Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігору розробці. Зміст може докорінно змінюватись у міру наближення дати випуску гри та появи нової інформації.
Ця стаття про ремейк 2024 року. Про оригінальну гру 2001 року див. Silent Hill 2.
Silent Hill 2[d][e] — відеогра в жанрі survival horror, яка розробляється Bloober Team і буде видана Konami. Вона є ремейкомоднойменної гри 2001 року, розробленої Team Silent[en] для Microsoft Windows, PlayStation 2 та Xbox. Сюжет розгортається у вигаданому місті Сайлент-Гілл і оповідає про Джеймса Сандерленда, який отримує листа від своєї дружини, що вважається загиблою, з проханням приїхати до міста, де вона нібито чекає на нього. Bloober Team почала розробку проєкту після схвалення концепції Konami. До роботи над грою, крім команди Bloober, залучені деякі розробники оригінальної гри, зокрема композитор Акіра Ямаока. Студія використовує ігровий рушій Unreal Engine 5 для оновлення візуального дизайну та модернізації ігрового процесу. Silent Hill 2 буде випущена для Windows та PlayStation 5 у жовтні 2024 року.
Silent Hill 2 є ремейкомоднойменної відеогри 2001 року в жанрі survival horror[3]. У ремейку використовується перспектива від третьої особи «з-за плеча»[4] на відміну від оригіналу, де ракурси камери змінюються[5]. Ігровий процес відбувається без екранів завантаження[en][6]. Гравець керує Джеймсом Сандерлендом, який прибуває в місто Сайлент-Гілл у пошуках своєї дружини, що вважається загиблою. У міру проходження гравець досліджує локації, вирішує головоломки та б'ється з різноманітними монстрами, використовуючи холодну й вогнепальну зброю[5]. Оновлена бойова система надає більше можливостей для реагування під час сутичок[7], тоді як штучний інтелект[8] і атаки ворогів були перероблені. Головоломки також були дещо змінені[7].
Silent Hill 2 розробляється Bloober Team[4], яка раніше працювала над Observer (2017), Blair Witch (2019) і The Medium (2021)[9]. Співпродюсер Мотої Окамото[en] сказав, що Konami отримувала пропозиції щодо створення ремейків Silent Hill від різних студій, але концепція Bloober виявилася «найпристраснішою». Окамото зазначив, що Konami прагнула відродити й переосмислити серію як бренд, обравши для ремейка другу частину, яка, на думку компанії, найкраще відображає суть «справжніх психологічних жахів»[8]. До роботи над ремейком залучені художник Масахіро Іто[en] й композитор Акіра Ямаока, які працювали над оригінальною грою[6].
Ремейк здебільшого дотримується оригінального наративу, але розробники розширили деякі його аспекти[10]:0:28:04. Діалоги були дещо переписані задля покращення динаміки між персонажами[7]. Люк Робертс виконав захоплення руху та озвучування Джеймса Сандерленда[8][11]. Вік Джеймса був збільшений, щоби підкреслити пережиті ним труднощі[8]. Команда прагнула зберегти атмосферу оригіналу, модернізувавши водночас ігровий процес. У гру було додано перспективу від третьої особи «з-за плеча» для більшої імерсивності та інтуїтивності. Ремейк створено на основі рушія Unreal Engine 5 із застосуванням технології глобального освітлення Lumen і системи рендерингу Nanite. Версія для PlayStation 5 використовує особливості консолі, зокрема об'ємний звук Tempest 3D AudioTech і тактильну віддачу контролера DualSense[6].
У лютому 2021 року виконавчий директор Bloober Team Пйотр Бабієно повідомив, що студія працює над певним проєктом уже понад рік, не підтвердивши, що це ремейк Silent Hill 2[9]. Чутки про гру поширювалися протягом того ж року[12][13], а також у травні 2022 року[14]. Пізніше в жовтні Крістоф Ґанс, режисер фільму «Сайлент Хілл» (2006), підтвердив, що Bloober розробляє ремейк Silent Hill 2[15]. Гра була анонсована 19 жовтня разом із тизер-трейлером[4]. У січні 2024 року на презентації State of Play[en] було показано трейлер ігрового процесу[16]. У травні Konami представила черговий трейлер і розширене відео ігрового процесу[17], а також анонсувала спеціальне видання[en] із цифровим артбуком і саундтреком. Водночас було відкрито передзамовлення, що містить косметичні предмети та ранній доступ до гри[18]. Silent Hill 2 буде випущена 8 жовтня 2024 року для Microsoft Windows і PlayStation 5[17]. Вона залишатиметься консольним ексклюзивом[en] PlayStation протягом одного року після випуску[19].