Пікенінні (шахова тема)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 07:04, 1 грудня 2021, створена Andriy.vBot (обговорення | внесок) (Бот: перекатегоризація з Вся тематика шахової композиції за алфавітом на Уся тематика шахової композиції за алфавітом)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Те́ма пікені́нні — тема в шаховій композиції. Суть теми — чотириразова гра чорного пішака на всі доступні йому поля.

Історія

Цю ідею виразив в триходівці Н. Хег в 1905 році.

Чорний пішак може з одного поля потрапити на інші різні чотири поля лише тоді, коли стоїть на початковій позиції, тобто на сьомій горизонталі шахової дошки. В 1914 році американський шаховий композитор Френк Дженет (23.04.1875 — 08.09.1957) на цю ідею склав задачу, яка зайняла перше місце в конкурсі. Усі чотири варіанта гри створює чорний пішак, якого Френк Дженет жартома назвав «негреня», а в англійській мові (англ. Pickaninny).

Американський шаховий композитор дав ідеї назву — тема пікенінні.

Н. Хег
«Nationaltidende»
1905
abcdefgh
8
f7 чорний пішак
b6 чорний пішак
e6 білий кінь
g6 білий пішак
b5 білий пішак
e5 білий пішак
h5 біла тура
c4 білий слон
e4 чорний король
f4 чорний пішак
f3 чорний пішак
b2 білий слон
f2 білий пішак
d1 білий король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#3               (9+5)







1. Tg5! ~ Zz[1]

1. ... f5   2. Tg2! fg2 3. Sg5#
1. ... f6   2. Th5! fe5 3. T:e5#
1. ... fe6 2. Tg1 Kf5  3. Ld3#
1. ... fg6 2. T:g6 Kf5 3. Ld3#


Френк Дженет
1 приз
«Good Companion»
1914
abcdefgh
8
a7 чорна тура
c7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 білий король
b6 білий пішак
d6 білий кінь
e6 чорний пішак
d5 чорний король
e5 білий кінь
h5 біла тура
d4 білий слон
a3 чорний кінь
c3 чорний пішак
e3 білий пішак
h3 білий слон
a2 чорний слон
d1 біла тура
f1 білий ферзь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
#2               (10+8)






1. D:f7! ~ 2. D:e6#

1. ... cb 2. L:b6#
1. ... c6 2. Sc4#
1. ... c5 2. L:c3#
1. ... cd 2. Lg2#

Примітки

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розстановки фігур на шахівниці, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, D — ферзь, T — тура, L — слон, S — кінь

Джерела

  • Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. — К. : Книга, 2004. — С. 236. — ISBN 966-96424-0-1. (рос.)

Література

  • Зелепукин Н. П. Словарь шахматной композиции. — К. : Здоров'я, 1985. — С. 0—0. (рос.)
  • Арчаков В. М. Первые шаги в шахматной композиции. — К. : Радянська школа, 1987. — С. 69. (рос.)
  • Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А. Е. Карпов. — М. : Сов. энциклопедия, 1990. — С. 301. — ISBN 5-85 270-005-3. (рос.)
  • Владимиров Я. Г. 1000 шедевров шахматной композиции. — М. : Астрель, АСТ, 2005. — С. 506—507. — ISBN 5-271-11921-1 (Астрель). (рос.)