Кастелларі — Марі тема

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Тема Кастелларі — Марі — тема в шаховій композиції. Суть теми — вступним ходом саме білий король розв'язує свою фігуру «А», яка створює загрозу мату, і при цьому зв'язується інша біла фігура «В». Чорні в одному і тому ж варіанті захисту опосередковано зв'язують фігуру «А», й одночасно опосередковано розв'язують фігуру «В», яка й оголошує мат.

Історія[ред. | ред. код]

Цю ідею запропонував в 1930 році італійський шаховий композитор Альберто Марі (14.06.1892 — 26.08.1953), внісши цікавий нюанс в тему Кастелларі-1, свого співвітчизника, італійського шахового композитора Умберто Кастелларі (18.11.1912 — 02.11.1976).

В початковій позиції задачі одна біла фігура знаходиться під зв'язкою, вступним ходом рішення білий король зв'язує іншу білу фігуру, але розв'язується перша фігура, в результаті чого створюється загроза мату щойно розв'язаною фігурою. Чорні в тематичному варіанті опосередковано зв'язують щойно розв'язану білу фігуру і опосередковано розв'язують іншу білу фігуру, яка була зв'язана, і тепер вона оголошує мат.

В зв'язку з тим, що А. Марі зробив новий внесок в тему Кастеларі-1, ідея дістала назву — тема Кастелларі — Марі. Тема Кастелларі — Марі відрізняється від теми Кастелларі-1 тим, що тут робить вступний хід саме білий король, а не інша фігура. Відмінність від теми Кастелларі — Шора в тому що, тут проходить зв'язування і розв'язування чорними не прямо, а опосередковано. Відмінність від теми Кастелларі — Кікко в тому, що тут вступний хід робить король, а не інша біла фігура.

Alberto Mari
«Maguar Sakkvilag»
1930
abcdefgh
8
c8 білий король
d8 білий ферзь
c7 білий кінь
d7 чорний пішак
e7 чорна тура
g7 чорний пішак
b6 чорний пішак
f6 чорний король
g6 білий слон
h5 білий пішак
e4 біла тура
f4 білий пішак
a3 чорний слон
b3 чорний ферзь
c3 чорна тура
g3 білий кінь
b2 білий слон
h1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2               (9+9)





FEN: 2KQ4/2Npr1p1/1p3kB1/7P/4RP2/bqr3N1/1B6/7b

1. Kb7! ~ 2. Se8#[1]

1. ... d5 2. Re6#
- — - — - — -
1. ... Qf7  2. Bxc3#
1. ... Bxe4 2. Sxe4#


Примітки[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь

Джерела[ред. | ред. код]

  • Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 152—153. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)