80 Days

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
80 Days
Розробник Велика Британія Inkle
Видавець Велика Британія Inkle
Дистриб'ютор  Steam
Google Play
App Store
Жанр(и) інді
інтерактив
Платформа  Microsoft Windows
 OS X
 Linux
 Android
 iOS
 Nintendo Switch
Дата випуску 2014
Режим гри  Однокористувацька гра
Мова англійська
Українська відсутня
Творці
Керівник(и) Джозеф Гамфрі
Джон Інґольд
Сценарист(и) Мег Джаянт
Джон Інґольд
Художник(и) Джозеф Гамфрі
Алан Дюкс
Композитор(и) Лоренс Чапман
Технічні деталі
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Офіційний сайт

80 Days (укр. 80 Днів) — британська інтерактивна відеогра, яка випущена компанією Inkle. Вона використовує розгалужену оповідь, дозволяючі гравцеві робити вибір, що впливає на сюжет[1].

Сюжет[ред. | ред. код]

В основі сюжету лежить роман Жюля Верна «Навколо світу за вісімдесят днів», написаний у 1873 році. На подвір'ї 1872 року й мосьє Філеас Фоґґ уклав парі в Реформ-клубі, що він зможе промандрувати навколо світу за вісімдесят днів або менше. Гра слідує за ходом цієї пригоди, розказаної слугою Філеаса Фоґґа Паспарту, діями та рішеннями якого керує гравець.

Залишивши Лондон на підводному поїзді до Парижа або на поштовій кареті до Кембриджа, гравець може вибрати свій власний маршрут світом, подорожуючи з міста в місто.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Кожне місто та подорож містять унікальний оповідальний зміст. За оцінками розробників, за одну повну навколосвітню подорож гравці побачать приблизно 2% від 750 000 слів текстового контенту гри[2][3].

У ролі камердинера гравці повинні керувати фінансами, здоров'ям свого господаря та часом, а також купувати та продавати предмети на різних ринках у всьому світі. Вибір, зроблений гравцем у сюжетних розділах, також може вплинути на подальше проходження гри[4].

У грі є кілька секретів, великодок та прихованих кінцівок, а також декілька посилань до творів Верна, включаючи «Двадцять тисяч льє під водою» та «З Землі на Місяць»[5]. Гра також частково натхненна жанром стимпанк, у ній присутні такі елементи, як розумний механічний транспорт, судна на повітряній подушці, підводні апарати та ціле місто, яке ходить на чотирьох гігантських ногах.

Реліз[ред. | ред. код]

Відеогра випущена для платформ iOS 31 липня та Android 16 грудня 2014 року[6], а для Microsoft Windows та OS X29 вересня 2015 року[7].

Рецензії[ред. | ред. код]

На Metacritic гра має рейтинг 88/100 та 84/100 для iOS та PC відповідно[8][9].

Філ Кемерон з The Daily Telegraph назвав її «одним з найкращих прикладів розгалуженої оповіді, які будь-коли були створені»[4].

AppleNApps сказав: «Сюжет абсолютно чудовий, а маленькі повороти та нюанси класичного сюжету постійно змушують вас чекати продовження»[10].

Pocket Gamer пише: «Вона багата на ідеї, блискуче написана і створює світ, який хочеться відвідувати знову і знову»[11].

Gamezebo пише: «80 Days має солідну глибину, чудову історію... Це інтелектуальний виклик»[12].

GrabItMagazine сказав: «Студія Inkle заслуговує на високу оцінку за створення доступного і, зрештою, веселого способу для людей познайомитися з класичним твором Верна»[13].

Попри те, що це гра, газета The Telegraph також назвала її «одним із найкращих романів 2014 року»[14].

Нагороди[ред. | ред. код]

Провідна сценаристка Мег Джаянт здобула нагороду Гільдії письменників Великобританії за роботу над проєктом[15].

Гра була названа «Грою 2014 року» за версією журналу Time[16].

У 2015 році гра отримала чотири номінації на премію BAFTA — за найкращу британську гру, найкращий сюжет, найкращу мобільну гру та інновації в іграх[17], а також три номінації на премію IGF за 2014 рік — за визначний дизайн, визначний сюжет і в категорії Grand Prize[18].

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. To The Pole - And Bring a Robot!. Inkle (англ.). Процитовано 17 грудня 2014.
  2. '80 Days': Jules Verne-inspired game brings a more global perspective. Hero Complex (англ.). Los Angeles Times. 30 серпня 2014. Процитовано 24 серпня 2022.
  3. New adventures in 80 DAYS!. Inkle (англ.). 17 вересня 2015. Процитовано 24 серпня 2022.
  4. а б Cameron, Phill (18 серпня 2014). 80 Days review. The Telegraph (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  5. Petty, Jared (19 серпня 2014). Tips and Tricks. IGN (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  6. 80 Days. App Store.
  7. 80 DAYS is coming to PC and Mac on Sep 29th. Inkle. Процитовано 10 вересня 2015.
  8. 80 Days. Metacritic (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  9. 80 Days (2015). Metacritic (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  10. 80 Days – Embarking On A Wonderful Adventure. AppleNApps (англ.). 1 серпня 2014. Архів оригіналу за 28 травня 2018. Процитовано 24 серпня 2022.
  11. Slater, Harry (31 липня 2014). 80 Days. Pocket Gamer (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  12. Dotson, Carter (31 липня 2014). 80 Days Review: We’re Going on an Adventure!. Gamezebo (англ.). Архів оригіналу за 23 серпня 2014. Процитовано 24 серпня 2022.
  13. Mitchell, Stephen (27 липня 2014). 80 Days Review - Inkle Adapt Jules Verne's Around The World in 80 Days into a Digital Choose Your Own Adventure Classic. GrabIt (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  14. Martin, Tim (23 листопада 2014). Christmas Books 2014: best fiction to read. The Telegraph (англ.). Процитовано 24 серпня 2022.
  15. Writers’ Guild Awards: winners announced. The Writers' Guild of Great Britain (англ.). 19 січня 2015. Архів оригіналу за 21 січня 2015. Процитовано 24 серпня 2022.
  16. Peckham, Matt (24 листопада 2014). Bes Video Games 2014: Sunset Overdrive and Shovel Knight. Time (англ.). Архів оригіналу за 11 квітня 2023. Процитовано 24 серпня 2022.
  17. Nominees Announced for the British Academy Games Awards in 2015. Bafta (англ.). 10 лютого 2015. Процитовано 24 серпня 2022.
  18. 2015 Independent Games Festival Announces Main Competition Finalists. Independent Games Festival (англ.). 7 січня 2015. Процитовано 24 серпня 2022.

Посилання[ред. | ред. код]