Ex Machina: Arcade

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Ex Machina: Arcade
РозробникTargem Games
ВидавецьРосія Бука
Жанр(и)Аркадні гонки
ПлатформаPC
Дата випускуРосія 24 травня 2007
Режим гриОдиночна гра
Творці
Ігродизайнер(и)Микола Селезньов
Технічні деталі
Рушійm3d engine
НосійDVD
Hard Truck
Попередня граEx Machina: Меридіан 113
Наступна граневідомо
Офіційний сайт

Ex Machina: Arcade — комп'ютерна гра, пріквел до гри «Ex Machina», дія якого розгортається у Північній Америці, під час глобальної катастрофи, викликаної падінням літаючої тарілки.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

У грі 8 рівнів, в кожному з яких є певна кількість завдань. Гравцеві дається одна машина, яку можна поліпшувати: додавати характеристики броні та швидкості, покращувати озброєння (кулемет, ракети, вогнемет, зенітне знаряддя, таран на передньому бампері, міни). Також можна додати турбоприскорювач та стрибкові двигун. Додаткове озброєння можна підбирати під час проходження гри проте воно зникає з плином часу.

Пошкодження: вм'ятини на корпусі.

Великодні яйця

[ред. | ред. код]
  • Командир з Ex Machina: Arcade дуже схожий на Акселя з оригінальної гри. Можливо, це один і той же герой, але тарілка впала у 2011 році, а Аксель правил Алимов Світанком в 2234.

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]