Таффса близнюки (шахи)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Близнюки́ Таффса — ідея утворення скахографічних близнюків у шаховій композиції в такий спосіб: початкова позиція зображує певне число, яке відповідає кількості ходів завдання цієї задачі, і кожна нова позиція утворюється шляхом перестановки фігур, в результаті чого утворюється на шахівниці зображення іншого числа, яке відповідає кількості ходів завдання новоутвореної задачі.

Історія[ред. | ред. код]

Цей спосіб утворення близнюків запропонував американський шаховий композитор Ентоні Таффс (16.01.1916—04.02.2005), є ще його тема, яка має назву — тема Таффса.

У початковій позиції на шахівниці розставлені фігури так, що вони зображують певне число, що відповідає кількості ходів завдання цієї задачі. Наступний близнюк утворюється перестановкою фігури, або фігур, внаслідок чого на шахівниці утворюється зображення іншого числа, що відповідає новому завданню задачі. Наприклад, якщо на шахівниці в першому близнюку зображено цифру «5», то і задача має розв'язок у 5 ходів. Після утворення нового близнюка може виникнути зображення цифри «3», й нова задача дістає завдання з кількістю ходів — 3. Цей спосіб утворення близнюків дістав назву — близнюки Таффса.

На чотирьох наступних діаграмах показано в динаміці утворення близнюків Таффса від початкової позиції:

а) початкова позиція.

Ентоні Таффс
1981
abcdefgh
8
d7 чорний король
e7 чорний пішак
f7 білий ферзь
c6 чорний пішак
g6 білий кінь
c5 чорний кінь
g5 чорний пішак
d4 чорний пішак
e4 білий кінь
f4 чорний кінь
c3 білий пішак
g3 чорна тура
c2 чорна тура
g2 чорний пішак
d1 біла тура
e1 білий король
f1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#8           (6+11)








1. D:e7+ Kc8 2. Sd6+ Kb8 3. Dd8+ Ka7[1]
4. Ta1+ Ta2  5. T:a2+ La6 6. Dc7+ Ka8
7. T:a6+ S:a6 8. Db7 #

На діаграмі зображено число «8» і відповідно завдання — мат у 8 ходів.


b) g5→c4 і нова позиція:

abcdefgh
8
d7 чорний король
e7 чорний пішак
f7 білий ферзь
c6 чорний пішак
g6 білий кінь
c5 чорний кінь
c4 чорний пішак
d4 чорний пішак
e4 білий кінь
f4 чорний кінь
c3 білий пішак
g3 чорна тура
c2 чорна тура
g2 чорний пішак
d1 біла тура
e1 білий король
f1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#6           (6+11)





1. D:e7+ Kc8 2. Sd6+ Kb8 3. Tb1+ Tb2
4. T:b2+ Ka8 5. Ta2+ Kb8 6. Da7 #
          5. ... Sa6 6. Db7 #

На діаграмі зображено число «6» і відповідно завдання — мат у 6 ходів.


c) c3→g4 і нова позиція:

abcdefgh
8
d7 чорний король
e7 чорний пішак
f7 білий ферзь
c6 чорний пішак
g6 білий кінь
c5 чорний кінь
g5 чорний пішак
d4 чорний пішак
e4 білий кінь
f4 чорний кінь
g4 білий пішак
g3 чорна тура
c2 чорна тура
g2 чорний пішак
d1 біла тура
e1 білий король
f1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#9           (6+11)





1. D:e7+ Kc8 2. Sd6+  Kb8 3. Dd8+ Ka7
4. Ta1+ Ta2  5. T:a2+ Ta3 6. T:a3+ La6
7. Dc7+ Ka8  8. T:a6+ S:a6 9. Db7 #

На діаграмі зображено число «9» і відповідно завдання — мат у 9 ходів.


d) -c3, -c5 і нова позиція:

abcdefgh
8
d7 чорний король
e7 чорний пішак
f7 білий ферзь
c6 чорний пішак
g6 білий кінь
g5 чорний пішак
d4 чорний пішак
e4 білий кінь
f4 чорний кінь
g3 чорна тура
c2 чорна тура
g2 чорний пішак
d1 біла тура
e1 білий король
f1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#3           (5+10)





1. D:e7+ Kc8 2. Sd6+  Kb8 3. Db7 #

На діаграмі зображено число «3» і відповідно завдання — мат у 3 ходів.

Примітки[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції,, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, D — ферзь, T — тура, L — слон, S — кінь

Література[ред. | ред. код]

  • Владимиров Я. Г. 1000 приключений на шахматной доске. — М. : Астрель, АСТ, 2007. — С. 437—438. — ISBN 5-271-15843-8 (Астрель). (рос.)