normals
for facets in facetss:
 if (facets[0] is None or facets[1] is None or facets[2] is None):
  us      = [facets[i_xyz + 9] - facets[i_xyz + 6] for i_xyz in range(3)]
  vs      = [facets[i_xyz + 6] - facets[i_xyz + 3] for i_xyz in range(3)]
  normals = [us[1]*vs[2] - us[2]*vs[1], us[2]*vs[0] - us[0]*vs[2], us[0]*vs[1] - us[1]*vs[0]]
  normal_length = sum([component * component for component in normals]) ** 0.5
  facets[:3] = [-round(component / normal_length, 10) for component in normals]

print(tabbify([['N%s'  % (xyz   )                   for xyz in list('xyz')] +
               ['%s%d' % (xyz, n) for n in range(3) for xyz in list('XYZ')] + ['RGB']] + facetss))
## Compile STL
outss = ([[('STL\n\n%-73s\n\n' % (header[:73])).encode('utf-8'), struct.pack('<L',len(facetss))]] +
         [[struct.pack('<f',float(value)) for value in facets[:12]] +
          [struct.pack('<H',0 if (len(facets) <= 12) else
                            viscam_colour(facets[12]))] for facets in facetss])
out   = b''.join([bytes(out) for outs in outss for out in outs])
# out += ('\n\n## Python script to generate STL\n\n%s\n' % (open(__file__).read())).encode('utf-8')
print("# bytes:%d\t# facets:%d\ttitle:\"%-73s\"" % (len(out), len(facetss), header[:73]))
with open(__file__[:__file__.rfind('.')] + '.stl', 'wb') as f_out: f_out.write(out)

Ліцензування

Я, власник авторських прав на цей твір, добровільно публікую його на умовах такої ліцензії:
w:uk:Creative Commons
зазначення авторства поширення на тих же умовах
Ви можете вільно:
  • ділитися – копіювати, поширювати і передавати твір
  • модифікувати – переробляти твір
При дотриманні таких умов:
  • зазначення авторства – Ви повинні вказати авторство, надати посилання на ліцензію і вказати, чи якісь зміни було внесено до оригінального твору. Ви можете зробити це в будь-який розсудливий спосіб, але так, щоб він жодним чином не натякав на те, наче ліцензіар підтримує Вас чи Ваш спосіб використання твору.
  • поширення на тих же умовах – Якщо ви змінюєте, перетворюєте або створюєте іншу похідну роботу на основі цього твору, ви можете поширювати отриманий у результаті твір тільки на умовах такої ж або сумісної ліцензії.
Wikimedia Foundation
Завантажувач файлу погодився на патентну ліцензію Фонду Вікімедіа щодо 3D: Цей файл та будь-які 3D-об'єкти, зображені у цьому файлі, є моєю роботою. Цим я надаю кожному користувачу, творцю чи розповсюджувачу об'єкта, зображеного у файлі, повсюдну, вільну від роялті, повністю оплачену, неексклюзивну, невідкличну і вічну ліцензію без додаткової оплати згідно з будь-яким патентом чи патентною заявкою, якою я володію зараз чи володітиму в майбутньому, створювати, перетворювати, використовувати, виставляти на продаж, продавати, імпортувати та розповсюджувати цей файл та будь-які 3D-об'єкти, зображені в ньому, що в протилежному разі могли б порушувати будь-які претензії до будь-яких патентів, якими я володію чи володітиму в майбутньому.

Будь ласка, зауважте, що у випадку розбіжностей у значенні чи інтерпретації між оригінальною англомовною версією цієї ліцензії та перекладу оригінальна англомовна версія має перевагу.

Підписи

Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл

Об'єкти, показані на цьому файлі

зображує

Історія файлу

Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.

Дата/часМініатюраРозмір об'єктаКористувачКоментар
поточний18:34, 4 квітня 2018Мініатюра для версії від 18:34, 4 квітня 20185120 × 2880 (14 КБ)CmgleeAdd pegs to hold 3D-printed model together.
16:08, 2 квітня 2018Мініатюра для версії від 16:08, 2 квітня 20185120 × 2880 (5 КБ)CmgleeUser created page with UploadWizard

Така сторінка використовує цей файл:

Глобальне використання файлу

Цей файл використовують такі інші вікі: