Web3D

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Web3D — це ідея показу та навігації на вебсайтах за допомогою 3D. У широкому розумінні цей термін відноситься до всього інтерактивного 3D-контенту, який вбудований у вебсторінки HTML і який ми можемо побачити у веббраузері. Сучасні вебсторінки Web3D зазвичай розроблені за допомогою WebGL.

Існує багато підходів та інструментів для роботи з Web3D, в тому числі наступні:

Вони переважно відрізняються за п'ятьма критеріями:[джерело?]

  • Простота (автоматична установка, ціни на такі рішення зазвичай дуже високі)
  • Сумісність (Windows, Mac, Linux)
  • Якість (продуктивність, кадри в секунду і якість зображення)
  • Інтерактивність (залежно від можливостей програмування, творці контенту мають більшу або меншу свободу у створенні інтерактивності)
  • Стандартизація (без стандартизації, «market position», за стандартами організації, тощо)

Див. також[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]

  • Blender Wiki Blend4Web доповнення для експорту 3D моделей з Blender на вебсторінки