The Settlers II 10th Anniversary
| The Settlers II 10th Anniversary | |
|---|---|
| Розробник | Blue Byte Software, Funatics Studio Alpha |
| Видавець | Ubisoft |
| Дата випуску | 2006 |
| Жанр | економічна стратегія |
| Платформи | Windows |
| Режими гри | мультиплеер, синглплеер |
| Сайт | http://diesiedler2.de.ubi.com/ |
| Ця стаття містить перекладений текст, що потребує уваги від когось, хто вільно володіє мовою оригіналу та українською. (січень 2011) |
The Settlers II 10th Anniversary — рімейк ігриThe Settlers II, відноситься до жанру стратегій класичної економічної моделі німецької ігровий школи, приурочений до десятирічного ювілею її випуску. Пізніше для гри вийшло доповнення «Вікінги».
Огляд [ред.]
Кожне місто починається з ратуші, що поєднує керівні та складські функції. Далі ми ставимо хатину лісоруба, хатинку лісника, тартак, ферму, млин, пекарню — і пішло-поїхало. «Мультяшна» економіка підкорює відразу. Виробничі ланцюжки логічні й невигадливі, однак створення ефективного комплексу часом перетворюється на нетривіальну головоломку.
Тут у справу вступає фактор, що ускладнює і без того нелегку долю градоначальника, — дороги. Будівля потрібно міцно прив'язати до решти інфраструктури, і тоді воно почне приносити користь. Недостатньо розмістити поблизу від ферми свинарник (хрюшки із задоволенням лопають пророщені зерна пшениці). Совість все одно не дозволить свинопаса зайти в незачинений комору і спокійно взяти те, що йому належить. Пам'ятаєте гасло? Щоб машина запрацювала, доведеться вдумливо прилаштувати склад, викопати колодязь, виділити ділянку під сільське господарство і обплутати район транспортної павутиною, інакше дурні-посильні будуть без толку бродити по окрузі.
Це не останній нюанс. Наприклад, перш ніж бурити штольню, варто заручитися допомогою досвідченого геолога — провівши польові дослідження, він пояснить, де і що добувати.
Посилання [ред.]
- Official site (нім.)
- The Settlers II 10th Anniversary (рос.) на сайті Absolute Games
|
|||||
