Залокоцького — Мітюшина тема-2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Те́ма-2 Залоко́цького — Мітю́шина — тема в шаховій композиції ортодоксального жанру. Суть теми — є що найменше три тематичні хибні спроби, кожна спроба спростовується тільки одним, іншим ніж в других тематичних слідах, ходом чорних. В рішенні білі оголошують мати чорному королю з тематичних полів, на які в інших фазах, спростовуючи хибні спроби, ходили чорні. Мати повинні оголошуватися без взяття чорних фігур, які спростовували хибні сліди.

Історія[ред. | ред. код]

Ідею втілили українські проблемісти — Роман Залокоцький (03.05.1940 — 17.09.2021) і Анатолій Мітюшин (15.05.1960) у 2014 році як раз у дні свого народження — 03.05 – 15.05. В цей час були створені перші задачі з таким задумом.

В задачі білих є, як мінімум, три тематичні спроби, які по-різному спростовуються чорними. В рішенні на захисти чорних почергово білі повинні оголосити мати з полів спростувань хибних слідів.

Ідея дістала назву — тема-2 Залокоцького — Мітюшина, оскільки є ще одна тема цих проблемістів: тема-1 Залокоцького — Мітюшина. В журналі «Чорно-білі стежини» № 4 2014 року було оголошено тематичний ювілейний конкурс «Анатолій Мітюшин — 55», завданням конкурсу було — скласти задачу на тему-2 Залокоцького — Мітюшина. Підсумки конкурсу опубліковані в журналі «Чорно-білі стежини» № 4 2015 року.

Алгоритм вираження теми:

1. X?
1. … fa!
1. Y?
1. … fb!
1. Z?
1. … fc! (f — чорна фігура, або фігури; a, b, c — поля, на які ходить ця чорна фігура)

1. А!

1. … ~ 2. Fa #
1. … ~ 2. Fb #
1. … ~ 2. Fc # (F — біла фігура, або фігури; a, b, c — поля, на які ходить ця біла фігура)

Роман Залокоцький
Анатолій Мітюшин

Створена 03.05-15.05 2014
abcdefgh
8
e8 чорний король
f7 білий кінь
h7 біла тура
d6 білий слон
e6 білий пішак
g6 чорний пішак
c4 білий слон
d4 білий король
e4 чорний пішак
a3 біла тура
c3 чорний пішак
e3 чорний пішак
b2 чорний кінь
d2 чорний слон
e2 чорний слон
f2 білий кінь
g2 чорний пішак
a1 чорна тура
h1 чорна тура
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2vvv               (8+11)





1. Tb3? ~ 2. Tb8#, 1. … Ta8![1]
1. Tg7? ~ 2. Tg8#, 1. … Th8!
1. Ld5? ~ 2. Lc6#, 1. … Lb5!

1. Sg4! ~ 2. Sf6#

1. … Taf1 2. Ta8# — мат на полі спростування хибного сліду
1. … Thf1 2. Th8# — мат на полі спростування хибного сліду
1. … L: g4 2. Lb5# — мат на полі спростування хибного сліду

В дійсній грі пройшли мати на полях спростувань хибних спроб.

Синтез з іншими темами[ред. | ред. код]

Тема легко синтезується з іншими темами.

Петро Новіцький
Приз
ЮК«Анатолій Міюшин — 55»
2015
abcdefgh
8
a8 білий ферзь
g8 білий кінь
c7 чорний пішак
d7 білий пішак
g7 чорний пішак
b6 білий пішак
c6 білий пішак
g6 білий король
h6 білий пішак
b5 білий кінь
e5 чорний слон
g5 чорний пішак
c4 білий пішак
d4 чорний пішак
e4 чорний король
d3 чорний пішак
f3 біла тура
g3 чорний пішак
a2 білий пішак
d2 білий слон
g2 білий пішак
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2*vvvv               (13+8)





1. ... cb 2. c7#

1. d8D? ~ 2. Dd5#, 1. ... Ld6!
1. Df8?  ~ 2. Df5#, 1. ... Lf6!
1. Tf1?  ~ 2. Te1#, 1. ... Lf4!

1. Da3? ~ 2. D:d3#, 1. ... Ld6, Lf6, Lf4!

1. De8! ~ Zz

1. ... cb 2. Sd6#
1. ... gh 2. Sf6#
1. ... g4 2. Tf4#

Завдяки хибному сліду 1. Da3?, виражено синтез з темою-1 Залокоцького — Мітюшина.


Олександр Деревчук
Олексій Борисенко
Приз
ЮК«Анатолій Міюшин — 55»
2015
abcdefgh
8
a8 білий слон
b8 білий слон
c7 чорний пішак
f7 білий кінь
e5 чорний пішак
f5 білий пішак
h5 чорний кінь
d4 чорний пішак
f4 чорний король
g4 білий пішак
h4 білий король
a3 чорна тура
e3 чорний пішак
f3 білий пішак
c2 чорна тура
g2 білий пішак
a1 чорний слон
c1 білий кінь
f1 білий ферзь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2vvv               (10+9)




1. Sh8? ~ 2. Sg6#
1. ... Tc6 2. Se2#
1. ... Ta6 2. Sd3#, 1. ... e2!
    1. Db5? ~ 2. D:e5#
    1. ... Tc5 2. Se2#
    1. ... Ta5 2. Sd3#
    1. ... c5    2. L:e5#, 1... d3!
1. Dd3? ~ 2. De4#
1. ... T:d3 2. S:d3#
1. ... Sf6  2. g3#, 1. ... Sg3!

1. Da6! ~ 2. Dh6#
1. ... Tc6  2. Se2#
1. ... T:a6 2. Sd3#
1. ... Sf6   2. g3#
Гра доповнена переміною матів по Рухлісу.

Примітки[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, D — ферзь, T — тура, L — слон, S — кінь

Література[ред. | ред. код]

  • Журнал «Чорно-білі стежини» № 4 2014 р.
  • Журнал «Чорно-білі стежини» № 4 2015 р.