Графічні технології

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Графічні технології — основні категорії специфічних графічних технологій у видавництві.

Перелік графічних технологій[ред. | ред. код]

  1. побудова діаграм та графіків за числовим табличним матеріалом;
  2. маніпулювання шрифтами та елементами оформлення, видавнича графіка (в тому числі такі її підрозділи, як видання нотні, або рельєфним шрифтом для незрячих), оформлення вебсайтів (вебдизайн);
  3. побудова схем та планів (механічних, електричних, структурних, територіальних тощо) і виконання відповідних спеціалізованих розрахунків щодо модельованих об'єктів;
  4. комп'ютерна анімація та ігрові технології: моделювання зовнішнього вигляду і поведінки реальних чи уявних об'єктів;
  5. опрацювання цифрових фотографій та відео;
  6. керування верстатами і цілими виробничими комплексами з числовим програмним управлінням, автоматизоване створення виробів зі складною структурою (електронних пристроїв, автомобілів, тканин, харчових продуктів тощо);
  7. конвертування даних з одних форматів у інші.