Age of Empires Online

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Age of Empires Online
Розробник Gas Powered Games
Видавець Microsoft Studios
Частина серії Age of Empires
Версія 4.0.0.6148 (Січень 15, 2013)
Українська відсутня
Жанр стратегія в реальному часі (PRG)
Платформи Microsoft Windows
Режими гри одиночна гра, мультіплеєр
Системні
вимоги

Процесор: Dual Core, 2Ghz або вище

Відео карта: 128 MB Shader 2 аналогічні або вище
Пам'ять: Win XP SP3/Vista Home Basic – 1GB; Vista Premium, Ultimate/Windows 7 (32 bit) – 1.5GB; Windows 7 (64 bit) – 2.5GB
Розмір твердого диску: 5 GB резерв для звантажень
Інтернет: широкосмугове з'єднення

Сайт AgeofEmpiresOnline.com

Age of Empires Online — комп'ютерна відео-гра у жанрі стратегія в реальному часі, останній випуск з успішної серії Age of Empires з можливістью кооперуватись та змагатись з іншими гравцями через мережу Інтернет. Кожен гравець отримує свою столицю, оцінка його діяльності залежить від здатності адаптуватися до різноматніх ситуацій, зростання потенціалу і хисту використання ресурсів власної цивілізації.

Проект анонсований у 2010 році[1]. Відпочатку над грою працювали Robot Entertainment і колишні співробітники Ensemble Studios, яка розробила попередні частини історичного серіалу[1], згодом видавець Microsoft Studio передав розробку Gas Powered Games. Age of Empires Online не став фінансово-успішним проектом[2]. Блер Фрейзер (англ. Blair Fraser, творець Sins of a Solar Empire) охарактеризув фінансову успішність провальною[3].

Ігровий процес[ред.ред. код]

У порівнняні з попередніми випусками серії Age of Empires залишилися: переходи з епохи в епоху, розвиток технологій, тощо. Серед нового з'явилися: крафтинг, система талантів, герой-місто що розвивається. Завдання гри схожі зі сюжетом, до прикладу: оборона Мікею, захоплення Трої. Окрім обов'язкових ігрових завдань присутні «daily-quests», оновлюються щодванадцять годин. Умовно квести можна розбити на кілька груп: «прямуй у певному напрямку і зрівняй все з землею»; "замість ворожого city-hall'у збудуй храм, казарму, будинок; «збудувати, захопити, відвоювати, захистити щось чи когось за відведений час».

Під час виконання завдань можна знайти корисні сюрпризи у вигляді скриньок, де можуть бути: рецепти для крафтингу, речі для юнітів, необхідні для крафтингу інгрідієнти.

Система талантів розбита на три частини: економіка, армія та «корисності». Допомагати у зміцненні імперії будуть радники — спеціальні юніти-карти. Поряд з радниками, необхідно збирати екіпіровку для армій котру можна роздубути різними шляхами.

Крафтингових шкіл у грі сім. За їх допомогою ви зможете підсилювати ігрових персонажів та будівлі. На ваш вибір залишають піхоту, лучників, машини для облоги, кавалерію, будівлі, водний транспорт. Інгрідієнти для крафтингу можна створювати самому, до прикладу: у власному місті будувати спеціальні фабрики.

Столиця[ред.ред. код]

Capital City — серце імперії, отримує назву від гравця. Просуваючись через епохи зростає місто. В столиці капіталізуються всі ресурси. Відповідно до мережевого режиму гри, столиця гравця продовжує зростати за його відсутності, по заданим параметрам. Ресурси гри дозволяють побудувати цілком унікальний від інших гравців метрополіс, розбудова починається з придбанням карти міста Blueprint.

Умови поширення[ред.ред. код]

Гра є умовно безкоштовною. В безкоштовній версії не можна використовувати всі можливості міста: доступний вибір лише однієї професії, є обмеження на зведення будівель, використання радників та екіпіровки, тощо.

Розвиток проекту[ред.ред. код]

В літку 2012 року гра остаточно перейшла на умовно-безкоштовну (англ. free-to-play) схему розповсюдження. До цього часу Age of Empires Onlin працювала на моделі англ. free-to-try, коли лише стартові матеріали були безкоштовні і загальнодоступні. Будь-який додатковий контент вимагав грошей, а отримати його під час гри було неможливо. З переходом на стандартну умовно-безкоштовну модель користувачі отримали відразу всі ігрові матеріали що ставатимуть доступні в процесі зароблення потрібної кількісті внутрішньо-ігрової валюти, альтернативний шлях — купівля ресурсів за реальну кошти через Steam[4].

У січні 2013 розробники заявили про завершеня "фази розробки" і тепер сконцентруються на "фазі підтримки" в зв'язку з фінансовими труднощами. Ви зможете робити те ж саме, що і сьогодні – ми не говоримо про видалення того, що є в грі. Просто нових можливостей для цивілізацій більше не буде. Ось і все, – пояснив Перрі на офіційному блозі гри[2].

Інсталяція[ред.ред. код]

Офіційний сайт направляє на сервіс цифрової дистрибуції Steam, тобто програма потребує на ПК клієнта Steam. Загалом гравець повинен мати 2 облікових: на Steam та Xbox Live. Під час встановлення Age of Empires Online буде встановлений також ігровий клієнт від видавця гри «Games for Windows Marketplace». Під час авторизації у програмі може бути запрошений багатозначний ключ продукту (англ. Enter your Product Key), тому користувач має переконатись що продукт попередньо був зареєстрований в обліковому записі Xbox Live.

Примітки[ред.ред. код]

  1. а б «Microsoft анонсувала Age of Empires Online». eurogamer.net. телеканал новин 24. 2010-08-19. Процитовано 2013-02-14. 
  2. а б Перрі, Кевін (2013-01-05). «Ніякого нового контенту в Age of Empires Online». офіційний блог Age of Empiris Online. OpenGamer - Про ігри українською. Процитовано 2013-02-14. 
  3. «Жанр стратегій чекає загибель?». PlayUA. 2013-02-13. Процитовано 2013-02-14. 
  4. «Age of Empires Online перейшла на умовно-безкоштовне поширення». IT-TEHNOLOG.COM - новини інформаційних технологій українською мовою. 2012-07-02. Процитовано 2013-02-14. 

Джерела[ред.ред. код]