Навчальний об'єкт

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 06:11, 7 липня 2017, створена Basio (обговорення | внесок) (вилучена Категорія:Педагогіка; додана Категорія:Педагогічні технології за допомогою HotCat)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Навчальний об'єкт — програмний об'єкт або ресурс, який може бути використано для навчання.

Ідеологія об'єктно-орієнтованого навчання використовується переважно у галузях дистанційного, електронного чи віртуального навчання.

Навчальні об'єкти широко використовуються у віртуальних навчальних середовищах.

Навчальні об'єкти передбачають активне використання елементів Мультимедіа, анімації тощо.

Визначення

[ред. | ред. код]

Компоненти

[ред. | ред. код]

Метадані

[ред. | ред. код]

Портативність

[ред. | ред. код]

Проекти

[ред. | ред. код]

Література

[ред. | ред. код]

Посилення

[ред. | ред. код]