Free-to-play

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Free-to-play (F2P, FTP, укр. Вільні для гри) — бізнес-модель, спосіб розповсюдження комп'ютерних ігор, що дозволяє користувачеві грати без внесення грошових коштів[1]. Спочатку free-to-play позиціонувався як безкоштовний необмежений за часом доступ до всіх ігровим ресурсів, при цьому прибуток від гри виходить шляхом мікротранзакцій.

Однак з плином часу бізнес моделі Free-to-play і Pay-to-play почали змішуватися 13[Джерело?]. Наприклад з метою залучення користувачів до гри за передплатою пропонується необмежена за часом пробна версія з деяким обмеженням ігрового контенту (напр. Warhammer Online) 13[Джерело?] або в грі з абонентською платою додатково можна набувати що-небудь за допомогою мікротранзакцій (напр. EverQuest II).

Особливою популярністю free-to-play користується у розробників MMORPG.

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]