Moon Studios

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Moon Studios
Тип Приватне підприємство
Форма власності -
Організаційно-правова форма господарювання Gesellschaft mit beschränkter Haftung[d]
Галузь Відеоігри
Засновано 2010; 14 років тому (2010)
Засновник(и)
  • Томас Малер
  • Геннадій Король
Штаб-квартира Відень, Австрія
Адреса Neustiftgasse 16/1/D1B, 1070 Wien
Ключові особи Томас Малер (виконавчий директор)
Продукція Серія Ori
Співробітники 80+ (2020)
moongamestudios.com
Нагороди
CMNS: Moon Studios у Вікісховищі

Moon Studios — австрійський розробник відеоігор, що базується у Відні. Студія була заснована у 2010 році та відома за розробку пригодницьких платформерів Ori and the Blind Forest та Ori and the Will of the Wisps.

Історія[ред. | ред. код]

Moon Studios була заснована у 2010 році Томасом Малером і Геннадієм Королем[1]. Успіх таких інді-ігор, як Castle Crashers, Limbo та Braid, спонукав Малера покинути Blizzard Entertainment, у якій він працював на той час, та заснувати незалежну студію. Назва студії була натхнена цитатою Джона Ф. Кеннеді «We choose to go to the Moon» (укр. Ми вирішили летіти на Місяць). Малер описав Moon як «віртуальну студію», адже замість того, щоби орендувати офіс, команда дистанційно наймала співробітників з усього світу[2]. Штаб-квартира студії розташовується у Відні, рідному місті Малера[3].

Зібравши команду, Moon Studios розпочала створювати ігрові прототипи, включно з Warsoup, шутером від першої особи з елементами стратегії в реальному часі, і Sein з елементами метроїдванії та платформера. Хоча студія пропонувала видавцям Warsoup насамперед, компанію Microsoft зацікавила Sein і вона вирішила придбати права на інтелектуальну власність. Розробка Sein, яка пізніше отримала назву Ori and the Blind Forest, зайняла чотири роки. Крім основної команди, що складалася з 10 осіб, над розробкою також працювали кілька підрядників[4]. Ori and the Blind Forest, яка була випущена в березні 2015 року, отримала визнання критиків і окупила витрати на розробку протягом тижня[5][6]. Її продовження, Ori and the Will of the Wisps, було випущено в березні 2020 року[7].

Після успіху Ori and the Blind Forest, студія значно розширилася; вона працевлаштовує більш ніж 80 осіб із понад 43 країн станом на березень 2020 року. Щоби полегшити спілкування між співробітниками, студія створила комунікаційну програму Apollo. Moon також організувала щорічні виїзні семінари, щоби команда могла згуртуватися[8].

У грудні 2019 року було повідомлено, що Moon Studios працює над рольовим бойовиком, який буде видано Private Division[1][9].

Список відеоігор[ред. | ред. код]

Рік Назва Платформа(и) Видавець
2015 Ori and the Blind Forest Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One Microsoft Studios
2020 Ori and the Will of the Wisps Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S Xbox Game Studios
Н/Д Неанонсована гра Н/Д Private Division

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б Nunneley, Stephany (26 липня 2020). Private Division signs Ori and the Blind Forest devs Moon Studios, two other indies. VG247. Архів оригіналу за 20 грудня 2021. Процитовано 20 грудня 2021.
  2. Minotti, Mike (19 червня 2014). Ori and the Blind Forest's producer wants his beautiful Xbox One exclusive to play as good as it looks (interview). Yahoo!. Архів оригіналу за 20 грудня 2021. Процитовано 20 грудня 2021.
  3. Mathé, Alexander U. (8 березня 2019). Die Arroganz in Österreich regt mich auf. Wiener Zeitung. Архів оригіналу за 20 грудня 2021. Процитовано 20 грудня 2021.
  4. Sinclair, Brendan (15 квітня 2015). AAA should invest in indies — Ori dev. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 9 березня 2022. Процитовано 20 грудня 2021.
  5. Crossley, Rob (19 квітня 2015). Ori and the Blind Forest Review Roundup. GameSpot. Архів оригіналу за 20 грудня 2021. Процитовано 20 грудня 2021.
  6. Reilly, Luke (10 квітня 2015). Ori and the Blind Forest Profitable After First Week. IGN. Архів оригіналу за 20 грудня 2021. Процитовано 20 грудня 2021.
  7. Carpenter, Nicole (12 грудня 2019). Ori and the Will of the Wisps delayed until March. Polygon. Архів оригіналу за 13 грудня 2019. Процитовано 20 грудня 2021.
  8. Dring, Christopher (10 березня 2020). Building Ori and the Will of the Wisps with 80 people working from home. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 14 березня 2020. Процитовано 20 грудня 2021.
  9. Blake, Vikki (22 грудня 2019). Ori and the Blind Forest devs are making an action RPG. Eurogamer. Архів оригіналу за 25 грудня 2019. Процитовано 20 грудня 2021.

Посилання[ред. | ред. код]