Кастелларі-1 тема

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Тема Кастелларі-1 — тема в шаховій композиції. Суть теми — вступним ходом біла фігура (не король) розв'язує свою фігуру «А», яка створює загрозу мату, і при цьому зв'язується інша біла фігура «В». Чорні в одному і тому ж варіанті захисту прямо зв'язують фігуру «А», й одночасно прямо розв'язують фігуру «В», яка й оголошує мат.

Історія[ред. | ред. код]

Цю ідею запропонував у першій половині ХХ століття італійський шаховий композитор Умберто Кастелларі (18.11.1912 — 02.11.1976).

В задачі в початковій позиції одна тематична фігура зв'язана, а другі дві стоять у пів-зв'язці. В рішенні вступним ходом біла фігура іде з пів-зв'язки, зв'язуючи одну свою фігуру, створюючи другу пів-зв'язку, розв'язує другу свою фігуру, при цьому виникає загроза мату від розв'язаної фігури. Чорні в захисті одночасно розв'язують, щойно зв'язану білу фігуру, і зв'язують білу фігуру, яка грозить оголошенням мату. Розв'язана чорними біла фігура — матує.

Оскільки є ще одна тема, яка носить ім'я У. Кастелларі, ця ідея дістала назву — тема Кастелларі-1. Тема Кастелларі-1 відрізняється від теми Кастелларі — Шора тим, що тут робить вступний хід не король, а інша біла фігура, ідучи з лінії пів-зв'язки.

Umberto Castellari
1 похвальний відгук
«Il Problema»
1932
abcdefgh
8
d8 білий слон
f8 чорний кінь
g8 чорний кінь
d7 чорний пішак
a6 чорна тура
c6 чорний король
g6 чорний слон
h6 біла тура
b5 біла тура
c5 білий пішак
c4 білий пішак
d4 чорний пішак
g4 чорна тура
a3 чорний слон
d3 білий кінь
h3 чорний пішак
c2 білий король
e2 білий кінь
f2 білий ферзь
g2 чорний ферзь
h1 білий слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2               (10+11)






FEN: 3B1nn1/3p4/r1k3bR/1RP5/2Pp2r1/b2N3p/2K1NQq1/7B

1. Qf5! ~ 2. Se5#[1]

1. ... Qe4 2. Sxd4#
- — - — - — -
1. ... Re4 2. Qd5#


Примітки[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь

Джерела[ред. | ред. код]

  • Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 152. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)

Література[ред. | ред. код]

  • J. Valladäo Monteiro. 222 Temas #2. — Rio de Janeiro, Brasil, 1967. — P. 37. (порт.)