Стратегія в реальному часі

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Стратегія у реальному часі (англ. real-time strategy, RTS) є піджанром стратегічних відеоігор, в яких відсутній фактор «почерговості ходу» (на противагу комп'ютерним і настільним покроковим стратегіям).

Ігри жанру [ред.]