Шпекмана тема
Те́ма Шпекмана — тема в шаховій композиції в ортодоксальному жанрі. Суть теми — в рішенні задачі в першому варіанті чорні беруть білу фігуру, а інша біла фігура матує, в другому варіанті — фігура білих, яка матувала, тепер береться чорними, а та, що бралася в першому варіанті, тепер оголошує мат.
Цю ідею виразив у 1929 році в задачі на прямий мат німецький проблеміст Вернер Шпекман (21.08.1913—23.02.2001).
Для втілення ідеї повинно бути, як мінімум, два тематичних варіанти. Проходить чергування: білі фігури почергово у варіантах то забираються чорними, то оголошують мат. Шаховий композитор Роман Залокоцький в журналі «Чорно-білі стежини» № 2(51) за 2016 рік в статті «Тема Зилахи или Шпекмана?» запропонував назвати цю ідею — тема Шпекмана.
Отже, ця ідея в кооперативному жанрі називається тема Зілахі, а в ортодоксальному жанрі — тема Шпекмана.
Тема може бути виражена в простій формі і в циклічній. Кожна форма теми може подвоюватись, чи навіть може бути виражена і тричі.
При вираженні простої форми тема проходить у двох варіантах — а саме чергування функцій двох білих фігур, які то матують, то стають жертовними.
FEN: b7/1R1p4/k2p4/2b5/K3Q3/4B3/8/8
1. Qb4! ~ 2. Qb5#<[1]
1. ... Bxb4 2. Ra7#
1. ... Bxb7 2. Qa5#
- — - — - — -
1. ... Bb6 2. Qxb6#
В початковій позиції біла тура стоїть під ударом чорного слона. Вступним ходом білі додатково ставлять під удар свого ферзя. Якщо чорні забирають ферзя, оголошує мат тура, якщо чорні забирають туру, оголошує мат ферзь. Ця задача була складена Вернером Шпекманом, коли йому було 15 років.
FEN: 8/7p/5k1p/R4N1K/8/p7/Bpp5/1QR5
1. Bg8! ~ Zz
1. ... bc1Q 2. Qb6#
1. ... cb1Q 2. Rc6#
- — - — - — -
1. ... a2 2. Qxb2#
В початковій позиції білий ферзь і тура «с1» стоять під ударами чорних пішаків. В одній фазі чорний пішак забирає ферзя, включає білу туру «с1», яка наступним ходом оголошує мат. В другій фазі вже забирається ця біла тура і включається білий ферзь, який наступним ходом оголошує мат.
При вираженні простої подвоєної форми тема проходить у двох парах варіантів.
1. Sf7? ~ 2. Td6#, 1. ... de, d5, e2!
1. S:g4? ~ 2. Td6#, 1. ... de, d5!
1. Df1! ~ Zz
1. ... gfD 2. T:g4#
1. ... fgD 2. Df4#
1. ... fe 2. Td6#
1. ... de 2. Sc6#
- — - — - — -
1. ... c2 2. Da1#
1. ... d5 2. Sc6#
1. ... e2 2. D:f2#
В задачі додатково виражено Харківську (Роттердамську) тему.
Для вираження циклічної форми тема проходить, як мінімум у трьох варіантах — а саме циклічне чергування функцій білих фігур, які то матують, то стають жертовними.
При вираженні подвоєної циклічної форми тема проходить у двох паралельних циклах, у кожному циклі, як мінімум, три варіанти. В результаті — в задачі має бути, що найменше шість тематичних варіантів.
Анатолій Мітюшин
3 похвальний відгук
ЮК «Віктору Волчеку-50»
2016
1.Ld5! Zz
1. ... cd2 2. Td3#
1. ... L:b3 2. S:b5#
1. ... ba3 2. dc3#
1. ... S:f3 2. Se2#
1. ... fg3 2. de3#
1. ... ed2 2. Td3#
- — - — - — -
1. ... Sa~ 2. T:b4#
1. ... g4 2. Tf4#
В задачі виражено подвоєння циклічної форми теми Шпекмана.
FEN: 7k/7P/6K1/8/8/8/3pp3/3R3R
1. Rhe1! ~ Zz
1. ... de1Q 2. Rd8#
1. ... ed1Q 2. Re8#
Після вступного ходу білої тури чорні опиняються в стані цугцвангу. Якщо чорний пішак забирає з перетворенням білу туру «d1», мат оголошує включена тура «е1». Якщо інший чорний пішак забирає з перетворенням білу туру «е1», мат оголошує включена тура «d1».
FEN: 8/7K/8/3n1p1k/R5N1/5N2/8/8
1. Rf4! ~ Zz
1. ... Sxf4 2. Sf6#
1. ... fg4 2. Rf5#
Після вступного ходу білої тури чорні опиняються в стані цугцвангу. Якщо чорний кінь забирає білу туру, оголошує мат кінь «g4», якщо чорний пішак забирає коня «g4», мат оголошує тура.
FEN: 5k2/5P2/5K2/8/8/3n4/4b3/3R1R2
1. Rg1? Bg4!
1. Rh1? Bh5!
1. Rfe1! ~ zz
1. ... Sxe1 2. Rd8#
1. ... Bxd1 Re8#
Після вступного ходу білої тури чорні опиняються в стані цугцвангу. Якщо чорний кінь забирає білу туру «е1», мат оголошує включена тура «d1». Якщо чорний слон забирає білу туру «d1», мат оголошує включена тура «е1».
Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.
- ↑ Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь
- Журнал «Чорно-білі стежини» № 2(51) 2016 р.—С. 6—9
- Журнал «Кудесник» № 189 2016 р.—С. 8—11
- Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А. Е. Карпов. — М. : Сов. энциклопедия, 1990. — С. 501. — ISBN 5-85 270-005-3. (рос.)
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |