Тоні Гудмен

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Тоні Гудмен
Національність американський
Інший імена Тоні Аллен Гудмен
Відомий для Розробка відеоігор

Тоні Гудмен ( анг. Tony Goodman) — американський керівник і підприємець, який займається відеоіграми. Він є співзасновником Ensemble Studios і Robot Entertainment .

Історія перебування в Ensemble Corporation[ред. | ред. код]

В 1989 році Тоні Аллен Гудмен разом із друзями Джоном Буг-Скоттом, Джоном Келхауном і Тедом Чепменом заснував Ensemble Corporation, консалтингову фірму з інформаційних технологій у Далласі, штат Техас. Компанія «серед інших продуктів розробила власний пакет програмного забезпечення для управління та звітності під назвою Command Center» [1] і швидко розвивалася. Під керівництвом Гудмена Ensemble Corporation була однією з найбільш швидкозростаючих американських компаній у рейтингу Inc. 500 з 1992 по 1997 рік, зросла до понад 100 співробітників. [2] Компанія посіла 339 місце в рейтингу Inc. 500 в останній рік незалежності, 1997. [3] Потім 6 квітня 1998 року корпорація Ensemble була придбана USWeb Corporatio [4], однак Гудман розпочав власний проект, який не був включений в угоду в 1995 році, під назвою Ensemble Studios.

Історія перебування в Ensemble Studios[ред. | ред. код]

У січні 1995 року, перебуваючи на посаді генерального директора Ensemble Corporation, Гудман став співзасновником Ensemble Studios разом зі своїм братом Ріком Гудменом і Джоном Буг-Скоттом, водночас керуючи Ensemble Corporation. Ensemble Studios було офіційно зареєстровано в лютому 1996 року, і Гудман працював генеральним директором і арт-директором, керуючи бізнесом обох компаній Ensemble разом з Boog-Scott. Після придбання корпорації Ensemble, Гудман залишився у відділенні, орієнтованому на ігри, щоб продовжити свою пристрасть до ігор. Незабаром після цього Гудмен найняв Брюса Шеллі, свого давнього друга, якого він «зустрів у клубі настільних ігор в Університеті Вірджинії» [5]

У цей період Ensemble Studios випустили дві повноцінні гри, та два доповнення до них: Age of Empires (1997); Епоха Імперій: Розквіт Риму (1998); Age of Empires II: The Age of Kings (1999); Ege of Empires II: The Conquerors (2000).

1 травня 2001 року компанія Microsoft придбала Ensemble Studios, разом з її інтелектуальною власністю.

Стюарт Моулдер, генеральний менеджер відділу ігор у Microsoft, прокоментував придбання, зазначивши: "Глибина таланту та лідерство Тоні Гудмена є виграшною комбінацією, і це придбання допоможе зміцнити наше взаємне зобов’язання залишатися лідером індустрії комп’ютерних ігор." [6]

Роки Microsoft[ред. | ред. код]

Працюючи в Microsoft, Гудман працював директором студії Ensemble Studios. Гудман працював на цій посаді, поки студія не була закрита Microsoft 29 січня 2009 року після завершення Halo Wars . [7] «Після закриття команда керівництва Ensemble сформує нову студію та погодилася надавати постійну підтримку Halo Wars, а також працювати над іншими проектами з Microsoft Game Studios. [7]

Протягом цього періоду студія випустила п’ять ігор: Age of Mythology (2002), Age of Mythology: The Titans (2003), Age of Empires III (2005), Age of Empires III: The WarChiefs (2006), Age of Empires III : Азійські династії (2007) і Halo Wars (2009). [8]

Гудман «залишив традицію підприємництва. Наступного місяця Гудмен заснував Robot Entertainment. Кілька стартапів виникли з попелу, очолюваних колишніми співробітниками, зокрема Bonfire Studios, Newtoy, Windstorm Studios, Pixelocity, Fuzzy Cube та GRL Games». [9]

