Luminous Productions

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Luminous Productions
株式会社ルミナス・プロダクション
Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon

Тип Дочірнє підприємство
Форма власності -
Галузь Відеоігри
Доля реорганізація та злиття зі Square Enix
Попередник(и) Square Enix Business Division 2
Засновано 27 березня 2018; 6 років тому (2018-03-27)
Засновник(и) Хадзіме Табата[en]
Штаб-квартира Японія Японія
Ключові особи Такесі Арамакі (керівник студії)
Продукція § Розроблені ігри
Співробітники 150 (2020)
Холдингова компанія Square Enix
luminous-productions.com

Luminous Productions[a] — японський розробник відеоігор, що належав компанії Square Enix. Студія була утворена в березні 2018 року з команди розробників Business Division 2, одного з дванадцяти бізнес-підрозділів внутрішньої розробки й виробництва, які Square Enix мала до реорганізації. Хоча первинною метою студії була робота над відеоіграми та іншим розважальним контентом, пізніше вона була переорієнтована виключно на створення нових ігор класу AAA для глобальної аудиторії. Назва студії є відсиланням на ігровий рушій Luminous Engine[en], який вона використовувала.

Luminous Productions продовжила роботу Business Division 2 над рольовим бойовиком Final Fantasy XV та його завантажуваним вмістом, і зробила порт гри для хмарного сервісу Google Stadia. Після того, як Хадзіме Табата[en] пішов з посади керівника восени 2018 року, студія припинила розробку контенту для Final Fantasy XV та почала працювати над новою інтелектуальною власністю, рольовим бойовиком Forspoken, під керівництвом Такесі Арамакі. Станом на червень 2020 року студія працевлаштовувала приблизно 150 співробітників, більшість із яких були мешканцями Японії.

У лютому 2023 року Square Enix повідомила про реорганізацію Luminous та її злиття з компанією до 1 травня.

Історія[ред. | ред. код]

Хадзіме Табата[en], перший керівник Luminous Productions, який пішов з посади восени 2018 року.

Luminous Productions була утворена в березні 2018 року з більшості співробітників Business Division 2, підрозділу Square Enix, яке розробляло Final Fantasy XV[1][2]. Це стало незвичайним явищем, адже практика створення внутрішньої студії з уже наявної не поширена в Японії[3]. Діяльність Business Division 2 була практично припинена[2], а робота над завантажуваним вмістом для рольового бойовика Final Fantasy XV, включно з розробкою версії для Google Stadia[4], була продовжена новоствореною студією[5], яка також почала працювати над власним AAA-проєктом[1][6]. Йосуке Мацуда, президент Square Enix, заявив, що Luminous Productions стане «поєднанням передових технологій і мистецтва»[3].

Первинною метою Luminous Productions була робота над відеоіграми та «іншим розважальним контентом»[1], але пізніше у 2018 році вона була переорієнтована виключно на створення «масштабних, високоякісних ігор класу AAA», у результаті чого Square Enix зазнала збитків у $33 млн[7][8]. Водночас Хадзіме Табата[en], тодішній керівник Luminous Productions та режисер Final Fantasy XV, покинув студію і Square Enix, заснувавши власну компанію JP Games. Через це, Square Enix вирішила скасувати три із чотирьох запланованих завантажуваних вмістів для Final Fantasy XV, а напрацьовані ресурси були перенаправлені в безіменний AAA-проєкт[9][10]. У грудні, новим керівником було призначено Такесі Арамакі, провідного програміста Final Fantasy XV та ігрового рушія Luminous Engine[en][4][11], який також став режисером нового проєкту[12][b].

У вересні 2019 року Luminous Productions представила технологічну демонстрацію трасування шляху, розширеної форми трасування променів, яке є частиною їхньої праці над удосконаленням свого ігрового рушія[13]. Арамакі повідомив, що окрім графічної складової, студія веде різні дослідницькі роботи, включно з автоматизацією завдань за допомогою AI та підтримкою мобільних пристроїв. Арамакі також заявив, що, з технологічної точки зору, студія прагне поєднати робочий процес розробників і фахівців зі створення «сінематиків» на основі CGI, щоби в такий спосіб робити ігри, які виглядали б повністю кінематографічними. Він додав, що після зміни організаційної структури Luminous Productions, студія зосереджується на «створенні міцної гри [...] ігрового рушія, зміцненні нашої присутності за допомогою технологій і мистецтва, а вже потім вивченні різних комерційних можливостей»[c][11].

У червні 2020 року Luminous Productions анонсувала рольовий бойовик під робочою назвою Project Athia з елементами фентезі та відкритим світом для платформ PlayStation 5 і Microsoft Windows[4][14]. Проєкт, концепція якого виникла у 2017 році[15], вступив в активну розробку на початку 2019 року і стане першою повноцінною грою студії[4][11]. Арамакі назвав Project Athia «кульмінацією філософії Luminous Productions» та описав її як «захопливу потойбічну пригоду — гостросюжетну, а часом заплутану, бурхливу й загрозливу»[16][17]. У березні 2021 року була анонсована офіційна назва проєкту — Forspoken[18]. Гра була випущена в січні 2023 року та отримала посередні відгуки критиків[19].

У лютому 2023 року було оголошено про реорганізацію та злиття студії зі Square Enix до 1 травня, що є «частиною зусиль компанії, спрямованих на подальше підвищення конкурентоспроможності студій [Square Enix]»[d][20][21]. Головною підставою цього рішення критики визнали погані продажі Forspoken[22][23].

Розроблені ігри[ред. | ред. код]

Рік Назва Платформа
2019 Final Fantasy XV[e] Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
2023 Forspoken Microsoft Windows, PlayStation 5

Примітки[ред. | ред. код]

Коментарі
  1. Японська: 株式会社ルミナス・プロダクション Хепберна: Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon?
  2. До того часу Арамакі вже був режисером, коли займався версією Final Fantasy XV для Microsoft Windows[11].
  3. англ. [...] I was determined to "create a solid game first and then venture out to other initiatives". The ideal order is to create the game, create the game engine, establish our presence with the technology and art, and only then look into various business opportunities.
  4. англ. The merger is part of the Company's efforts to bolster the competitive prowess of the Group's development studios, a goal set forth under its current medium-term business strategy.
  5. Робота над завантажуваним вмістом і портування на Stadia.
Джерела
  1. а б в Sherman, Jennifer (31 березня 2018). Square Enix Launches Luminous Productions Studio with Final Fantasy XV Director Hajime Tabata. Anime News Network (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2018. Процитовано 1 грудня 2020.
  2. а б Moon, Mariella (27 травня 2018). 'Final Fantasy XV' team forms a studio to develop new IPs. Engadget (англ.). Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  3. а б President Matsuda discusses his expectations for Luminous Productions and its mission. Creating new global AAA IP with priority on delivering fun and exciting gaming experiences. Luminous Productions (англ.). 2 вересня 2019. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  4. а б в г Loveridge, Sam (30 вересня 2022). Project Athia: Everything we know about Square Enix's new mystery game. GamesRadar+ (англ.). Архів оригіналу за 25 грудня 2022. Процитовано 1 березня 2023.
  5. Fields, Sarah (7 листопада 2018). Final Fantasy 15 DLC Canceled; Director Tabata Leaves Square Enix. Game Rant (англ.). Архів оригіналу за 29 грудня 2021. Процитовано 1 грудня 2020.
  6. Parish, Jeremy (8 серпня 2018). Hajime Tabata Pulls Back the Curtain on Luminous Productions. USgamer (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2018. Процитовано 1 грудня 2020.
  7. Capel, Chris J. (7 листопада 2018). Square Enix loses $33 million over studio refocusing and annual profits halve. PCGamesN (англ.). Архів оригіналу за 6 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  8. Batchelor, James (7 листопада 2018). Square Enix reports $33m extraordinary loss as new AAA studio shifts focus. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 10 жовтня 2019. Процитовано 1 грудня 2020.
  9. Scott-Jones, Richard (8 листопада 2018). Final Fantasy XV DLC cancelled as director leaves to start new company. PCGamesN (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  10. Robinson, Martin (8 листопада 2018). Final Fantasy 15 DLC cancelled, Hajime Tabata quits Square Enix. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  11. а б в г Studio Head Takeshi Aramaki on "Luminous Productions' Present and Future". The challenge of developing a global, AAA-scale game title under the new organizational structure and his aspirations behind it. Luminous Productions (англ.). 2 вересня 2019. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  12. Huebner, Alex (11 червня 2020). Square Enix announces new game for PS5, PC — Project Athia. Windows Central (англ.). Архів оригіналу за 30 жовтня 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  13. Meikleham, Dave (5 вересня 2019). New demo from updated Final Fantasy 15 engine shows 'path tracing' graphics tech. PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 5 грудня 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  14. Grayson, Nathan (18 березня 2021). Square Enix's Project Athia Is Now Called Forspoken, Coming In 2022. Kotaku (англ.). Архів оригіналу за 5 червня 2021. Процитовано 19 березня 2021.
  15. Robinson, Martin (11 жовтня 2017). The past, present and future of Final Fantasy 15. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  16. Plante, Corey; Bea, Robin (29 липня 2020). 'Project Athia' release date, trailer, plot of the mysterious fantasy game. Inverse[en] (англ.). Архів оригіналу за 28 лютого 2023. Процитовано 1 березня 2023.
  17. Nunneley-Jackson, Stephany (11 червня 2020). Here's a first look at Project Athia from Luminous Productions. VG247 (англ.). Архів оригіналу за 12 грудня 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
  18. Livingston, Christopher (18 березня 2021). Battle dragons and zombie bears in Square Enix's Forspoken, coming in 2022. PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 18 березня 2021. Процитовано 19 березня 2021.
  19. Mollie, Taylor (23 січня 2023). Forspoken reviews roundup: 'remarkably generic'. PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 24 січня 2023. Процитовано 24 січня 2023.
  20. Friscia, John (28 лютого 2023). Luminous Productions Is Being Merged into Square Enix. The Escapist (англ.). Архів оригіналу за 28 лютого 2023. Процитовано 1 березня 2023.
  21. LeBlanc, Wesley (28 лютого 2023). Forspoken Developer Luminous Productions Merging Into Square Enix. Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 28 лютого 2023. Процитовано 1 березня 2023.
  22. Obedkov, Evgeny (28 лютого 2023). Luminous Productions to merge with Square Enix, ceasing to exist after Forspoken failed launch. Game World Observer (амер.). Процитовано 2 березня 2023.
  23. 'Forspoken' studio Luminous Productions will be folded into Square Enix. Engadget (амер.). Процитовано 2 березня 2023.

Посилання[ред. | ред. код]