Ubisoft

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Ubisoft
Ubisoft Entertainment S.A.
Тип публічна компанія
Лістинг на біржі Euronext: UBI
Заснування 1986
Штаб-квартира Франція Монтрей (Сена-Сен-Дені)[1]
Париж, Франція[2]
Ключові особи Івес Ґіллмот, ГВД
Янніс Маллат, ГВД студії Montreal
Майкл Енсел, креативний директор
Галузь Індустрія комп'ютерних ігор
Продукція Assassin's Creed
Beyond Good & Evil
Brothers in Arms
Far Cry series
Might and Magic
H.A.W.X
Myst
Prince of Persia
Rayman
Red Steel
Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Rainbow Six
Валовий дохід €972 million (2010)
Операційний прибуток €260 million [3]
Чистий прибуток €89.8 million [3]
Співробітники 6700 [4]
Сайт www.ubi.com
www.ubisoftgroup.com

Ubisoft Entertainment S.A. (укр. Юбісофт Ентертеймент, раніше Ubi Soft ) — французька компанія, яка займається видавництвом та розробкою відеоігор, зі штаб-квартирою в Монтреї (Сена-Сен-Дені), Франція. Компанія має представництва по всьому світу: 25 студій в 17 країнах світу, включаючи Канаду, Іспанію, Китай, США, Німеччину, Болгарію, Україну, Румунію, Італію, та філії в 26 країнах світу. Ubisoft є одним з найбільших ігрових видавців в Європі і США.

Історія[ред.ред. код]

П'ятеро братів Гійемо заснували Ubisoft в 1986 року в Франції. Ів Гійемо скоро налагодив справи з Electronic Arts, Sierra On-Line та Microprose на видання їхніх ігор у Франції. Наприкінці десятиліття Ubisoft розширилася на інші ігрові ринки, включаючи США, Великобританію і Німеччину.

В 1994 році Ubisoft відкрили свою студію з розробки ігор в Монреалі (Канада) яка пізніше стала їх головним офісом. В цьому ж році Мішель Ансель створив гру Rayman, головний персонаж якої, Рейман, з'являється в іграх Ubisoft до сих пір. В 1996 році Ubisoft відкрила додаткові офіси в Шанхаї та Монреалі.

В 2000 році Ubisoft придбала американську студію Red Storm Entertainment, розробника ігор за мотивами книг Тома Кленсі. В 2001 році компанія придбала Blue Byte Software, відому по серії Settlers. 5 жовтня 2009 року Ubisoft викуповує маленьку, нещодавно засновану студію Nadeo, засновану в 2000 році, яка відома за проектами TrackMania, Virtual, ShootMania та QuestMania. В 2003 році співробітники компанії працювали вже в 22 країнах світу. Ubisoft створила багато успішних і нагороджених призами ігор, серед яких Assassin's Creed,Tom Clancy's Splinter Cell,Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3,Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield і Beyond Good & Evil.

В 2002 - 2003 звітних роках дохід Ubisoft склав 453 млн; за 2003 - 2004 - € 508 млн і вже працювало понад 2350 співробітників.

На початку 2000 Ubisoft намагалися вийти на ринок онлайнових ігор, спродюсувавши Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, і європейські та китайські операції для EverQuest. У лютому 2004, Ubisoft скасовують підтримку Uru і відмовляються від видання The Matrix Online. Через тиждень компанія анонсує покупку студії Wolfpack Studios, розробників MMORPG та Shadowbane, а в липні 2004, в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow випущеному на Xbox та PlayStation 2 з'являється революційний мультіплєєрний режим.

20 грудня 2004 року Electronic Arts (EA) придбала 19,9% компанії Ubisoft.

У березні 2005 Ubisoft придбала MC2-Microids[5] (Microids Canada) і поєднала їх з Ubisoft Montreal. В липні 2006 Ubisoft придбала права на серію Driver у Atari за € 19 мільйонів (USD $ 24 мільйонів), крім того всі розробники з Reflections Interactive, що створювали Driver, стали співробітниками Ubisoft.

29 квітня 2008 року оголошено про заснування українського підрозділу - Ubisoft Ukraine [6][7][8].

3 травня 2011 компанія створила кіностудію Ubisoft Motion Pictures, ця компанія буде працювати над розробкою фільми по мотивам ігор [9].

Підрозділи[ред.ред. код]

  1. Ubisoft Tiwak
  2. Ubisoft Montpellier
  3. Ubisoft Paris
  4. Ubisoft Annecy
  5. Ubisoft Milan
  6. Ubisoft Montreal
  7. Ubisoft Quebec
  8. Ubisoft Vancouver
  9. Ubisoft Shanghai
  10. Ubisoft Chengdu
  11. Ubisoft Singapore
  12. Ubisoft Tokyo - розпочали свою діяльність в 1994 році як дистриб'ютор і локалізатор ігор, вироблених іншими дочірніми компаніями, на японську мову.
  13. Ubisoft Bucharest
  14. Ubisoft Ukraine
  15. Ubisoft Poland
  16. Ubisoft São Paulo
  17. Ubisoft Barcelona
  18. Ubisoft Motion Pictures - кіностудія, знімає фільми по мотивам ігор.
  19. Ubisoft Digital Arts - компанія з виробництва ігор з фільмів.
  20. Ubisoft India - компанія в місті Пуна, Індія. Раніше належала Gameloft; була поглинена в [[2008 у відеоіграх | 2008 році][10][11].
  21. Ubisoft Casablanca
  22. Ubisoft Madrid - другий, після барселонського, підрозділ Ubisoft в Іспанії. Після відкриття в 2001 році, силами студії було розроблено декілька квестів, заснованих на телесеріалі «CSI: Місце злочину» [12].
  23. Ubisoft Bulgaria
  24. Ubisoft Toronto
  25. Ubisoft Germany
  26. Ubisoft Reflections
  27. Ubisoft Red Storm
  28. Ubisoft Massive
  29. Ubisoft Blue Byte
  30. Nadeo
  31. Sunflowers Interactive
  32. Wolfpack Studios (закрита)
  33. Sinister Games (закрита)

Примітки[ред.ред. код]

  1. At a glance
  2. World presence
  3. а б «Ubisoft sales boost can't stop overall losses». 
  4. «At a glance». Ubisoft. 2009-04. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 2010-02-24. 
  5. Ubisoft montreal enters into an agreement to aquire Microids Canada’s development operations ubi.com
  6. «Киев приветствует новую студию UBISOFT! Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine» (російською). The Daily Telefrag. 7 мая 2009 года. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 5 апреля 2010. 
  7. «Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine» (англійською). IGN. 7 мая 2009 года. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 5 апреля 2010. 
  8. «Ubisoft открывает студию в Украине» (російською). Maxigame.by. 30 апреля 2010 года. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 5 апреля 2010. 
  9. Ubisoft Motion Pictures
  10. Sukhdeep (15 апреля 2008). «Ubisoft Entertainment acquires a game studio in Pune India» (англійською). TechWhack. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 24 августа 2010. 
  11. Mike Bendel (15 апреля 2008). «Ubisoft Purchases Gameloft’s India Studio» (англійською). eXophase.com. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 24 августа 2010. 
  12. «Ubisoft Madrid» (англійською). MobyGames. Архів оригіналу за 2012-02-24. Процитовано 31 августа 2010. 

Посилання[ред.ред. код]