Robot Entertainment[ред. | ред. код]

У 2009 році Гудмен був генеральним директором-засновником Robot Entertainment, коли компанія визначила свою стратегію роботи над меншими оригінальними IP-заголовками. Робот завершив роботу над Halo Wars після закриття Ensemble Studios і був оригінальним розробником Age of Empires Online. У лютому 2009 року, через кілька днів після анонсу Robot Entertainment, Гудмен вручив своєму старому другу Брюсу Шеллі нагороду Залу слави AIAS на саміті DICE 2009 у Лас-Вегасі. [10]

У середині 2010 року Гудман покинув Robot Entertainment, щоб розпочати нове підприємство в індустрії ігор. Гудмен сказав: «Мій внесок як генерального директора в Robot був завершений після того, як ми успішно перейшли від бачення до процвітаючої ігрової студії». [11]

PeopleFun[ред. | ред. код]

17 липня 2012 року Гудмен оголосив про заснування своєї найновішої компанії PeopleFun (стилізована як peoplefün) [12] разом із Джоном Буг-Скоттом, співзасновником Ensemble Corporation і Ensemble Studios, Анджело Лаудоном, який був співробітником № 1 в Ensemble Studios і провідним програмістом рушія для Age of Empires і Леон Кампіс, серійний підприємець у сфері технологій.

PeopleFun зосереджуватиметься на створенні ігор для мобільних платформ iOS та Android, які є франшизами, керованими персонажами, а не великими іграми, які створює Ensemble. [13]

13 вересня 2012 року PeopleFun запустив свою першу мобільну гру Word Chums [14], гру в слова для пристроїв iPhone, iPad та iPod Touch. Гра є першою появою франшизи персонажів "The Chums".

Список літератури[ред. | ред. код]

  1. Ramsay, Morgan. Gamers At Work; An Insight To The Games Industry. GameAspect. Архів оригіналу за 1 квітня 2012.
  2. Ramsay, Morgan. Gamers At Work; An Insight To The Games Industry. GameAspect. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 27 травня 2012.
  3. Ensemble Corporation Inc. 500 profile. 1997. Процитовано 21 травня 2012.
  4. USWeb to Acquire Dallas-based Ensemble Corporation Leading Internet Professional Services Firm to Expand Southwest Presence. 6 квітня 1997. Архів оригіналу за 6 листопада 2012. Процитовано 21 травня 2012.
  5. Ramsay, Morgan (23 квітня 2012). Ensemble Studios: From Beginning to End, An Excerpt from Gamers at Work. Процитовано 27 травня 2012.
  6. Microsoft Reaches Agreement to Acquire Ensemble Studios. 3 травня 2001. Процитовано 21 травня 2012.
  7. а б Remo, Chris (9 вересня 2008). Confirmed: Ensemble Studios To Close After Halo Wars Completion. Процитовано 21 травня 2012.
  8. MobyGames. MobyGames. Процитовано 21 травня 2012.
  9. Ramsay, Morgan (23 квітня 2012). Ensemble Studios From Beginning to End. Процитовано 27 травня 2012.
  10. Tony Goodman hands Bruce the AIAS Hall of Fame award.
  11. Ramsay, Morgan (23 квітня 2012). Ensemble Studios: From Beginning to End, An Excerpt from Gamers at Work. Процитовано 21 травня 2012.
  12. Games Industry Legend Tony Goodman Announces Newest Game Company, PeopleFun (GameIndustryWire). Архів оригіналу за 23 травня 2015. Процитовано 17 липня 2012.
  13. Takahashi, Dean (17 липня 2012). Microsoft veteran starts PeopleFun mobile game startup. Процитовано 17 липня 2012.
  14. PeopleFun Announces Word Chums, First Mobile Game for iOS (MobileGameWire). 13 вересня 2012. Архів оригіналу за 10 травня 2015. Процитовано 15 вересня 2012.