Інтерполяція методом найближчого сусіда
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/47/Piecewise_constant.svg/220px-Piecewise_constant.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/20/Coloured_Voronoi_2D.svg/220px-Coloured_Voronoi_2D.svg.png)
Інтерполяція методом найближчого сусіда (ступінчаста інтерполяція) — метод інтерполяції, при якому за проміжне значення вибирається найближче відоме значення функції. Метод найближчого сусіда є найпростішим методом інтерполяції. У 3D графіці реального часу часто використовується разом із mipmap.
Для заданої множини точок у просторі діаграмою Вороного називається розбиття простору на такі області, що для всіх точок області найближчою до них точкою із заданої множини є одна і та ж точка. Це відповідає інтерполяції методом найближчого сусіда, оскільки у всій області буде обрано одне і те ж значення інтерпольованої функції.
![]() |
Це незавершена стаття з математики. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
![]() |
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
Ця стаття не містить посилань на джерела. (жовтень 2015) |