Обговорення користувача:Petrushchak ivan/Знову про відеоігри і стиль (30.04.2012—01.05.2012)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Повний архів: Обговорення_користувача:Pig1995z/АвтоАрхів
Обговорення: Обговорення_користувача:Pig1995z

Знову про відеоігри і стиль[ред. код]

Ні ні ні, так робити не можна. Стаття про Mass Effect 3 скопійована з офіційного сайта видавця, . Навіть якщо у вас є дозвіл на копіювання інформації від сайта/компанії, все одно стаття не енциклопедична, необ'єктивна і рекламна, до того єж присутнє нецензурне слово. Негайно переробіть її, інакше рано чи пізно її номінують на вилучення, або навіть просто вилучать швидким вилученням, під критерії якого вона підпадає. Вікіпедія це не місце для оглядів, це енциклопедія, тобто стаття повинна бути нейтральною, об'єктивною, всі факти повинні підтверджуватися джерелами.

Для початку, приберіть запит на експертну оцінку, оскільки її ви тільки що отримали :). Далі, повністю приберіть розділ Особливості, він не енциклопедичний і рекламний, так в енциклопедіях не пишуть. Потім очистіть розділ Сюжет, але сам розділ залиште. В ньому просто розкажіть сюжет гри. Тобто не ПРО сюжет а сам сюжет, способи його подачі та інші особливості. Наприклад: "У третій грі серії, Шепард відправляється на планету Хуба-Буба, де на нього чекає розслідування загибелі місцевого банкіра, який виявляється його біологічним батьком. Вже на самій планеті Шепард потрапляє у засідку і втрачає пам'ять. Сюжет гри обертається навколо спроб Шепарда повернутися до нормального життя. Вчинки гравця можуть вплинути на доступні йому завдання і можливі кінцівки гри." Розумієте? Без коментарів і звернень до гравця (ми, ви, тобі). Далі створіть розділ Ігровий процес, де опишіть ігровий процес гри. Ось вам приклад: "Mass Effect 3 є рольовою відеогрою з видом від третьої особи. Бої відбуваються у реальному часі, гравцеві доступна вогнепальна і холодна зброя, а також гранати і міни (непотрібно описувати кожен тип зброї). Гра використовує механіки шутерів від третьої особи, наприклад є можливість вести вогонь із-за укриття. Рольова система гри дозволяє покращувати бойові здібності Шепарда і його напарників." Якщо є інформація і джерела, створіть розділ про сприйняття гри пресою та гравцями. Ось і все.

Інші помилки у статті:

  • Скорочення "RPG" вже включає у себе слова "рольова" і "гра" (role-playing game), тому вираз "рольова RPG гра" є тавтологією.
  • У шаблоні в рядку Поширювачі написано Поширювач/Поширювачі, потрібна назва компанії.
  • Логотип для відеоігор в шаблонах необов'язковий.

Ви переглянули код шаблону для оцінок преси на моїй сторінці обговорення?--Vassilios de Veritas (обговорення) 09:55, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти

У вас дуже об'єктивна критика, але вона дуже прискіплива. І дані від оф. сайту що не можна брати. Реклама все ж таки є але ледь помітна. Але я все виправлю бо УкрВікі має бути якісною!
Ця проблема із нецензурними словами є тому що це було взято із блога. А там всяке може бути. Я виправив Сюжет Тепер загляньте на оновлену статтю про Mass Effect 3, я замінив ти на Гравець, слово я нецензурне знайшов і видалив. Довелось пожертвувати (-4352)‎байтами :)--Петрущак Іван (обговорення) 14:24, 30 квітня 2012
Ну так в тому і проблема, що не можна просто копіювати матеріали у Вікіпедію, про це говориться на кожній сторінці під час редагування:
Ви також гарантуєте, що написане Вами належить Вам чи взято з джерела, яке є суспільною власністю чи подібним вільним джерелом.

НЕ ПУБЛІКУЙТЕ ТУТ БЕЗ ДОЗВОЛУ ТВОРИ, ЩО Є ОБ'ЄКТОМ АВТОРСЬКОГО ПРАВА, Й ЛІЦЕНЗІЯ ЯКИХ НЕ ДОЗВОЛЯЄ ПОДІБНОЇ ПУБЛІКАЦІЇ!

Це дууууже важливо, стаття все ще може бути вилучена. Реклами неповинно бути взагалі. Розмір статті неважливий, головне якість. Зараз підправлю статтю ще трохи, але розділ Особливості стовідсотково зникне. Також приберу поки що категорії з "комп'ютерними іграми", все одне потім доведеться змінити. «Action RPG гра» це все ще тавтологія, правильно або просто «Action RPG», або «рольова відеогра». Був би незайвим опис рольової системи гри, як гравець отримує досвід і що він може з ним робити.--Vassilios de Veritas (обговорення) 12:17, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти

Особливості гри це хіба реклама, і цей розділ був змінений мною на більш енциклопедичний, в цім розділі містилося особливості а не реклама. Кожна грам може мати такий рівень.--Петрущак Іван (обговорення) 12:34, 30 квітня 2012 (UTC). Хоча в «глибині душі» я розумі про що ви.Відповісти
Особливості ігор нерідко копіюють прямо з рекламного матеріалу розробників/видавців, і тому вони абсолютно необ'єктивні. «Глибокий сюжет», «хитрі вороги» та «безліч кінцівок» це хіба факти? Більше того, в таких особливостях ви ніколи не знайдете критики.--Vassilios de Veritas (обговорення) 15:04, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти
«безліч кінцівок» — це факт або у грі є багато кінцівок, «хитрі вороги» — це факт з натяжкою, або вороги із високим рівнем штучного інтелекту . Критика не є завжди правдивою--Петрущак Іван (обговорення) 15:13, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти
«Безліч чогось» це художній стиль, статті повинні бути енциклопедичними. «Фактам з натяжкою» не місце у Вікіпедії, що воно взагалі таке? «Глибину сюжету» підтвердити чи спростувати неможливо, це суб'єктивна думка однієї людини, тому і існують правила проти використання таких виразів. Неправдиву критику, так само як і неправдиву рекламну інформацію, з Вікіпедії вилучать.--Vassilios de Veritas (обговорення) 16:39, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти
тобто має бути "три кінцівки", "Сюжет має три розгалуження і кожне з них призводить до одного кінця". Тепер ясно. Я і до того знав що слова "може", "інколи", "колись", "хтось", "якось", і так далі не є енциклопедичними але тепер буду ще уважніший. Дякую. Як там ваш портал?--Петрущак Іван (обговорення) 17:03, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти
Ви повинні або точно вказувати число кінцівок, або просто не писати про них. Портал? Ви маєте на увазі Вікіпроект: Відеоігри? Та скоро вже буде готовий, просто я зараз дещо втомлений, багато працюю над власною книгою.--Vassilios de Veritas (обговорення) 18:20, 30 квітня 2012 (UTC)Відповісти
А може мені взятися за портал? Може є шаблони порталу, чи ще щось, я можу допомогти, з кольором в мене проблема а так я би міг попробувати. Просто треба знати який портал брати як за зразок--Петрущак Іван (обговорення) 05:54, 1 травня 2012 (UTC).Відповісти
Рано, мені ще необхідно завершити деякі матеріали, вже після цього будемо займатися самою сторінкою.--Vassilios de Veritas (обговорення) 06:40, 1 травня 2012 (UTC)Відповісти
З вами приємно мати справу. Ось вам на десерт Шаблон:Stronghold це я все робив крім 3 Стронхолда--Петрущак Іван (обговорення) 06:43, 1 травня 2012 (UTC)Відповісти