Лінднера-2 тема

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Те́ма Лінднера-2 — тема в шаховій композиції в кооперативному жанрі. Суть теми — в початковій позиції є загроза оголосити мат чорному королю в один хід (одноходова ілюзорна гра). Першим ходом чорні руйнують можливість оголосити мат, який був можливий в ілюзорній грі, і білі своїм ходом знову створюють цю саму загрозу мата, яка була можлива в ілюзорній грі. Чорні наступним ходом знову руйнують цю загрозу і білі оголошують зовсім інший мат.

Історія

[ред. | ред. код]
Ласло Лінднер

Вперше ідею виразив угорський шаховий композитор Ласло Лінднер (23.12.1916 — 21.08.2004).

В початковій позиції, якби був хід білих, вже заготовлено оголошення мата, тобто є одноходова ілюзорна гра. До мети веде хід чорних, який унеможливлює оголошення мата ілюзорної гри, і білі ходять так, що знову виникає загроза цього самого мата. Наступним ходом чорні знову руйнують можливість оголосити цей мат і білі наступним ходом оголошують зовсім інший мат.

Ця ідея дістала назву — тема Лінднера-2, оскільки є ще й інша ідея Л. Ліндрена, яка має назву — тема Лінднера-1.


György Bakcsi
Юрій Гордіан
1 почесний відгук
TT «Problem»
1960
abcdefgh
8
a8 білий король
c8 чорний слон
e8 чорна тура
d7 чорний король
c6 чорний кінь
d6 чорний кінь
e6 білий кінь
f6 білий пішак
e4 білий кінь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
h#2*               (4+5)






FEN: K1b1r3/3k4/2nnNP2/8/4N3/8/8/8

1. ... S4c5#[1]

1. Re7 f7 ~ (2. ... S4c5#)
2. Se8 f8S#


Примітки

[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь

Джерела

[ред. | ред. код]
  • Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 427. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)