PCX

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

PCX — стандарт представлення графічної інформації. Використовувався графічним редактором PC Paintbrush для MS-DOS компаній Microsoft (одній з перших популярних графічних програм), текстових редакторів і настільних видавничих систем типу Word і Ventura Publisher, розроблений компанією ZSoft Corporation (м. Маріетта, штат Джорджія, США). Не такий популярний аналог BMP, хоча підтримується специфічними графічними редакторами, такими, як Adobe Photoshop, Corel Draw і ін. В наш час[Коли?] не конкурує з форматами, які підтримують краще стискання: GIF, JPEG і PNG.

Коротка характеристика даного формату[ред.ред. код]

Тип формату — растровий. Більшість файлів такого типу використовують стандартну палітру кольорів, але формат був розширений з розрахунку на зберігання 24-бітових зображень. PCX — апаратно-залежний формат. Призначається для зберігання інформації у файлі в такому ж вигляді, як і у відеоплаті. Для сумісності із старими програмами необхідна підтримка EGA-режима відеоконтроллером. Алгоритм такого стискання дуже швидкий і займає невеликий обсяг пам'яті, проте не дуже ефективний, непрактичний для стискання фотографій і детальнішої комп'ютерної графіки.

Негативні сторони формату[ред.ред. код]

  1. не підтримує зображення з відтінками сірого або таблиці корекції шкали сірого;
  2. не підтримує кольору CMYK або інші системи відмінні від RGB;
  3. численні варіанти, особливо при роботі з кольорами, можуть робити роботу з файлом неможливим;
  4. незручна схема стискання насправді може збільшувати розміри деяких файлів.

Позитивні сторони формату[ред.ред. код]

  1. створення обмеженої палітри кольорів (краще всього 16 або 256);
  2. не може включати зображення з поганим стисканням, наприклад, відскановане;
  3. підтримується великою кількістю застосунків.
Комп'ютер Це незавершена стаття про комп'ютери.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.