The Tower of Druaga

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
The Tower of Druaga
Розробник Namco
Видавець Namco
Дистриб'ютор Nintendo eShop
Жанр(и) Лабіринт, Рольовий бойовик
Платформа Аркада, Namco Super Pac-Man, MSX, Family Computer, FM-7, Game Boy, PC Engine, X1, Nintendo GameCube
Дата випуску червень 1984
Режим гри Однокористувацька, багатокористувацька гра (почергові ходи)
Творці
Ігродизайнер(и) Masanobu Endō
Програміст(и) Сатоші Найто
Художник(и) Юічіро Шінозакі
Композитор(и) Джунко Одзава
Технічні деталі
Носій цифрове завантаження[d]
Сага про Вавилонський замок

The Tower of Druaga[a] — аркада рольовий бойовик лабіринт, розроблений і опублікований у Японії компанією Namco. Керуючи лицарем у золотих обладунках Гільгамешем, гравцеві доручено піднятися на 60 поверхів титульної вежі, щоб врятувати дівчину Кі від Друаги, демона з вісьмома руками та чотирма ногами, який планує використати артефакт, відомий як Синій Кришталевий жезл (англ. Blue Crystal Rod) для поневолення всього людства. Він працював на аркадному обладнанні Namco Super Pac-Man, модифікованому за допомогою відеосистеми з горизонтальним прокручуванням, яка використовується в Mappy. Druaga був розроблений Масанобу Ендо, найвідомішим за створення Xevious (1983). Він був задуманий як фентезі Pac-Man з боями та вирішенням головоломок, черпаючи натхнення з таких ігор, як Wizardry і Dungeons & Dragons , а також Месопотамська, шумерська та вавилонська міфологія. Це почалося як прототип гри під назвою Quest з переплетеними лабіринтами, переробленим для запуску в аркадній системі; оригінальну концепцію було скасовано через те, що Ендо не любив інтенсивне використання елементів рольової гри, замість цього вона стала більш орієнтованою на дії.[1]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Японська: ドルアーガの塔 Хепберна: Doruāga no Tō?
  1. The Tower of Druaga PC-Engine Guidebook (яп.). Fighting Studio. 1992.