Рівса цикл

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Цикл Рівса — ідея в шаховій композиції ортодоксального жанру. Суть ідеї — циклічне чергування вступних ходів і загроз у трьох або більше фазах.


Історія

[ред. | ред. код]

Цю ідею запропонував англійський шаховий композитор Артур Крістофер Рівс (19.02.1939 — 03.12.2012).

В ортодоксальній задачі ідея може бути виражена тільки у формі близнюків. В першому близнюку є вступний хід A з загрозою В, в другому близнюку — вступний хід В з загрозою С, в наступному близнюку — вступний хід С з загрозою А, цикл замкнувся.

Ідея дістала назву — цикл Рівса.

Алгоритм вираження теми:

1.A ~ 2. В #
1.В ~ 2. C #
1.C ~ 2. A #


Ш. Зайдер
І. Реттер
1 приз
20 TT «Mat»
1990
abcdefgh
8
a7 білий слон
b7 білий король
c7 білий пішак
f7 білий кінь
b6 біла тура
d6 чорний пішак
e6 чорна тура
f6 чорний кінь
g6 білий ферзь
b5 чорний пішак
c5 чорний пішак
d5 чорний король
e5 білий кінь
h5 біла тура
a4 білий слон
b4 білий кінь
d4 чорний слон
c3 чорний пішак
e3 чорний пішак
f3 білий пішак
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2      а)-с)       (11+9)





FEN: 8/BKP2N2/1R1prnQ1/1ppkN2R/BN1b4/2p1pP2/8/8

b) d4 → c4     c) c5 → c4

a) 1. Rxb5! A ~ 2. Bb3# B[1]
    1. ... Bxe5 2. Qd3#

b) 1. Bb3! B ~ 2. Qd3# C
    1. ... cb 2. Rxb5#

c) 1. Qd3! C ~ 2. Rxb5# A
    1. ... cd 2. Bb3#

В першому близнюку вступний хід робить тура і виникає загроза мату слоном. В другому близнюку вступний хід робить слон на це ж поле, на яке він грозив матом в першому близнюку і виникає загроза ферзем. В третьому близнюку вступний хід робить ферзь на це ж поле, на яке він грозив матом в другому близнюку і виникає загроза турою на поле, на яке вона робила вступний хід в першому близнюку. Цикл Рівса у цій задачі проходить в синтезі з псевдо-Дюрашевича темою.

Примітки

[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь

Джерела

[ред. | ред. код]
  • Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 269. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)