Файл:Irrlicht screenshot01.png

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Повна роздільність(1440 × 900 пікселів, розмір файлу: 2,73 МБ, MIME-тип: image/png)

Wikimedia Commons logo Відомості про цей файл містяться на Вікісховищі — централізованому сховищі вільних файлів мультимедіа для використання у проектах Фонду Вікімедіа.
Опис This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, refraction texture, diffuse texture and calculates the per-pixel refraction.
Час створення
English: May 9, 2009
Русский: 9 мая 2009 года
Джерело
English: Dynamic Glass Refraction, which was taken here:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Русский: Пакет демонстраций Dynamic Glass Refraction, который доступен по этому адресу:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Автор Irrlicht team, SiO2 demo
Ліцензія
(Повторне використання цього файлу)
zlib License (compatible with GNU General Public License)

Ліцензування

Цей знімок екрану або не містить частин чи візуальних складових захищеного авторським правом програмного забезпечення, що підлягають захисту, або автор поширює його під вільною ліцензією (яка має бути вказана нижче), і таким чином відповідає настановам щодо ліцензування скріншотів у Вікісховищі. Ви можете вільно використовувати його згідно з цією ліцензією. Вільна ліцензія програмного забезпечення:

ZLIB
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.

Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:

  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

English | +/−

Примітка: якщо на знімку екрана показано будь-яку роботу, котра не є прямим результатом коду самої програми, як-то текст чи графіка, що не є частиною програми, ліцензія на цей твір повинна бути вказана окремо.


Історія файлу

Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.

Дата/часМініатюраРозмір об'єктаКористувачКоментар
поточний10:31, 9 травня 2009Мініатюра для версії від 10:31, 9 травня 20091440 × 900 (2,73 МБ)NeD80{{Information |Description=This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, re

Такі сторінки використовують цей файл:

Глобальне використання файлу

Цей файл використовують такі інші вікі: