Файл:Linux kernel and OpenGL video games.svg

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Повна роздільність(SVG-файл, номінально 960 × 720 пікселів, розмір файлу: 83 КБ)

Wikimedia Commons logo Відомості про цей файл містяться на Вікісховищі — централізованому сховищі вільних файлів мультимедіа для використання у проектах Фонду Вікімедіа.

Опис файлу

 
Це векторне зображення було створено з допомогою Inkscape .
 
W3C-validity not checked.
Опис
Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc.
Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc.
Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb.
Română: Schema ilustrează contextul între Nuclul Linux si jocuri video bazate pe OpenGL. Vezi.
Español: Ilustra las interfaces de Núcleo Linux et OpenGL
Português: Ilustra las interfaces do Núcleo Linux et OpenGL
Час створення
Джерело Власна робота
 
This vector image includes elements that have been taken or adapted from this file:
Tux-shaded.svg.
Автор ScotXW

Ліцензування

Я, власник авторських прав на цей твір, добровільно публікую його на умовах таких ліцензій:
w:uk:Creative Commons
зазначення авторства поширення на тих же умовах
Цей файл ліцензований на умовах Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
Зазначення авторства: Shmuel Csaba Otto Traian
Ви можете вільно:
  • ділитися – копіювати, поширювати і передавати твір
  • модифікувати – переробляти твір
При дотриманні таких умов:
  • зазначення авторства – Ви повинні вказати авторство, надати посилання на ліцензію і вказати, чи якісь зміни було внесено до оригінального твору. Ви можете зробити це в будь-який розсудливий спосіб, але так, щоб він жодним чином не натякав на те, наче ліцензіар підтримує Вас чи Ваш спосіб використання твору.
  • поширення на тих же умовах – Якщо ви змінюєте, перетворюєте або створюєте іншу похідну роботу на основі цього твору, ви можете поширювати отриманий у результаті твір тільки на умовах такої ж або сумісної ліцензії.
GNU head Дозволяється копіювати, розповсюджувати та/або модифікувати цей документ на умовах ліцензії GNU FDL версії 1.2 або більш пізньої, виданої Фондом вільного програмного забезпечення, без незмінних розділів, без текстів, які розміщені на першій та останній обкладинці. Копія ліцензії знаходиться у розділі GNU Free Documentation License.
Ви можете обрати ліцензію на ваш розсуд.

Підписи

Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл

Об'єкти, показані на цьому файлі

зображує

Історія файлу

Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.

Дата/часМініатюраРозмір об'єктаКористувачКоментар
поточний00:20, 10 серпня 2020Мініатюра для версії від 00:20, 10 серпня 2020960 × 720 (83 КБ)VoidxorFixed inconsistent spelling of "tessellation".
18:07, 30 травня 2015Мініатюра для версії від 18:07, 30 травня 2015960 × 720 (83 КБ)DsimicFixed a typo and did some capitalization cleanups
14:18, 30 травня 2015Мініатюра для версії від 14:18, 30 травня 2015960 × 720 (95 КБ)ElementWSDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis.
18:24, 2 березня 2014Мініатюра для версії від 18:24, 2 березня 2014960 × 720 (94 КБ)ScotXW== {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:...

Такі сторінки використовують цей файл:

Глобальне використання файлу

Цей файл використовують такі інші вікі:

Переглянути сторінку глобального використання цього файлу.

Метадані