Мойо

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 16:44, 19 листопада 2019, створена Servansky (обговорення | внесок)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Мойо білих

Мойо (яп. 模様) — частина дошки, обмежена каменями гравця, що потенційно може стати його територією.

Побудова великого мойо має на меті не лише формування власної території, а й провокування суперника до вторгнення у цю область, щоб отримати більше користі з атаки його слабкої групи. Тому найліпшою тактикою є розширення мойо, а не його закриття.

Зазвичай, при вторгненні у мойо, його частина перетворюється на захищену територію через отримання впливу при атаці суперника. Маючи кілька мойо, у суперника може бути можливість для глибокого вторгнення лише в одне з них.

Мойо у грі[ред. | ред. код]

  • якщо суперник збудував мойо та має слабку групу, треба атакувати слабку групу так, щоб зруйнувати мойо;
  • якщо ви збудували мойо, а суперник має слабку групу, слід атакувати її так, щоб закрити собі територію на атаці;
  • якщо у вас є слабка група і мойо, потрібно тікати групою у протилежному від мойо напрямі;
  • якщо у вас слабка група, а у суперника є мойо, що не збудоване від впливу, то слід намагатись тікати групою у напрямку мойо та виживати у ньому.

Література[ред. | ред. код]

  • Bozulich, Richard (2001), The Go Player's Almanac (вид. 2nd), Kiseido Publishing Company, ISBN 4-906574-40-8
  • Fairbairn, John; Hall, T Mark (2007), The GoGoD Encyclopaedia, Games of Go on Disc