Маркус Хендрік Овермарс

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

У збірній Нідерландів грав футболіст зі схожим ім'ям, див. Марк Овермарс

Маркус Хендрік Овермарс
Народився 29 вересня 1958(1958-09-29)[1] (65 років)
Зейст, Утрехт, Нідерланди
Місце проживання Утрехт
Країна  Нідерланди
Діяльність математик, інформатик, інженер, викладач університету
Alma mater Утрехтський університет
Галузь обчислювальна геометрія і комп'ютинг[2]
Заклад Утрехтський університет
Науковий керівник Jan van Leeuwend
Аспіранти, докторанти Jur P. van den Bergd
Marc van Kreveldd[3]
Mark de Bergd[3]
Remco C Veltkampd[3]
Han La Poutréd[3]
A. Frank van der Stappend[3]
Robert-Paul Berrettyd[3]
C.J. (Chantal) Wentinkd[3]
Han-Wen Nienhuysd[3]
Hee-Kap Ahnd[3]
Sergio Cabello Justod[3]

Маркус Хендрік Овермарс (нар. 29 вересня 1958, Зейст, Нідерланди) — нідерландський вчений, відомий своїм конструктором ігор Game Maker, що дозволяє людям створювати комп'ютерні ігри з використанням зручного інтерфейсу.

Овермарс очолює Центр геометрії, зображень і віртуальних середовищ Утрехтського університету в Нідерландах, який концентрує увагу на обчислювальній геометрії та її застосуванні в таких областях як комп'ютерна графіка, геоінформаційні системи, робототехніка, мультимедіа, робота з зображеннями, віртуальні середовища гри.

Овермарс вперше розробив імовірнісний метод дорожніх карт в 1992 році, який пізніше був розвинений Кавракі й Латомбом в 1994 році. Їх спільний документ «Імовірнісні дорожні карти для планування шляху в багатовимірних просторах конфігурації» вважається одним з найвпливовіших досліджень у плануванні руху та широко цитувався.

Овермарс здобув ступінь доктора з філософії в 1983 році в Утрехтському університеті під керівництвом Яна ван Ліувен, і з того часу працює в цьому ж університеті. Він опублікував понад 100 журнальних статей, в основному з обчислювальної геометрії, і кілька книг.

Книги[ред. | ред. код]

  • Овермарс М. Х. (1983). Дизайн динамічних структур даних. Курс лекцій з обчислювальної техніки. Springer-Verlag. ISBN 0-387-12330-X.
  • Де Берг М., ван Кревельд М., Овермарс М. Х., Шварцкопф О. (2000) Обчислювальна геометрія, алгоритми та програми (2-е изд. ). Springer-Verlag. ISBN 3-540-65620-0.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. SNAC — 2010.
  2. Czech National Authority Database
  3. а б в г д е ж и к л Математичний генеалогічний проєкт — 1997.