Граб (шахова тема)
Те́ма граб — тема в шаховій композиції. Суть теми — досягнення позиції цугцвангу за рахунок захоплення, ловлі або взяття чорної фігури, яка має можливість вільно пересуватися по шахівниці.
Ця ідея була запропонована шаховими композиторами в кінці ХІХ століття.
На шахівниці є фігура суперника, яка вільно може пересуватися. Для досягнення мети треба створити для суперника стан цугцвангу, і для цього необхідно цю фігуру суперника захопити чи знищити.
Назва теми походить від англійського слова — захопити (англ. grab), відповідно назва ідеї — тема граб. Ця тема захоплення, знищення фігур, як правило, зустрічається в жанрі зворотних матів і в етюдах.
FEN: kBK5/1p3N2/8/3r4/P7/1N3B2/2P5/8
1. Bg4! R~ [1]
де б чорна тура не пішла, наступним ходом білі її забирають і створюється для чорних позиція цугцвангу
2. B (S, P) x R! b6 (b5) 3. Bf3 (Be4, Bc6)#
Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.
- ↑ Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь
- Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 116—117. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |