Звуковий рушій

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Не плутати з голосовим рушієм, що формує звукову мову відповідно до тексту.

Звуковий рушій (англ. sound/audio engine) — програмний рушій, часто програмний компонент грального рушія, відповідальний за відтворення звуку (голосів персонажів, шумове й музичне оформлення) у відеогрі або іншому застосунку. Звуковий рушій часто відповідає також за імітацію певних акустичних умов, відтворення звуку відповідно до розміщення, луну тощо.

Приклади відомих звукових інтерфейсів програмування застосунків (англ. API) і програмних бібліотек, які використовуються в звукових рушіях — Environmental Audio Extensions (EAX), OpenAL, FMOD, DirectSound 3D тощо.

Примітки[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]