Досвід (відеоігри): відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
стильові правлення |
м перейменував «Очки досвіду (комп'ютерні ігри)» на «Очки досвіду (відеоігри)»: Точніше |
(Немає відмінностей)
|
Версія за 08:31, 19 листопада 2011
Досвід у відеоіграх — умовне позначення досягнень персонажа, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко словодосвід замінюється геймерами на «експа» (слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова англ. experience). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» англ. level.
Слід розрізняти очковий еквівалент досвіду і ігрові очки: досвід, як правило, є засобом придбання нових навичок або характеристик в рольових іграх. Досвід нараховується за знищення противників (монстрів або гравців), а також за виконання ігрових завдань (місій).
Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідне для підняття/покращення навичок.
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений рівень. У різних іграх, підвищення рівня може підняти основні навички гравця (сила, спритність …) або давати йому додаткові унікальні здібності.
Системи накопичення досвіду
- Заснована на рівні гравця — чим вище рівень гравця, тим більше (або менше) досвіду він отримує.
- Заснована на навичках гравця — гравець отримує досвід в залежності від його характеристик.
- Заснована на «множні/сукупності битв» («combat multiplier») — чим більше гравець завдав шкоди за одну битву, тим більше досвіду він отримує.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |